回首2020年,这些事件值得我们玩味

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2021-01-01 00:00:00

2020年过去了,你怀念它么?

  2020 是特殊的一年,就在我们期待次世代主机的到来,展望玩到更多佳作的时候,突如其来的疫情让许多人体会到了什么叫作真正的「全境封锁」。随着疫情的蔓延,人与人之间的关系不断疏远,居家隔离让每个人都几近成为了社会上的一座孤岛。可能唯有游戏,成为了连接的桥梁。

  就算疫情影响了我们的生活,这一年来我们依旧与游戏度过了美好的时光。虽然我们错过了线下参加 E3、TGS 等游戏展会的机会,但是 ChinaJoy、WePlay 的成功举办让中国玩家能够继续享受逛展的快乐。就算我们很难在现实中见面,也可以通过游戏来交流生活,拉近彼此的距离。

  在 2021 年的第一天,我们不妨回顾一下过去的一年,一些游戏圈中让我们欣慰、愤怒、震惊、快乐的事件。多年之后,当我们再次回顾 2020 时,或许会对这充满了矛盾的一年有更多的感慨和理解。

《集合啦!动物森友会》出圈成爆款

  估计在 2019 年,谁都没想到《动物森友会》能火到路人皆知。

  Switch 的《动物森友会》最早公布于 2018 年 9 月的任天堂直面会上,当时游戏的正式名称都未定。当时的新闻评论中不乏有经典的「动森」炼成阵图片,这足以说明系列在死忠粉心中的地位,但对于很多在 Switch 世代才加入任天堂游戏圈的新玩家来说,《动物森友会》还是个陌生的面孔。

  次年 E3 展,任天堂终于正式公布了《集合啦!动物森友会》,并带来了一系列的实机演示。当时有很多玩家好奇游戏的玩点,不知「动森」和《牧场物语》《我的世界》等模拟经营类游戏的区别,老粉丝早已欢呼雀跃,期待着游戏的到来。虽然游戏的发售时间从原定的 2019 年推迟到了 2020 年,但这不能阻挡玩家们的热情。

  随着游戏新情报不断被披露,开始关注本作的玩家明显变多,和《毁灭战士 永恒》同日发售也让游戏多了个「猛男必玩」的搞笑梗。2 月举办的专场直面会中,官方公布了游戏详细的玩法要素,更是将玩家的期待值再次拉高。

  但就在距离游戏发售不到一个月的时候,全球爆发了新冠疫情,人们不得不居家隔离,失去了与他人面对面交流的机会,游戏就成了我们为数不多的慰藉 —— 尤其是《集合啦!动物森友会》这种治愈的游戏。

  其实在发售前五天,就有玩家发起过「让任天堂提前发售《集合啦!动物森友会》」的请愿活动让更多人在游戏世界里自我安全隔离,这种自娱自乐的请愿更是代表了玩家渴望通过可爱的动森生活来「逃避」的愿望。

  或许是在疫情的「推波助澜」之下,《集合啦!动物森友会》变成爆款,它当时成为了 2020 年亚马逊最畅销的实体游戏、在英国首周销量比前几作加起来还多,还顺便带动了手游《动物森友会 口袋营地》的玩家消费和下载量。这些其实也都不算什么,最可怕的是本作(实体版+数字版)在日本地区的首周销量突破了 250 万份六周全球销量达 1314 万半年累积销量达 2604 万……

  更少见的是,本作在国内成功出圈,一时间我们在社交平台、视频网站能看到大量此前很少接触主机游戏的人,开始为了玩到动森而去购买 Switch。内容创作如井喷般出现,游戏的价格也随之暴涨,甚至出现了一卡难求的情况,主机的价格也直接翻倍。游戏的持续出圈也导致一些我们不想看到的情况出现,但总体来看,《集合啦!动物森友会》可以说是 2020 年最成功的游戏。

  虽然依旧有疫情影响着开发进度,但是制作组努力为游戏加入了大量免费后续内容,我们可以买花买灌木、用名画雕塑装扮博物馆,也能梦中潜入别人的小岛观赏一番。在这个后疫情时代(或许对于很多国家来说,还远未到),动森能够给我们带来这样的温暖与陪伴,让我们能够和朋友在小岛上傻愣愣地你追我赶,穿着稀奇古怪的衣服共赏烟花,着实难得可贵。


海外游戏展取消,中国展会如期举办

  还是因为疫情。

  2 月,海外疫情表面上尚不是那么严重,月底在波士顿举办的 PAX 2020 如期举办,不过这时海外疫情已有抬头的趋势,包括索尼、CDPR 在内的部分游戏厂商取消了活动安排,这其中就包括重要的《最后生还者 第二部》第一次线下公开试玩 —— 直到发售前,本作也没成功举办新的线下公开试玩活动。


  对于索尼率先做出的取消参展的决定,玩家们感到失望,波士顿政府亦表示了不满,市长甚至给索尼总裁吉田宪一郎写信希望索尼能够重新考虑不参加 PAX East 的决定

  虽然有几家厂商缺席,但 PAX 是如期举办了,原定于 2 月举办的台北电玩展和 3 月举办的 GDC 却都延期到夏天,最后取消。

  虽说这些展会取消了很可惜,但每年玩家最关注的重头戏,还得是 E3 和 TGS。

  索尼缺席了 E3 2019,确实让那年的 E3 少了点硝烟味儿,总感觉不那么过瘾,结果 1 月 11 日的时候,索尼表示 E3 2020 也不会去了,再度引发热议,数小时之后 Xbox 业务负责人菲尔·斯宾塞发推表示他们会继续参加 E3,更是激起玩家讨论「E3 的意义」的热情。

  2 月,知名主持人 Geoff Keighley 宣布不参加 E3 2020,这时候疫情的影响还不太明显,3 月初美国娱乐软件协会(ESA)还表示暂时没有延期的打算,正在全力准备 E3 展会的规划工作,结果没几天,多年来一直参与 E3 创意策划的团队 iam8bit 公司表示自己也不去 E3 了

  海外疫情愈发严重,3 月 11 日 ESA 正式宣布 E3 2020 取消这是自 1995 年 E3 游戏展创办以来首次停办,其实在公布前,停办的消息早已流传。这之后,厂商们陆续宣布将举办线上发布会。

  5 月,东京电玩展 2020 也确认取消,部分活动转为线上举行

  随着国内疫情的逐步好转,中国境内的展会如期举办,7 月末的 ChinaJoy 成为了今年全球为数不多还能举办的大型游戏展,11 月的 WePlay 依旧吸引了大量关注优秀游戏的玩家,要说遗憾的话,那可能是海外嘉宾未能亲临现场与玩家互动,但能成功举办,已经很难得了。


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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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