在《死亡搁浅》发售之前,我们来回答玩家关心的问题
我们也会尽力回答各位在评论中提出的问题。
能完全断网玩吗?有什么影响?
《死亡搁浅》支持离线游玩,不过这种情况下玩家就需要自己动手建造设施来运送货物,并且将据点连接之后也无法看到周围区域中其他玩家建造的东西。游戏设置了开罗尔带宽这一系统,来限制玩家在地图中可以自行建造的建筑的上限,而地图中出现的其他玩家搭建的建筑不占带宽。
可以肯定的是,不联网也能够通关,但过程会非常孤独且痛苦,并且延长了反复穿梭险峻地形的时间。想象一下,在地形崎岖的雪山,你周围一个其他玩家建造的东西都没有,走到半路背上的建造器就用完了,电池也耗尽了,看不到其他人的充电桩、雨亭或者是安全屋,饥寒交迫,这会是一种多么绝望的体验……
等到可以建造高速公路的时候,不联网的话,一段公路就要七八千的素材,这全都要玩家自己一个人收集。而如果联网玩的话,系统会根据其他玩家给这段公路提供的素材量进行分配,让每个玩家只需要投入一两千左右的素材就能完成公路,大幅度减轻工作量。
另外,《死亡搁浅》的联网要素不需要 PS+ 资格,所以极力推荐全程联网游玩。
我会不会一进游戏就发现全世界都被人建满了东西?
游戏地图上分布着大量的据点,每个据点周围的开罗尔网络是默认关闭的,当玩家给这些据点送货并满足一定条件之后,他们会连接进开罗尔网络,这样玩家才能够在该区域中建造设施,并看到其他玩家的设施。所以当第一次前往新区域送货时,玩家是无法看到这个区域中其他玩家建造的设施,必须自己探索。
就算玩家把所有据点都连接进了开罗尔网络,游戏也会有选择性的在世界中呈现其他玩家建造的部分设施,并不会出现整个雪山都被其他玩家建造的高空滑索塔覆盖的情况。打个比方,玩家 A 搭的十个高空滑索塔,可能只会在玩家 B 的世界中出现一个,这个雪山依旧需要玩家自己双脚探索。
高速公路也是一样,游戏中公路耗资巨大,需要很多玩家合力添加素材才能建好。而想要看到其他玩家添加的素材,就需要先让某个路段的开罗尔网络打通,才能够用更少的素材来完成公路。游戏会有根据玩家的自身情况,选择性提供几条其他人已经建好的路供玩家使用,而其他绝大多数还没造好的路就需要手动添加素材了。
我可以直接进入到其他人的世界吗?
不可以,除了和 BT 对战时可以呼唤其他人的幻影投掷武器之外,玩家在游戏中看不到其他玩家的身影,也无法进入别人的世界。玩家能看到的就是其他人留下的标语和建筑。
会不会有玩家联网妨碍其他玩家游玩?
我目前发现游戏中的几个比较消极的玩家行为如下:
- 在高速公路上横着摆放一个载具挡路(可能是无意停在那里的);
- 对某个建筑标识「禁止使用」;
- 利用建筑挡住两个高空绳索塔之间的通路。
除此之外,我还没有发现什么能够妨碍到其他玩家游玩的行为。
可不可以拆掉其他玩家的建筑?
玩家可以随时拆掉其他玩家建造的建筑,但是这只会让该建筑从玩家自己的世界消失,并不影响建造者和其他玩家的世界,另外拆除其他人的建筑也不会释放开罗尔带宽的空间。
所有的货物都得由我自己来送吗?能找人帮忙不?
联网游玩游戏,并提升等级之后,玩家可以将货物放到储存柜中让其他玩家帮忙配送,双方都会获得赞;推进剧情还可以获得能够帮忙送货的机器人。