7.0

小魔女学园 时空魔法与七大不可思议

リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議

平台

PS4 PC

发售时间

2017-11-30

游戏基因

动作 冒险

这是个充满表情包的动画,也是“魔法”创造奇迹的故事

作者 一山同学   编辑 EK   2018-01-10 09:30:00

它就是《小魔女学园》。

从“动画未来”到改编游戏

  《小魔女学园》这个企划诞生于2013年,出自“动画未来”这个项目。“动画未来”这个项目全称叫“青年动画制作者育成计划”,始于2010年,一直延续至2017年,是日本文化厅委托动画产业的相关组织和制作公司的一个计划,目的是培养年轻的动画从业者,振兴日本动画。《小魔女学园》就是“动画未来2013”的OVA作品。

动画未来2013的四部作品

  Trigger派出了吉成曜,这位享誉全球的顶级原画师负责监督这个作品,并带领5位年轻画师一同制作了《小魔女学园》。这部《小魔女学园》也是今石洋之(监督作品《天元突破 红莲之眼》《吊带袜天使》)在2011年离开Gainax(日本老牌制作公司,国内戏称为“宅社”,代表作《新世纪福音战士》《FLCL》)、创立Trigger(动画制作公司)后,首部独立制作的动画作品。后续才有《斩服少女》《宇宙巡警露露子》等作品的面世。

  《小魔女学园》播出之后,虽然制作精良、作画精细(23分钟就动用原画17000张,正常一拍三(注)的TV动画也就是3000张原画左右),却在日本国内反响一般,讨论热度不如主打“阴暗”风格的《死亡台球》。后者更是率先一步先完成了动画化,在2015年1月推出了TV作品《死亡游行》,这部作品也是“动画未来”整个项目率先完成TV动画化、也是唯二完成TV动画化的作品。

注:日本动画为24帧/秒,其中三帧一张原画,也就是一秒八张原画的制作方式被称为“一拍三”。

拷问人性的《死亡游行》率先TV动画化

  不过“东方不亮西方亮”,尽管在日本国内反响一般,但在海外,尤其是美国反响强烈。在同年的美国动画展览ANIME EXPO上,本作宣布制作续篇,不过需要筹集资金,当时Trigger选择了众筹网站Kickstarter发起众筹。最后结果也足以证明本作在海外的受欢迎程度,一个月筹得资金60多万美元,顺利启动项目,并在2015年以剧场动画的形式上映了《小魔女学园:魔法游行》。

快速的众筹速度足以证明作品人气

  《魔法游行》一经上映,续作的呼声也是此起彼伏。在2016年Trigger原创动画《宇宙巡警露露子》的最后一话,主角露露子与《小魔女学园》主角亚可完成“拍手”交接。《小魔女学园》TV动画宣布在2017年1月放送。

两部作品顺利交接

  在今年6月TV版播放完毕之后,改编游戏《小魔女学园:时空魔法与七大不可思议》宣布在2017年11月发售日文版。

  这就是2013年到2017年这四年间,整个企划从无到有的概况。回过头来,我们可以断定,在2013年尚在“动画未来”的《小魔女学园》的主创们,是万万想不到,它在四年后会被改编成一款在主流平台发售的游戏,TV动画或许都是一个“梦想”而已。

  它就像在山中探险的旅人一样,每一步都充满着凶险、但也伴随着希望,扎扎实实地走好每一步,只要发现一线生机,就奋勇向前。

  这件历程足够被人称为“魔法”了。

名为“魔法”,叫做“动画”

  前文大量的图文可以看到,动画将“魔法”这个本来就适合发挥的题材,实现了“放飞自我”,无论是神奇的生物、还是绚烂的魔法,亦或是在魔法世界鲜有的巨型机器人,都在本作中非常自然且随意地出现了。也有不少的动画评论,把《小魔女学园》比作为东方的“哈利波特”。

华丽无比的魔法

  不过,这个故事,名为“魔法”,却叫做“动画”。

  承载着“动画未来”之名的《小魔女学园》,在我看来就是献给动画制作者,尤其是动画行业的新人们,最美好的故事。主角亚可一行人象征着动画行业的新人,他们因为“动画”这个魔法的天马行空而爱上动画,立志成为动画人。他们会在他们的“入宅作”找到他们的奋斗目标、他们的动画偶像。就像今石洋之、吉成曜他们,因为喜爱动画而制作动画,为此奋斗了一辈子。

  但很多新人像亚可一样天赋平平,努力地向目标模仿着,受过挫折和打击,有的人忍受不住愤而转行,有的人却一直坚守。而最后的故事也是如此,象征着老一辈的动画人将衣钵传给年轻的动画人,年轻的动画人创造了奇迹。

  最后亚可还是没有改掉她一身的毛病——依旧鲁莽、聒噪、不善动脑,但就像动画中几乎如品牌slogan一样的台词所说:“相信你的心,就是魔法。”亚可就是亚可,不是夏利欧二世;那些新人也是如此,他们就是他们自己,不做吉成曜第二。

到最后,亚可的心智大概也没什么太大改变

  《小魔女学园》更是一封写给动画的情书,而动画也是这个世界的魔法。还记得我们小时候放学回家,扯着爸妈的衣服,撒欢地让父母换台,看对幼年的我们来说,一天中最美妙的半个小时。他们可以是穿着帅气的圣衣、无论对手怎么强都打不倒他们的《圣斗士星矢》;她们可以是变身水手服战士的《美少女战士》;他们也可以在篮球场上挥汗如雨的《灌篮高手》;他们也可以是穿着紧身驾驶服的《新世纪福音战士》驾驶员;他们更可以是可以进化也可以卖萌的《精灵宝可梦》。动画就像一颗魔法的种子,在少不更事的我们心中生了根,发了芽。

在儿时的我们眼里,动画可不就是魔法么

  《小魔女学园》就是那个魔法,它纯粹地提供着快乐、它单纯地阐述着幻想,它就像少时我们看的那些动画一样,找到了那点火苗。《小魔女学园》中有魔法、有机器人、有变身、有幻想,它捏合了动画常规的题材,却提供了非常规的体验。不知道这封写给动画的情书,又会影响了多少人,去投身关于如“魔法”一般的动画世界,但它的确深深地影响到我自己,这对我来说,也就足够了。

  也许有的人在中途因为喜好的转移、因为舆论的压力放弃了“动画”这个魔法。但是他们总会找到一种艺术形态,作为“魔法”延续,或者是游戏、或者是电影,或者是文学、音乐。就像披头士第一次到日本演出,那个叫做“摇滚”的魔法,深深地影响了一大堆人,直到现在依旧延绵不绝。

在动画《超人幻想》里,披头士在日本的演唱会干脆就变成了“魔法”

  奇迹和魔法是存在的啊!

“动画”的奇迹

  如果说《兽娘动物园》象征着2017年动画界的奇迹,《小魔女学园》则代表着一种更为动画式的奇迹:“OVA-剧场版-TV版-改编游戏”,从0变成了1,从“不可能”到“可能”。

  吉成曜、吉成钢、摩砂雪、今石洋之、堀刚史,这些当年享誉世界的动画人,再一次凑到了一块,带着那群象征着“动画未来”新人们,一同完成一个近乎奇迹的企划。那款叫《小魔女学园:时空魔法与七大不可思议》的改编游戏,尽管素质平平,但在我看来更像是给这四年来一直关注这个企划的人,一个不大不小的“礼物”。

  就好像《反叛的鲁鲁修》《全金属狂潮》《封神演义》《魔法少女樱》们,或是回炉重造、或是推出续篇,在非粉丝看来他或许是一个商业计划,骗一波钱就走。但换个角度想,它们不也是“爱”和“坚持”所缔造出的“魔法”么?

  是的,还是那句话,奇迹和魔法是真的存在的啊。

在现在的你的心里,还相信魔法么?
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一山同学 特约作者

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