7.2

子弹少女 幻想曲

バレットガールズ ファンタジア

平台

PS4 PSV

发售时间

2018-08-09

游戏基因

动作 射击

《子弹少女 幻想曲》玩后感:教练,这根本就不是战争

作者 柯泽林雾   编辑 政宗   2018-08-18 14:00:00

显然,这款游戏对自己的市场定位把握得一清二楚。

福利环节

  既然是福利向游戏,怎么能不把福利部分拉出来好好介绍一番呢?

  我们首先介绍一下服装部分。这里分为四个部分:服装、帽子、内衣和内裤。服装是角色最外边穿的衣服,也就是最先破的部分;帽子是在购买服装的时候搭的,不过并不是所有的服装都会有帽子搭配;内衣和内裤是在战场上获得的战利品,需要我们去刷刷刷来获得。顺便一提,我们是能给角色戴眼镜的,只有眼镜是一开始就能佩戴的。

  在战斗时角色受到一定伤害就会发生爆衣。爆衣会分为好几个阶段,先是最外层的服装,然后是里面的内衣,每个阶段都会有特写。不管是自己操作的角色、队友、还是敌方妹子都会有爆衣的演出。

  在角色全身的衣物都被扒光了之后就只能上遮蔽物来遮挡身体了。来介绍一下这次的三角势力,分别是:烟雾、圣光和黑暗物质,也就是我们熟悉的雾僧、圣骑和暗牧这三大不请自来队友。因为是战场,甚至游戏里还有能表现出污渍的演出,比起战斗结束后干净的衣服,有些污渍更多了一丝真实性。

  在游戏中可以用触摸板去触摸角色,只要有角色的3D模型在,不管你是在被敌军追杀、被BOSS按在地上打,还是在菜单界面都能进行忘情触摸。

  游戏里是有地形差这个元素的,但是这个地形差基本上没什么用,就是用来卖福利的,不想和非凡哥吃饭的摄影师会非常敬业的拍一些极限角度;同理,趴下匍匐前进这个元素也是有的,但是并没有什么卯月,就是用来卖福利的……我原本还以为这些都能丰富一下可玩性。明明得到了福利,可是为什么感到有些失落呢?

  因为宣传有提到兽人,我原本是希望在兽人攻击时有一些特殊福利的,就像那些见不得人的小本本上画的那样。但是这些兽人老哥一个一个的稳得不行,全心全意投入了战斗中去,完全不理会貌美的主角团。明明增加了战斗的实感,可是为什么也会感到有些失落呢?


  接下来就是重头戏“询问”了。作为游戏的一大卖点,“询问”不仅拥有全游戏最长的教程,甚至直接放在了游戏最显眼的地方:

8页说明

  询问总共有三种模式,一种是单人询问,一种是双人询问,还有一种是逆转询问。前两个都很直白,这里就只提一下逆转询问。逆转询问其实就是让主角团的美少女们来审问你,她们会给你扇巴掌,给你喂奶嘴等等。emmm……应该是有人会喜欢这种模式的吧。

  询问的地点、姿势和服装都是可以自定义的,甚至我们还能安排最多三人来旁观询问以增加刺激感,我上次见到这种设计的是I社的《PH》。啧啧啧,这个询问有点东西。

  这一次的询问还增加了一个叫“杀了我”的模式。

如果要用那个……请你干脆让我死!

  在询问里我们可以选择4种审问用的道具,像是水煮蛋啊、炼乳啊什么的,不同的角色对不同的道具反应不一样,或者说对不同道具的敏感度不一样,一旦询问对象对这些道具的敏感度达到了一定值就能触发“杀了我”模式。在这个模式下可以轻易的获取高分,而且询问对象也会变得……这么说吧,更色气。

  而且很神秘的是在进行询问时系统是禁止录像和截屏的,emmm……这就有点意思了。我很想给大家多看点实机的截图,但是我并没有视频采集卡,而且手机拍摄的效果也不是很理想,所以大家就只能凑合看看官网的图片了。


迟迟不见的补丁

  我在游戏中遇到了不少小问题,其实都能通过更新来修复,以改善游戏体验的。但可惜的是,直到我写这篇文章的时候,依然没有补丁来修复这些问题,只能希望D3 publisher能尽快行动吧。

  第一个就是剧情对话会出现卡顿。这个情况在游戏里很常见,经常是A角色的台词结束要换B角色时会卡一下,特别是在有新角色加入对话时卡顿尤为严重。我猜原因可能是要加载出一个完全可互动的3D角色太耗时了,这一点在战斗前的准备页面也能感受到,角色加载是挺慢的。希望开发商能尽可能优化一下这方面的体验吧。

  第二个是战斗方面的。我们在中后期经常会碰到像阿帕奇武装直升机和龙这种飞在空中的敌人,这些敌人其实并不怎么强,很多时候就是几喷子的事,但是它们会飞,这就很难搞了。并不是说在空中不好瞄准,而是根本瞄不到。由于视角的关系,当敌人位于玩具正上方时,会造成玩家的攻击盲点。我们只能赶紧跑开,趁着敌人还没有到自己的头上赶紧回头就是一枪,这体验可不怎么好。

  第三个就是角色的语音问题了。游戏是全程语音,这一点非常良心,但似乎又有些用力过猛了。特别是在角色的技能界面,不同类别的技能角色都会把技能的效果说明一遍,快速移动到下一个技能的时候又会立马把那个技能的效果说明一遍,而且获得新的技能还会来句台词,所以在使用技能界面的时候就……特别喜感。不是我瞎说,这个技能界面真是承包了我游玩期间的笑点,每次进入技能界面,房间里总是充满了我杠铃般的笑声。


尾声

  还是那个老问题,值不值得买呢?其实对于这种类型的游戏要说值不值得买或许不太合适,应该要说适不适合你,它的卖点很明显,而缺点也很明显。

  它有着一般游戏所没有的海量福利,你看我这篇文章就充斥着一些不堪入目的关键词,如果你对福利向游戏感兴趣的话,那么这款游戏相信一定不容错过。

  但是如果你把它当普通游戏看待你就会觉得:这什么TPS游戏啊,手感也太差了;为什么这个剧情那么苍白无力啊;场景重复使用得也太多了吧,差评。确实是会有这种感觉,因为福利向游戏大都是严重的偏科生,它们没办法做到十全十美,只能是在自己擅长的领域做到最好。

  这或许不是一款正常意义上的好游戏,但是这是一款还不错的福利游戏。



【真·福利时间】

  看完这篇体验,你是不是也对《子弹少女 幻想曲》产生了些许兴趣呢?在评论中留下你对此类游戏的看法,稍后我们将会从留言用户中抽选一位,送出PSV版的《子弹少女 幻想曲》一张!请注意,是PSV版的哦~

※8月21日公布结果

 恭喜用户@酷酷的鱼 获赠PSV版的《子弹少女 幻想曲》一张~稍后我们会私信联系获奖者,拿到手后请好好批判一番。也感谢其他玩具的踊跃留言啦。

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柯泽林雾 秘书长阁下

南宁市第五医院在逃患者。

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