8.6

火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国

ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国

平台

3DS

发售时间

2015-06-25(日版)

游戏基因

策略 角色扮演

《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》攻略透解

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2015-08-06 13:15:43

  《火焰之纹章 if》终于在前作的3年后与玩家们见面了,本作既延续了前作《觉醒》中的诸多设定,也在此基础上加入了不少新要素,更是系列首次采取双版本形式发售的作品。面对这样一款全新的作品,即便是老玩家也会有疑惑之处,本次攻略将着重对于本作在系统上的更变点进行解说,并带来了双版本的主线关卡攻略,希望能对大家有所帮助。

 

战斗系统

  相信“《火纹》系列”的基本战斗系统大家都已经很了解了,一些常识笔者便不再过多说明。下面将会针对本作新增的或者是有所改动的系统进行介绍,让新老玩家能够更加方便地上手本作。

龙脉

  龙脉是本作的新增要素,只要特定关卡中会出现,在地图上以不同颜色的火球表示,必须让特定角色站立到龙脉上后,选择“龙脉”指令才可发动,能够发动龙脉的角色为“暗夜王国”以及“白夜王国”的王室,王室成员姓名前会有王冠标志。

  不同关卡中龙脉的效果有所不同,主要功能是改变地形或在地图上施加特殊效果,合理运用的话可以让攻关轻松不少。

攻阵与防阵

  攻阵与防阵系统可以说是前作小队系统的改良,使得游戏更具策略性。防阵理解起来较为简单,就是让两名角色组队,一名角色当作前锋,用来承受伤害以及进行攻击,另一名角色作为后卫,可以帮助前锋抵挡来自敌人的追击。

  此外,组成防阵的队伍还会拥有一条防阵槽,角色攻击或者受攻击防阵槽都会增长,当防阵槽积蓄满后,玩家就会消耗防阵槽并抵挡下一组攻击以及追击(来自攻阵的追击也可抵挡),保护脆皮时十分实用。让一名角色移动到另一名角色旁,选择“防阵”指令后就能组成防阵,或者直接让一名角色移动到另一名角色上组成防阵(角色身旁必须有空位)。

  组成防阵之后可以通过“交代”指令来切换前锋和后卫,还可以通过“人交换”来互相交换两组防阵的后卫。值得注意的是,一名角色与另一名为行动的角色组成防阵,并不会消耗行动次数,这样就能利用防阵让一名重要角色移动更远的距离,而使用“人交换”指令后,主动交换的队伍还能执行除移动外的其他指令,“交代”指令更是不会影响任何其他行动,灵活性较高。不过玩家如果通过指令解除防阵的话,原本参加防阵的2名角色都会直接待机。

  攻阵的使用方式是在一名角色进行攻击时,让另一名角色邻接,这样邻接的角色便会在原本的进攻后无视射程对敌人进行追击,不过伤害会比原本有所降低。由于攻阵的追击优先于敌人的反击,所以借助攻阵可以直接秒杀一些原本一击打不死的敌人,避免让进攻的角色受到伤害。

  此外,攻阵还能够让近战单位在相对安全的地方对敌人进行补刀。不过需要注意的是,攻阵的发起方必须为单一角色,而防阵中参与攻阵的角色则必定为防阵的前卫。

武器相关

  本作的武器依然可以分为近战、远程以及魔法,不过取消了武器使用次数的设定。“暗夜王国”篇的武器依然为系列的传统种类,“白夜王国”篇的武器则改变了名称和造型,不过这些武器的特点和定位都与传统武器逐一对应,刀对应剑、金棒对应斧、剃刀对应枪、和弓对应弓、手里剑对应暗器、咒术(呪い)对应魔法。近战武器中,斧(金棒)伤害高但命中低,剑(刀)命中高但伤害较低,而枪(剃刀)则较为均衡。杖在本作中作为道具存在,并保留了使用次数的设定。

  本作依然保留了武器熟练度的设定,而且回归了S级的武器熟练度,因此武器熟练度共有从E到S这6个等级。

  一般而言,只有使用单武器的兵种武器熟练度能够达到S,不过本作的新增兵种例外。熟练度需要通过不断使用对应的武器提升,熟练度等级提高后不仅能够装备更为强力的武器,还能获得一定的攻击与命中补正。需要注意的是,虽然杖在本作中变为道具,但依然也有着熟练度的设定。


相克关系

  本作的武器相克关系变得相对简单,所有武器都被分为红、蓝、绿三种颜色,剑(刀)与魔法(咒术)为红色,斧(金棒)与弓(和弓)为绿色,而枪(剃刀)与暗器(手里剑)为蓝色。三类武器在克制关系上形成一个循环,红色武器克制绿色武器,绿色武器克制蓝色武器,蓝色武器则会克制红色武器。

  简单来说,在克制关系中有利的武器会获得攻击力与命中的加成,而不利的武器则会获得攻击力与命中的下降,所以除非实力压制,一般情况下尽量让角色遵从武器的克制关系进行攻关较为稳妥。

武器特效

  武器特效也是火纹的传统特色之一,即便同一种类下的武器,也会拥有其独特的效果。最普通的效果为各种能力加成或降低,比如银系武器在使用后会降低角色自身能力,部分武器会降低敌人的能力。不同的武器追击效果也有所不同,比如钢系武器不易发动追击,而部分带有破衣(服剥ぎ)效果的武器则有利于追击等。此外,对于特定兵种或特定武器的特效武器也依然存在,比如アーマーキラー对重甲系有特效,ビーストキラー对兽系(如骑士等)有特效等等。

  游戏中的武器特效繁多,由于篇幅的原因无法一一列举,有机会的话会在之后的研究中进行补充。

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游戏机实用技术 游戏时光编辑

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