6.4

最后生还者 第二部

The Last of Us Part II

简中 

平台

PS4

发售时间

2020-06-19

游戏基因

动作 生存 冒险 第三人称 剧情

【剧透】顽皮狗总监剖析《最后生还者 第二部》争议剧情

作者 苏活   编辑 苏活   2020-06-23 17:21:08

理性讨论。

  《最后生还者 第二部》已于本月 19 日正式发售,游戏的剧情引发了玩家间非常激烈的讨论。近日本作导演 Neil Druckmann 和联合编剧、叙事总监 Halley Gross 接受了外媒的采访,对游戏的剧情安排和设计给出了自己的解读。

  我们对这篇访谈进行了全文翻译,希望各位读者在看完全文后合理地在评论区进行讨论,分享自己对剧情的看法。

  感谢@新手小乌贼 的协助翻译。

再次剧透警告,后文包含整个游戏所有情节的剧透。

  注:下文中 D 代表 Neil Druckmann,G 代表 Halley Gross,Q即 Question 。

  Q:《最后生还者 第二部》的剧情几乎是完全对称的。从开头到结尾的弹吉他,杰克逊和西雅图剧场的旋律,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱对比埃比对高空的恨等等。能说明一下为什么你会想要游戏的这两部分完全照应吗?

  D: 在初代中,最让人激动的点在于角色置换:在游戏开头使用的是乔尔,而到了某个节点就开始操作艾莉行动。这一点的成功给了很多灵感,我们决定加倍这种感受,让你能够和(一个未预期过的角色)建立共情。你已经和艾莉、乔尔建立起了联系,所以(在本作里)我们让他们经历了一场悲惨之事,让你开始一场复仇之旅,然后再切换到这个杀了乔尔,完成复仇的人身上,这个已经完成了艾莉想做之事的人,是如何挣扎生存。我们试图挖掘出你所说的这些相似之处,尽管不太明显,但还是想展现出这些不同环境下的角色本可以成为朋友。

  Q:为什么在杀死乔尔的剧情前,让玩家先操作埃比在杰克逊活动一段时间呢?

  G: 我们希望给一个从开头就与埃比建立共情的机会。其中最有效的方法之一,是让你操作她,和她度过一段时间,看到她脆弱的一面,她害怕的东西。我们能知道埃比害怕高空,她和欧文之间有一段单若即若离的浪漫关系,他们有可能分开。我希望在你尚未知道她是一个“反派”前了解到这一些。

  Q:在初代,玩家能够代入到乔尔身上,为了保护艾莉而杀了很多无辜的人。但在第二部,看起来角色在违抗玩家的操作了。我们操作埃比攻击艾莉,不过最后埃比放过艾莉。我们操作艾莉去攻击埃比,但艾莉选择了留下她的性命。

  D:我觉得初代的结尾之所以让很多人产生共鸣,是因为在一开头我们做了很多事让人们代入到乔尔身上,去关心艾莉。比如游戏初期候我们并没有让乔尔一开始就打算照顾艾莉,而是让泰丝做出这个决定。我们明白有些你并不是很认可乔尔最终的决定。就算你没有代入到乔尔,到了游戏终盘,我们也在暗示乔尔会这么做,并让你认可这一行为。当你并没有代入到角色中去,但游戏又让你去做自己不想做的事时,就会发生值得思考的事情。你这时候所做出的决定会和自己被动接受信息时截然不同。

  Q:大多数玩家会认同乔尔在初代结尾的行为。但第二部中却发现艾莉并不是这样的,正为此而矛盾挣扎。似乎直到她与埃比在圣塔芭芭拉搏斗她才释怀理解?

  D:乔尔替艾莉做了决定。现在艾莉必须承担这个选择的后果。但在这里我不会对此多做评价,因为我们做了自己认为正确的事。对于乔尔来说,选择艾莉这个决定是和他这个人物形象相一致的。他从初代游戏开头到结尾都是这样的一个人 - 愿意不惜一切保护自己所珍视的人。

  Q:游戏最大的剧情转折在于视角的微妙差异。比如我们了解到艾莉已经知道乔尔为她所做之事的真相,并依旧选择为他复仇。这种信息差导致了艾莉和玩家之间更深的分歧。

  G:艾莉有幸存者的负罪感,她患上了 PTSD,被自己所失去的困扰,被埃比从她身上夺走的东西所困扰,被乔尔告诉她真相后自己和乔尔的关系所困扰,并受其伤害。通过把这些细节拼凑出来让我们能理解这个内向不善吐露心声的角色,随着艾莉的脚步我们能去了解她这些回忆,也慢慢地了解是什么在驱动这她。最开始你仅仅会想“操你妈的他们杀了我爹!”,不过慢慢地会意识到“好吧,在这件事上艾莉是否自己会有内疚吗?会不会在某种程度上艾莉觉得自己夺走了乔尔的什么东西”

  D:这些闪回片段也有功能上的原因。因为(乔尔在开头部分就死了)我们没法在乔尔身上着墨太多。所以需要插入这些片段来提醒你艾莉为什么开始这段旅途。但我们不希望这些闪回只有温馨的片段 - 角色需要有所成长,不能停滞不前。

  G:整个故事是关于所做之事的结果的。加入这些闪回如果没有解释乔尔这个决定的后果,没有表现出这个越来越包不住的,愈发使艾莉和乔尔疏远的秘密,是不符合游戏主题的。

  D:因为初代的结局很模糊,非常多的人喜欢这个结局,我其实对此有些害怕。这么多年以来大家争论着“艾莉是否真的知道乔尔在对他撒谎?是否不知道?是否知道乔尔在撒谎但出于对乔尔的爱并没有表现出来?”有非常多这类的东西。我们希望闪回能展现出:在最初艾莉否定着这件事,这也困扰着她和乔尔的关系,随后艾莉开始怀疑,她以为自己能够放手但实际上不能。这吞噬了她,直到最终爆发。

  在每个阶段,我们都提供了一段不同的笔记,希望人们去思考艾莉和乔尔之间的关系。你们认为“乔尔死的时候还在想着艾莉恨他”,然后到结尾我们揭露出和之前的思路不一样的内容。

  Q:尤其是最后一段闪回,游戏所搭建的框架玩起来会像是,在这个故事中艾莉痛苦地理解了乔尔为什么要救她,并且最终原谅他。

  G:我认为这是正确的。这花了艾莉两年时间去思考,自己应该去与乔尔取得和解。艾莉原谅埃比的路则是一场更加艰难的旅程。埃比深深地伤害了她。就好像当艾莉能够说,“好吧,我准备原谅乔尔的时候“,她突然要面对的困境升级了:她能够在自我毁灭和所爱之人毁灭前完成救赎吗?

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苏活 勇者

天上的光,全都是星。

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