核聚变两天里,我献祭双腿换来了这12款游戏的试玩报告

作者 游戏修理匠   编辑 Lost   2019-05-21 16:55:32

展会试玩版与正式版内容可能有出入,请理性看待。

帕斯卡契约

关键词:魂like、动作、手游、单人

发售日:2019年

登陆平台:iOS、安卓

  从早期概念图、海报到实际游戏画面、玩法,《帕斯卡契约》给我的感觉基本就是奔着“黑魂手游”去的。不同于其他魂like游戏只采用部分元素的做法,本作几乎打算还原全部内容。机关陷阱和密道捷径组成的3D地图设计,同样晦涩黑暗的故事氛围,当然最棒的还是对于战斗手感的充分还原。

  游戏提供了数个职业,每个职业都有其固定的武器攻击方式,不能随意更换。每个关卡章节会有固定几名角色的搭配,但就是否能随时更换角色、是否能共享血条等细节还在调整中。

  另外《帕斯卡契约》为了强化氛围还添加了 san 值系统。只要被怪物看到就会缓慢增长,到达一定程度后整个世界就会暗下来,难度随之上升,不管是杂兵还是BOSS都会变得更强。这促使玩家不能磨磨蹭蹭,必须要速战速决才行。

  这款游戏的画面、玩法、音效在手游里都算上乘,只要你能接受手游,本作就值得尝试。

月影之塔

关键词:解谜、手绘、剧情

发售日:2019年夏

登录平台:WeGame、Steam

  如果你喜欢《机械迷城》,那应该也会喜欢《月影之塔》。同样细腻的手绘画面、同样丝丝入耳的轻音乐,同样是通过点击操作角色和场景物品互动。不同之处在于这次有只可以随时切换的解谜搭档——猫,不少迷题都必须要两者配合才能通过。

  游戏的氛围营造特别好,全程没有文字,包括主菜单都只是简单的3个图标。解谜线索全靠画面和声音,一些场景光是看,是看不出所以然的,要依靠声音提示才行。这也让本作的谜题设计变得有趣。

丸霸无双

关键词:动作、倔地求生、PVP、贫穷、灵魂画师

发售日:2019年

登录平台:Steam

  游戏实际画面如图,真的就是纯粹好玩,没什么花里胡哨的东西。用《掘地求生》甩锤子的操作方式进行两人对战罢了。游戏没有其他模式,就只有进行1v1对战,要么打电脑要么本地对战。

  玩法虽然单纯,但变化深度还是有的,不同的角色性能、技能招式、操作细节等都值得研究,加上游戏贫穷的灵魂画风,鬼畜的攻击方式,你可以在这里体验到很多奇怪的乐趣。

| (143) 赞(142)
游戏修理匠 万能帮手

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(143

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜