核聚变两天里,我献祭双腿换来了这12款游戏的试玩报告

作者 游戏修理匠   编辑 Lost   2019-05-21 16:55:32

展会试玩版与正式版内容可能有出入,请理性看待。

  核聚变的那两天,现场有很多精彩的活动,例如《GTA5》三男亮相、张腾岳活动、北尾泰大访谈、龙虎对抗、金币挑战等等。

  而我,一个都没参与。

  我一直在排队试玩,而展会上的试玩队伍也相当可怕。闲话不多说,这份献祭双腿换来的12款游戏的试玩报告,请诸位过目。

(*展会试玩版与正式版内容可能有出入,请理性看待)

神界:英雄降临

关键词:回合、战棋、策略、RPG

发售日:未定

登陆平台:PlayStation 4、Xbox One、Steam

  《神界:英雄再临》和《神界:原罪2》的最大区别,大概是玩起来更像战棋。游戏操作是以小队为单位,只要单回合内队伍里的单位还有行动点,玩家就可以随意切换角色行动顺序,这也就意味着许多连招套路等待玩家开发。不过在创造出新的可能性时,这样的设计也让原有的一些战术,比如“尾速补刀,高速先攻”失效。

  除了回合方式的变更外,角色行动点也受到限制。在试玩中所有角色的初始行动点只有4点,并且不能保留到下回合。远程兵种(弓箭)如果进行了移动,那么下回合的行动点就只有3点。这导致玩家在行动时更加依赖团体作战的能力,除了尽可能让队友之间产生强力配合外,还要考虑到敌人抱团反击的可能性。

  同时游戏还新增了2个主要内容:硫,和使用硫的火枪。硫可以被引爆,伤害不高但可以将敌人击飞很大一段距离;火枪的弹道是直线,也有击退效果,一枪就可以把边缘处的弓手打到楼下去。不幸的是,在试玩版中我方没有可以使用火枪的角色,以上都是我被电脑打出来的……

  战斗之外试玩版也透露了不少内容。一进入游戏玩家就在舰船「复仇女神号」上。从UI布局来看,这个舰船应该就是我们的空中基地,剧情触发、任务选择、强化舰船、升级角色、锻造装备等核心功能都会在这里,就像《星际争霸2》的种族旗舰一样。

  出战时,玩家选好英雄后还需带上佣兵。佣兵的装备和道具都是玩家来配,一些特殊佣兵还会有自己的背景故事和独特技能,不过需要注意的是佣兵如果死亡那就直接没了,目前还不清楚是否可以复活。

  总体而言本作的难度还挺高的,我在15分钟的试玩时间里根本没法通关……

硬核机甲

关键词:机战题材、2D横版、动作射击、索尼中国之星

发售日:2019年夏

登录平台:PlayStation 4、Steam

  游戏包含多人对战和单人战役两个模式。

  多人模式:四个玩家、七台机甲、可以组队可以乱战,支持在线匹配和本地分屏。机甲有装甲、机动、火力三个属性,主副射击格斗四种攻击方式,部分机体武器有变形和蓄力的额外变化。

  射击无法锁定,只能手动瞄准,并且《硬核机甲》着重强调了机甲的重量感,射击的后坐力,初次操作需一定时间适应。机师能随时按手柄上的触屏弹出机甲,除了能用手枪、火箭筒等武器攻击外,还可以通过人行道(只能人通过)回到基地重新选择机甲出战机。

  后续更新会逐步增加机师和机甲的种类数量。

  单人模式:剧情过场的演出效果很好,机甲和人的动作设计流畅。在某处剧情中敌人就连打带跳一套骚操作,一看就是王牌机师。

  试玩流程不长,但剧情对话、杂兵战、人形BOSS战、大型BOSS战,一个不少。关卡设计不错,在开阔战场上飞行战斗和在狭小矿洞里打地面站,体验起来完全不同。在正式关卡里还会有隐形区域,能触发一些分支剧情、道具补给等。

  大体走向也会根据在剧情对话的选项发生变化。就试玩版的内容来看,剧情还是很熟悉:讨论战争和平的大背景、蓝红的宿敌CP、给力的日语配音(后续会更新中文)、既视感很强的机师特写(乳摇确认会有),是正经萝卜片没错了。

  值得注意的是单人战役中不能像多人模式那样,自由选择机体。也不支持本地多人合作,操控人物也不能更换。不过主角机甲会随着剧情发展,进行更新换代的。

  从2016年众筹时承诺的6个单人关卡(作为多人模式的教学部分),到如今超过7个小时的单人战役,我还是挺佩服火箭拳穆飞的,尤其做单人剧情不怎么“划算”的当下。

圣女战旗

关键词:战棋、回合制、法国大革命、策略、立绘

发售日:5月28日

登录平台:Steam

  别看游戏里角色第二性征那么大,《圣女战旗》其实是十分传统的战棋游戏。其中没有 GAL 养成,也没有城镇设施建造,角色升级自动增长属性,不用加属性点或者技能点。

  玩家队伍实力主要依靠兵种科技树的晋级,和依靠报告书习得的指挥官技能。技能就和武器装备一样,可以随意装卸。战斗过程很“质朴”,无法建立战场工事、陷阱,单位不能使用什么策略、技能,攻击方式只有普通攻击和必定暴击的英勇攻击两种。游戏里的暴击不是随机的,而是通过积累暴击槽来发动英勇攻击。

  对战的变化丰富度主要来源于关卡地形、自然天气、兵种克制和战场特殊事件。而在战斗之外,还需要和各方势力打好交道,完成他们的委托,这样就可以获得更多装备物资,甚至兵力支持。远程兵种的攻击都是要消耗弹药的,一旦没有就需要工兵进行弹药补给。

  《圣女战旗》正如其名,是款质量扎实的正统战旗游戏,大家可不要因为立绘对本作有所误解。


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