9.1

极乐迪斯科

Disco Elysium

平台

XSX|S PS5 Stadia NS PS4 XB1 PC iOS

发售时间

2019-10-16

游戏基因

角色扮演 解谜 剧情

《极乐迪斯科》评测:一场文学爱好者在电子游戏领域的狂欢

作者 药荚   编辑 EK   2020-04-01 08:00:00

什么能改变一个游戏的本质,如何能回归RPG的本源。

用骰子决定你的人格

  就像前面所述一样,游戏中你的固定角色就是一位(酒鬼)侦探。你连自己为何撅着屁股赤身裸体都不清楚,就这么浑浑噩噩展开了对自己身份过往、以及所肩负职责的探寻。

  这里是一座名为雷瓦克的都市——它曾经是世上首屈一指的大都会,然而如今却因为一场失败的革命正面临着衰败的命运;而你在这里的身份虽然并非一片空白,但由于故事开场通过一场宿醉而将所有记忆全部忘却的便利设定,而赋予了你能够从零开始慢慢构建对其世界观的认知。

  而这时候,你所创建的是一位什么样的角色,很大程度上就决定了将会有一段什么样的探索过程。别担心,虽然之前告诉你游戏核心玩法是纯粹以对话为主的交互选择,但《极乐迪斯科》并没有多么庞杂的系统。正相反,它精简至极,容易理解到能作为其它同行的教科书了。

  打开界面,你会跟过去传统 CRPG 创建人物卡一样得到几个默认角色模板。它们分别代表了几个最典型的游戏方式——

  • 思想派:头脑聪明思维敏锐,能够通过大量的知识储备来解决问题,并且总是快人一步想到解决方法;然而他们的交际能力薄弱,也不擅长处理和应对内外压力。文学作品中典型的天才宅男型人物
  • 感性派:敏感纤细的人格,对万物充满了与世俗截然不同的理解;魅力非凡…或者令人无比反感。他们容易陷入自己的世界中,情绪化且神神叨叨。但是无论如何,这类人群总能用巧妙的话语征服你
  • 肉体派:虽然可能没那么聪明,但他们是最符合黑色电影中那些硬汉侦探形象的人物。体格健壮力量过人,能用最直接的方式处理问题;当然也可能用过于粗暴的手段把事情搞砸
当然了,谁会真的用默认角色去玩CRPG啊

  这三种类型的人物之下,便是由系统制定的 4 大属性——智力、精神、体格和身手,加上每个属性各 6 种、共计 24 个衍生技能所构建的角色。除此之外,整个人物系统再无别的内容。游戏中一切的剧情对话和场景交互,都是围绕着上述这几个词汇的数值高低来展开变化。

  但是我必须说明的一点是:不要仅仅被束缚于“建立个优秀角色”的惯性思维上。这是个完全能通过任何一种类型的人物来展开流程,让你的故事体验有大幅变化的作品。就和《辐射》里即便是智障,也一样能征服西海岸那样。

  确实,如果以传统游戏来判断,我们会把“通过不凡的谈吐,让对方说出自己想要的情报,并获得了他们的好感”视为成功的游戏过程。然而实际上,往往失败也是本作一种推进故事的手段 —— 而且还非常有趣。这点反映到人物属性上也是一样的:并非数值很高就是好事。智力过高,你可能变得目中无人且容易陷入自我思辨的泥潭中,而那些体格过份健壮的警探,则可能变得非常容易激动,甚至因为血压激增而导致生命危险。

智障也一样能在《辐射》里获得乐趣

  所以本作在人物建立上就显得一反常态。在过去多数游戏里,系统会强制你停留在开局界面,要求把所有点数分配完才能离开。但是《极乐迪斯科》的制作组明白:不是所有人都天赋异禀。即便你建立一个全部属性为 1 的角色照样能开始游戏。

  那些玩了几百上千小时的《辐射》玩家,有时候就会利用修改器把主角属性调至默认标准以下。“废人闯废土”并非没事找事,而是能给你一种截然不同的全新体验。分辨一款角色扮演游戏是否拥有顶尖水准,看看它为不同人群所准备的道路宽敞程度便可知晓。所以不要害怕在游戏中低人一等,有时候你会发现在这个虚拟世界里当个可悲的失败者,会给你带来难以形容的诱惑力。

  然而不论如何请记住:虽然本作看似极端且另类,但它仍旧是一款以古典 CRPG 为设计宗旨的游戏。玻璃大炮永远能比万金油角色找到更多乐趣。一个样样平庸的人物,远不及个性与缺陷同样突出的怪人来得刺激。

  游戏中这些技能都会以类似被动的形式,在你的交互(主要是对话)中参与进来。它们会决定你与 NPC 之间交流的台词、态度和可能存在的成功与失败。而对话同样也会对人物产生不可逆转的影响。

  比如当你面对最初的“敌人”——洗手间镜子时,你可以不断对其强调自己是个帅气惹人爱的明星警察。你做出了恶心巴拉的表情,而镜子会“告诉”你别再这么做;但你脑海里已经固定了对自己的看法,于是在之后这种自恋狂一般的念头,会始终盘绕在主角脑海里,并进一步产生专属的交互内容。

不要害怕在游戏里成为一个失败者

  主动被动技能检定、不可逆转且危险的红色选项、以及允许反复尝试的白色选项,这些交互方式相对于数值系统庞大无比的传统 CRPG,实际上并不算难以理解。但这种由简化繁,以一套完整稳固的逻辑作为人物与故事发展的核心,让《极乐迪斯科》的交互挑战性与变数充满了乐趣。

  但不管怎么说,这始终是一个没有文字交互之外可玩元素的游戏。因此,如何让尽可能多的人投入其中,最关键的核心就是其一切围绕着故事展开的内容了。而这方面,《极乐迪斯科》确实有傲立群雄的资本。


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药荚 夜行者

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