这可能是最全的任天堂第一方、第二方与外部合作团队资料

作者 新手小乌贼   编辑 骑士   2019-05-28 09:00:00

来看看你喜欢的游戏都是出自哪个部门。

任天堂的主要合作公司

  以下这些游戏公司与任天堂并非隶属或者附属关系,但他们都和任天堂有非常深度和紧密的合作,经常会为其开发和制作各种各样的任天堂主机独占作品。


Game Freak


  • 创立时间:1989 年 4 月 26 日
  • 公司地点:日本东京
  • 创始人兼董事长:田尻智
  • 代表作品:《宝可梦》游戏系列

  前身是由田尻智领导的游戏同人志组织,1989 年转型成为游戏制作公司。凭借《宝可梦》系列的爆红,Game Freak 也为众多玩家所熟知。目前该公司的重点工作是开发《宝可梦》系列的新作《宝可梦 剑/盾》,但同时也在制作全新游戏《Town》。

  从严格意义上来说,Game Freak 并不属于任天堂,但是鉴于双方的深度合作关系,任天堂依然会在其开发游戏的过程中提供技术和人力支持。


Creatures


  • 创立时间:1995 年 11 月 8 日
  • 公司地点:日本东京
  • 社长:田中弘和
  • 创始人:石原恒和
  • 代表作品:《宝可梦》游戏系列、《地球冒险》系列、《宝可梦》集换式卡牌游戏(PTCG)

  原本是由石原恒和创立的私人公司,目前正在参与《宝可梦》系列的卡牌游戏、玩具与电子游戏的制作。尽管 Creatures 并不属于任天堂,但是后者依然会在相关活动中向前者提供支持。


Alpha Dream


  • 创立时间:2000年
  • 公司地点:日本东京
  • 董事长:前川嘉彦
  • 代表作品:《马力欧与路易吉RPG》系列、《哈姆太郎》系列

  Alpha Dream 是任天堂的主要合作公司,初期职员包括了前史克威尔社长水野哲夫和作曲家藤冈千寻。Alpha Dream 从 2001 年开始为任天堂制作游戏。


Camelot


  • 创立时间:1990年
  • 公司地点:日本东京
  • 社长:高桥宏之
  • 代表作品:《黄金太阳》系列、《马力欧运动》系列

  Camelot 是任天堂的主要合作公司,其前身是 Sonic! 株式会社。Camelot 在 1999 年为世嘉制作了《光明力量3》的故事剧本,此后便开始和任天堂展开合作。由其制作的《黄金太阳》系列品质优秀,初代作品《黄金太阳 开启的封印》曾经进入 IGN 读者票选游戏前 100 名。


Good-Feel


  • 创立时间:2005年10月
  • 公司地点:日本神户
  • 社长:梅崎重治
  • 代表作品:《街头通信 Mii广场》(3DS 内置软件)、《耀西的手工世界》

  Good-Feel 是任天堂的主要合作公司。由其开发的 Switch 游戏《耀西的手工世界》在 2019 年 3 月发售,获得了玩家们的广泛好评。


白金工作室


  白金工作室是一家在 2006 年成立的电子游戏制作公司,总部地址位于日本大阪。该工作室旗下有着众多知名的游戏制作人,比如稻叶敦志和神谷英树等。目前白金工作室正在与任天堂合作开发 Switch 独占游戏《猎天使魔女3》和《星魂之链》。


万代南梦宫娱乐


  万代南梦宫娱乐是日本知名的电子游戏厂商,由其开发的格斗类游戏《口袋铁拳》融合了《精灵宝可梦》中的经典形象和《铁拳》系列的出色手感,在众多格斗游戏中可谓别具一格。另外,在《任天堂明星大乱斗 特别版》的制作过程中,万代南梦宫也向任天堂方面提供了不少帮助。


光荣特库摩


  光荣特库摩于 2009 年正式成立,由原来的光荣和特库摩两家公司合并而来。2019 年 2 月 22 日,光荣特库摩宣布与任天堂和 Intelligent Systems 展开合作,由三家公司共同开发《火焰纹章 风花雪月》。


DeNA


  DeNA 是一家涵盖社交媒体、电子商务和娱乐的日本网络公司。2015 年 3 月 17 日,任天堂与 DeNA 宣布展开相关合作。任天堂借此机会开始涉足手机游戏领域,并与 DeNA 共同开发全新的会员制服务。


Niantic


  Niantic 是位于美国加州的一家软件开发公司,其知名产品为移动端平台上的 AR 游戏《Ingress》。2015 年 9 月 10 日,Niantic 与宝可梦公司宣布合作开发手机游戏《宝可梦Go》,后者在正式上线后便风靡全球。


Cygames


  Cygames 是日本著名的游戏开发公司,代表作品有手机游戏《碧蓝幻想》《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》等。2018 年 4 月 27 日,任天堂与 Cygames 建立合作伙伴关系,双方共同开发了手机游戏《失落的龙约》。游戏总营收已经超过了 7500 万美元,月营收也达到了与《火焰纹章 英雄》相近的水准。

结语

  不得不说,任天堂作为一个日本百年老字号,其企业关系的确是非常繁复,但也正是由于它有着诸多戮力同心的开发团队,才能让这家京都老店在风雨中屹立不倒,更在这几年焕发出勃勃生机。6 月份的 E3 大展已经蓄势待发,而任天堂这颗老树又将开出怎样璀璨的新花?让我们共同拭目以待。

  扩展阅读:


  参考资料:

1.知乎网友@海岸线:任天堂第一方游戏工作室/开发团队介绍

2.知乎网友@海岸线:【番外】任天堂第一方工作室(开发组)简介

3.知乎网友@平昭·南宫司卿:任天堂游戏开发人员日英文译名对照表

4.新浪微博@知任CHS:【翻译】任天堂当前各第一方、第二方工作室开发作品梳理

5.VGtime@小奈田:《在Switch成功的背后,离不开任天堂5年前的内部合并》

6.维基百科词条:Intelligent Systems

7.MBA智库百科词条:附属公司

8.EAD Ninja: Nintendo-First Party Thread |OT2| New Year. New Mii.

9.EAD Ninja, The Moon:Nintendo First Party Thread |OT3| Internal x External x Publishing - What's cooking?

10.(日)前田寻之著,周自恒译:《家用游戏机简史》,人民邮电出版社 2015 年版。

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新手小乌贼 夜行者

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