9.4

平台

PS4

发售时间

2020-02-14

游戏基因

益智 冒险 VR

《Dreams》评测:这可能是学做游戏的最佳入门途径

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2020-02-29 08:00:00

如果你有志于从事游戏创作,那应该入手一份。

只要肯花心思,谁能都成为创作者

  不知道专业人士会如何评价这个编辑器,但对于我这种普通玩家来说,它能够做出像《亚特的梦境》或者社区里那些得到成千上万赞的玩家创作,就已经够强大了。

  「创作梦想」模式中的各式工具能让你轻松绘制出想要的场景、建模:

  所以你能在用户公开分享的创作里找到这样的精美作品:

  丰富的功能组件能让你把各种游戏机制做成可玩的游戏,上文已经展示过不少出自用户之手的不同玩法的作品了。

  更令我惊讶的是,「创作梦想」模式在音频创作方面的功能也非常全面。MM 已经为用户们准备好多种不同风格的乐器音色,按下手柄的按钮就能轻松演奏旋律并录制下来:

手柄也能自由演奏音乐

  有一定音乐基础的话,你也可以用可视化的形式直接谱曲:

直观的可视化谱曲界面

  多轨界面能让你轻松地完成编曲工作,甚至还支持录音(需要外接麦克风):

自由拖拽任意音轨就能轻松编曲

  理论上,你完全可以在「创作梦想」里独自完成一首歌的创作、演奏、演唱、和声。我觉得就算把音频相关的功能单独拿出来,也足以作为一款了不起的业余音乐工具单独贩卖了。

  反正,比起「它的功能是否能实现你的想法」,你更应该担心「它会不会很难上手」。事实上,这样一款功能强大的「工具」,没有上手门槛是不可能的。

  单单就操作层面,你就要面对涉及不同方面创作的六种模式,每种模式都有 N 种工具的用法及其对应的快捷键需要记住,更别提那些涉及专业知识的领域:你要是不知道自己要找的那个音是小调五声的 F♯ 的话,那就只能在左摇杆轮盘 12 个调和右摇杆轮盘 20 种调式组合出来的 240 种选择里逐个寻找了。

这繁多的按钮确实会有点令人生畏

  但话说回来,就算你不知道小调五声的 F♯ 是哪个音,全凭感觉随意演奏同样可以创作出美妙音乐。「创作梦想」模式的另一个厉害之处就在于,它对新手的友好程度,怕是任何与之功能相似的工具都无法望其项背。只要你愿意投入时间与心思,上面提到的门槛并不是多大的障碍。

  为了能让普通玩家更容易上手,MM 可谓是操碎了心,不但开发了一堆玩法模板、美术、音频资源让大家「坐享其成」,还做了许多教程,从基础操作、美术、角色设计、动画、音频到游戏内容应有尽有,手把手地把玩家从入门级带成大师级。

游戏中的教程非常丰富

  「手把手」到什么程度?教程中内嵌有小窗口教学视频,用小朋友都能接受的教学节奏,一边演示一边解说。官方还非常贴心地给视频小窗加上了 10 秒快进 / 回退的按钮,方便玩家重复观看错过或没看懂的部分。你真的可以跟着教学视频,一步一步地熟悉功能与操作。

10 秒快进 / 回退的功能实在贴心

  此外,官方还在不断更新「指南」系列教学影片,教大家如何达成某个特定效果,简单如做一块青苔石头,较复杂的如做一个连接两个场景的门,都可以任君选择。不管你处在哪个层次,总是能学到新东西。

  总的来说,「创作梦想」模式有着复杂而强大的功能,能让你实现几乎任何天马行空的想象;同时,它又以最友好的姿态出现,只要愿意付出时间与心思,谁都能成为创作者。

这个梦才刚刚开始

  对于有心创作又无从入手的人来说,《Dreams》可能是最容易上手的创作工具了,而且它的功能还不只是「过家家」的水平,强大到足以满足大多数创作者的需求。而整合了社区和教学的设计,令人对其用户生态的成长空间充满期待。

  在了解到《Dreams》的这些特点后,我完全能够理解索尼为何愿意给予这个项目那么多的耐心。结果也证明,索尼的等待是值得的,《Dreams》的潜力可谓是一眼看不到底。未来,MM 还将添加对 VR 和在线多人游戏的支持,这也将赋予本作更多的可能性。假以时日,或许我们能见到一个内容丰富、还能不断进化的大型创作社区。

每个用户账号只能对同一作品点赞一次,由此大致可以推断目前的用户在 4.5 万以上

  不过,《Dreams》的发展还需要面对不少肉眼可见的风险:人数不足 100 人的 MM 能否坚持长期运营下去?能不能长期维持用户们的创作热情?作为一款 ESRB 分级为 T 的作品,如果出现不符合分级的用户创作该如何应对?

  而且,MM 和索尼的野心让本作的潜在风险还不止上面那些。早前一次采访显示,MM 正和索尼一起研究让用户作品商业化的方法。如果顺利的话,《Dreams》中产出的优秀创作,将会以独立作品的形式在 PlayStation 上发售。这也就意味着,《Dreams》未来还将面对各种各样的版权风险。

假如一款马力欧复刻作品做得特别好……

  尽管还有不少问题亟待解决,但我还是愿意向你推荐这款作品。只要索尼愿意提供支持,上述情况的解决应该只是时间问题。更何况,哪怕《Dreams》已经不会再进步,出道即巅峰,它仍是一款十分出色的创作工具。

  假如一切对《Dreams》的乐观展望都能成真,未来会有多少人因为本作走上创作之路?未来又会有多少优秀作品诞生于本作?稍微想想我就充满了期待。也许目前《Dreams》里还没有一款真的能令你叹为观止的作品,不过不用着急,因为在这个梦开始的地方,梦才刚刚开始。

Dreams Universe

发售时间

2020-02-14

中文发售

2020-02-14

游戏平台

PS4

游戏基因

益智 冒险 VR

适合人群

充满热情的创作者、愿意抱着包容心态体验不同创作的玩家

游戏时长

「亚特的梦境」流程 2 小时、教程数十个

评测平台

PS4

喜欢

能满足多数用户的强大功能友好的上手门槛细致贴心的官方教程值得期待的社区生态

不喜欢

用户社区还有待成长确定 / 取消按键并不跟随 PS4 系统
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MagicarpFJ 夜行者

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