8.2

糖豆人:终极淘汰赛

Fall Guys: Ultimate Knockout

简中 

平台

XSX|S PS5 NS PS4 XB1 PC

发售时间

2020-08-04

游戏基因

第三人称 竞技 多人

《糖豆人:终极淘汰赛》是一场60人大型闯关综艺

作者 奶油布利兹   编辑 lv6   2020-08-05 11:22:12

最后只有一人能成功闯(吃)关(鸡)。

  相信大家都在电视上看过这样一类节目:偌大的水池上设有各种稀奇古怪的障碍,参与者需要在一定时间内越过障碍最后成功闯关(或者失败)。


  虽然上面图里这位退伍军人健步如飞,不过这可不是这类节目的常态,更多见的是各种普通参赛者以各种奇妙的姿势落入水中,而大家之所以喜欢这类节目,可能很大程度上就是喜欢看别人翻车……


  我最近玩的一个叫《糖豆人:终极淘汰赛》的游戏,风格与闯关综艺实在太像了。并且本作不是一个人闯关,而是和 60 个人一起闯关,欢乐程度不言而喻。

  在开始正文之前先打个广告,今天中午我们会直播玩这款游戏,欢迎大家到罗斯特的虎牙房间观看

警告!

本文动图巨多

动图巨多

巨多

……


管他是阳关道独木桥,冲就是了

  之前不少人将《糖豆人:终极淘汰赛》称为闯关“吃鸡”类的游戏。确实,最终只有一个胜者的模式很容易让人想到吃鸡,但吃鸡游戏本质上还是在一局游戏中就决出最终胜者。而通过试玩,我发现《糖豆人:终极淘汰赛》并不是这样的,正如游戏名里所写,它采用的是淘汰制,在 5 场比赛之后才决出最终优胜者。

每一场会淘汰大约1/4选手

  游戏也并不是只有“闯关”这一种玩法,本作一共分成了“竞速”、“生存”、“合作”、“动脑”和“最终回合”五类关卡。“竞速”是之前提到的闯关玩法。目前我玩到过的竞速模式总共有七关,大致玩法是一致的,就是关卡中的障碍设置不同。

  我玩过的竞速关卡规模普遍都不大,一般在 5-10 分钟之内就可以完成一局,在大约 3/4 的参加者完成比赛后该关就会结束,没有完成关卡的玩家会被全部淘汰。

右上的数字就是这关可以晋级的人数

  障碍物的设置基本就是各种滚动的球、光滑的地面、传送带、独木桥以及旋转机关的组合,熟悉平台跳跃游戏的玩家肯定不会陌生。有一些陷阱是被坑过一次以后就基本不会再犯的,比如下面这个不跳一下就会掉下去的地方。(实际上即使玩了很多次,有时候还是会忘记)

  而游戏障碍则需要每次玩的时候都计算一番,或者拼一拼运气。

你以为可以冲过去,然而并不能

  一个人闯关考验个人的行动力,而多人一起闯关,过程中就可能发生各种想不到的意外情况,比如……本来可以通过的门,却被其他玩家挤飞到旁边去。

  竞速模式中的“跷跷板”玩法我得着重说一下,从我的观察来看,这个关卡往往是竞速关卡中完成最慢的,绝大部分玩家都需要重来很多次才能通过,至于原因嘛。看下面这张图就懂了……

  这关的设置就是跷跷板会往人多的一方倾斜,倾斜到一定程度就会站不稳掉下去,跟随大部队就很容易超重全掉下去。而如果选择人少的线路……会因为人都在另一边,要等对面没人了以后跷跷板才会恢复平衡,看得见却跳不上去,你说急不急。

  即使是人少的时候,也可能刚好因为自己的重量影响,两边都跳不上去,非常搞心态。所以我在这关经常看到有心态玩崩的玩家,待在原地不动完全放弃了。

我观战的这位老哥这次失败以后就原地不动了……

  游戏过程中,除了正常的相互碰撞以外,还可以故意拉人来妨碍其他玩家,但这么做在我看来是完全“损人不利己”的。做出拉人动作的时候自己的移动速度会变慢,即使拉到人让别人停下了,自己也会停下来,在竞速这种个人比赛中似乎并没有什么作用。我唯一能想到的有用的场景是在别人起跳前拉住,导致对方判断失误掉下去,但实际游戏中还没见人成功过。

妨碍别人也会导致自己速度变慢

  除了考验操作能力和需要一定的运气以外,玩这个游戏有时候甚至需要“心理战”。在“踮踮脚尖”这个关卡中,一大片地板中只有少部分是真的,其他部分走上去就会掉入水中。当探路的大部队走到一定程度以后,谁也不想再去充当探路的勇者,毕竟落水再从头跑过来就会花费大量时间,大家堆在一起互相推搡,都在等着其他人走前面,场面一度十分尴尬。

  不过拉人也并不是完全没用的,在合作模式中,拉人就是很重要的战术,下面我们着重讲讲这个模式。

下一页:合作模式和竞速模式,以及好多动图

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奶油布利兹 无敌的女高中生

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