9.4

魔兽世界

World of Warcraft

平台

PC

发售时间

2004-11-23(美版)

游戏基因

策略 角色扮演 MMO 俯视角

私服之争:《魔兽世界》怀旧服的另一面

作者 箱子   编辑 箱子   2019-08-29 10:00:00

要正确,还是要正义?

怀旧之风

  重拳之下,并不是所有人都甘愿认怂,漏网之鱼们开始在新的根据地 Blizzhackers 社区共商大计,或是纯粹的转入地下工作。

  死气沉沉的氛围持续了很长一段时间,直到一个名叫 Kolie 的程序员突然站出来表示,自己将打造迄今为止功能最齐全的《魔兽世界》服务器。尽管 Kolie 在兑现诺言前就消失得无影无踪,但他还是做出了不少贡献,继任者基于他放出的 dll 文件,开发出了私服“WOWWOW”的 Beta 版本。

  这一版离完美二字同样相去甚远,由于 Bug 太多,只在 2005 年 12 月短暂运营了一段时间。但有趣的是,大洋彼岸的中国开发者接过衣钵,对 WOWWOW 进行了反编译,不仅修复了一些 Bug,还增加了少量功能,相比原版有了更多可玩性。同期国内还有个名为“WOWDragon”的私服,主要基于前文提到的开源项目 WOWDaemon,他们将服务器升级到了最新版本,同样也修复了一些错误。

  到了 2009 年,《魔兽世界》国服迎来了知名的代理权更替事件,中国地区的游戏运营商由九城改换成网易。在换代理关服的几个月内,面对流离失所的“魔兽难民”,同类 MMORPG 网游适时打出了颇具针对性的广告,诸如“世界离你远去,江湖为你而生”,或是“当世界关上大门,我们还有永恒”。

  借此获得喘息和发展空间的,还有沦为三不管的《魔兽世界》私服,它也成了很多“难民”的栖身之所。当时私服的玩法,大多还是提供快捷便利的游戏方式,更快的经验获取途径,更夸张的装备和人物属性,总之就是图个爽。服务器的创建者会提供一些捐赠和付费渠道,玩家们可以通过“充钱”来换取特殊物品和额外收益。

  但从 2011 年开始,玩家们对于私服的需求就发生了改变。随着巫妖王时代的结束,艾泽拉斯迈入混乱的大灾变时期,《魔兽世界》逐渐陷入低迷。过于傻瓜的技能和天赋树,同质且重复的任务和 Raid,以及没有尽头的养成和种田元素,让经验丰富的老玩家们心力交瘁。

  正因如此,“让魔兽世界回归本源”的讨论,逐渐变得频繁起来。

  粗略估算,当时打着怀旧名头的私服,起码占到了私服总量的一半以上。这些服务器旨在还原《魔兽世界》的 60 级版本,通常称为“经典旧世”。他们提供了较为硬核的 MMORPG 体验,艰难的升级过程,高门槛的装备获取方式,以及从熔火之心、黑翼之巢,安其拉神庙到纳克萨玛斯的 40 人副本。

  其中做得最成功的,是一个名为“Nostalrius”的服务器。仰仗着原汁原味的体验,以及媲美官方的稳定维护,一经面世便吸引了 80 万的注册用户,高峰时的同时在线玩家达到过 1.5 万,迅速在社交媒体上引起了广泛讨论。

  这个项目其实早在 2010 年时就已开始谋划,Nostalrius 的开发团队包含 30 名成员,他们在 YouTube 创建了一个频道,定期更新游戏的制作进度。后来 Facebook 和 Reddit 的用户也加入了讨论,最终促使私服于 2015 年 2 月正式启动。

  暴雪当然不会容忍一个有着 80 万潜在用户的非法服务器在眼皮子底下活动,Nostalrius 运营刚逾一年便收到了律师函,虽然他们的网络租期还远未结束,也只能草草的发布停服声明:“我们收到了一封来自美国和法国律师的正式通知,他们代表暴雪娱乐公司,准备在一周内对我们和服务器托管公司进行审判。”

停服之前,Nostalrius 的玩家聚在一起告别

  回过头来看,即使情感上说得过去,Nostalrius 总归是一个非法项目。他们承诺会公开服务器的源代码,如果暴雪愿意启动官服,也乐意提交现成的所有成果,并提供一切可能的支持。


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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