《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》攻略透解
《火焰之纹章 if》终于在前作的3年后与玩家们见面了,本作既延续了前作《觉醒》中的诸多设定,也在此基础上加入了不少新要素,更是系列首次采取双版本形式发售的作品。面对这样一款全新的作品,即便是老玩家也会有疑惑之处,本次攻略将着重对于本作在系统上的更变点进行解说,并带来了双版本的主线关卡攻略,希望能对大家有所帮助。
19章 妖狐の山
胜利条件:全灭敌人
龙脉:无
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
超兽石 | 九尾の狐(ニシキ)掉落 |
魔よけ | 九尾の狐掉落 |
5000G | 九尾の狐掉落 |
流程要点
本关的敌人全部为妖狐,多准备几把对兽系特效的武器打起来会很轻松。敌人集中分布在几个区域中,部分敌人会受到幻术保护(图标旁有绿叶标志),受到幻术保护的敌人将不能被攻击,并且不能对其攻击进行反击。不过受幻术保护的敌人会每个回合切换,并且遵循一定规律,玩家可以优先对付那些没被保护的敌人。
本关的敌人均具备穿过我方单位的能力,因此用高防御角色堵路的战术将不能实现,玩家最好把脆皮角色都安排得远一点。推荐战术是把高防御角色安排在初期位置的地形“林”引诱敌人,在主动回合利用攻阵清理掉被引诱过来的敌人,之后再进入其他敌人的攻击范围引诱下一波即可。总体而言,注意好我方角色的走位,通过本关并非难事。
20章 风の村の霸者
胜利条件:制压
龙脉:使风让全体强制移动,同时让风停止(当回合内有效)
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
七难即灭 | 宝箱(左) |
10000G | 宝箱(左上) |
真龙石 | 宝箱(右) |
秘传の书 | 兵法者(フウガ)掉落 |
宝の键 | 枪圣掉落 |
流程要点
本关地图上会随机刮风,在刮风区域内停留的我方角色会在整个回合结束时随着风向强制移动5格(如移动后无立足点则不移动),橙色的风为向下,黄色的风为向上。此外,使用龙脉的话就能让提前触发强制移动的效果,并且对敌人也有效,多加利用的话能够快速推进,或让敌人陷入包围。
本关比较安全的行进路线是向左走,然后向上,最后前往右上角击倒主将并制压据点。敌人较为分散,分批集中解决比较妥当,注意好武器相克即可,让高防御角色走在前面当肉盾,并且勾引敌方是不错的选择,记得优先解决敌方的飞行单位,注意在第4回合与第6回合会有敌人增援。地图右侧的宝箱中有真龙石,前往要让有“鍵开け”技能的角色出击,并不要忘记拿取。
21章 黄泉の阶段
胜利条件:我方全突破
龙脉:使敌人持续1回合无法移动
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
术书 | ノスフェラトゥ掉落 |
流程要点
本关的敌人会从地图的上侧和下侧交替无限增援,而且击倒增援的敌人是无法获得经验值的。本关最有效率的打法是开场就直接向上突破,尽可能地击破初期的敌人获取经验。
本关的龙脉可以封印敌人的行动,队伍中有飞行系王族的话,基本每回合都能发动龙脉的效果,这样对面敌人就会相当轻松了。不过需要注意的是,ゴーレム会进行范围较大的远程攻击,建议用魔法攻击优先将它们解决。
22章 白夜王女サクラ
胜利条件:制压
龙脉:把土垒移为平地
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
小判 | 络缲师(ユキムラ)掉落 |
5000G | 络缲师(ユキムラ)掉落 |
精灵の粉 | 战巫女(サクラ)掉落 |
流程要点
我方的出击点被分隔为左右两侧,直到制压地点才能合流,因此玩家要为两侧安排相对均衡的军力,并确保两侧都有能够发动龙脉的王族。战场两侧都会有土垒抵挡去路,同时敌人也无法进军。一侧的龙脉可以解除另一侧的土垒,两侧的我方需要相继清理守卫的敌兵并为另一侧的队友开辟进路。
由于可以在排好阵型前暂时规避敌人的攻击,所以本关相对还是比较简单,需要注意的只有敌人的弓炮台,不过只要注意不让脆皮进入其射程,并且迅速把操作炮台的敌人解决即可。除此之外,敌人会在第6回合、第7回合连续增援2次,我方靠近制压地点时还会出现2波增援,不想错过经验的玩家可以清理完后再进行制压。位于地图中央的サクラ没有实质性威胁,其攻击范围至少2格以上,不过其回避较高,想要其经验的玩家找一名近战角色磨死她即可。
23章 囚われし瞳
胜利条件:制压
龙脉:无
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
ブーツ | 宝箱(右) |
10000G | 宝箱(左) |
小判 | 络缲师(ユキムラ)掉落 |
5000G | 络缲师(ユキムラ)掉落 |
精灵の粉 | 战巫女(サクラ)掉落 |
流程要点
没有什么难点的一关,玩家只需要从左侧推进,之后再向右登上城楼,之后把敌人扫空并且制压即可。主要的注意点是城下以及城楼上的弓炮台,脆皮或者飞行单位最好躲在其射程之外,或者与其他高防御单位组成防阵前进。
炮台的攻击不会致死,不过靠近炮台时还是推荐优先解决操作炮台的弓箭手。敌人会在第2回合以及第12回合从左下据点出现增援,可以提前安排我方角色进行防守,以免脆皮单位被围攻。增援的兵法者装备有对特殊单位有特效的武器,相关单位最好处于他们的攻击范围之外。
24章 白夜王女ヒノカ
胜利条件:制压
龙脉:降低飞行系单位的移动力,增加其他单位的移动力
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
はやての羽 | 圣天马武者(ヒノカ)掉落 |
流程要点
本关会不断有圣天马武者和金鸱武者增援,增援次数会有6回,并且会主动向我方进攻。我方可以选择在初始地点附近等待敌方飞行系单位的进攻,注意保护好我方的飞行系单位和脆皮即可,可以用途中的龙脉降低敌方飞行系单位的移动力。将敌方的飞行系单位清理完毕后,可以从左侧向上方进军。
值得注意的是,セツナ可以让我方单位的HP减半,而ヒノカ发动龙脉后,会让飞行系单位的移动力提升,其他单位的移动力下降,注意先不要进入セツナ法术的范围,待周围较安全,且ヒノカ未发动龙脉时,迅速接近セツナ并将其解决。
与アサマ进行战斗后的2回合会再次出现2波增援,此时可以先解决掉ヒノカ和アサマ,再来解决援军赚取经验值。
25章 白夜王子リョウマ
胜利条件:击破敌将
龙脉:消除指定地区的回复效果,降低回避力
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
神风招来 | 宝箱(左) |
10000G | 宝箱(右) |
龙の盾 | 剑圣(リョウマ)掉落 |
流程要点
本关开始主角与リョウマ会被困在地图中央,リョウマ的实力很强半血一下还会通过技能增加回避,不过他前25回合是不会移动的,玩家大可不必主动招惹他。我方出击位置在地图下侧,可以兵分两路前进,击倒サイゾウ、カゲロウ任意一人就打开中央区域的门。
玩家可以选择兵分两路,觉得实力不足的也可以单推一路。本关的上忍大部分都装备了攻击后我方能力值的武器,而且技能“蛇毒”还会在其攻击后对我方造成伤害,即便是高防御的单位被打到也会元气大伤,因此准备好充足的回复手段是必须的。
左侧道路的难点是装备了“武者の刀”的剑圣,其反击时具备双倍伤害,而自带技能使其在半血以下必定先制攻击,推荐用远程或魔法单位来对付。而络缲人形装备的“巧者の和弓”具备3格射程,需要注意。右侧的难点在于中间的狭窄小道,可以让装备投枪的将军先行通过。サイゾウ回避较高,建议对付他前先降低其能力值。
カゲロウ装备了对重甲特效的武器,不过总体来说不难对付。对付リョウマ前,先要发动龙脉去除中央区域的效果,并且降低リョウマ的回避力,之后用主力角色集火将其秒之便可。
26章 恶逆
胜利条件:制压
龙脉:无
可获得物品 | |
物品名↓ | 获得方式↓ |
巧者の和弓 | 宝箱(左) |
武者の剃刀 | 宝箱(右) |
ビフレスト | 宝箱(中央) |
天使の衣 | 宝箱(中央右) |
20000G | 宝箱(中央左) |
エクスカリバー | ソーサラー(マクベス)掉落 |
アウルゲルミル | バーサーカー(ガンズ)掉落 |
流程要点
本关的各个区域都被门封锁着,可以让盗贼或忍者开门,或者直接把门破坏掉。需要注意的是地图中央的マクベス的减益杖有使用次数,可以将其耗光后再进军。本关大致可以分为3个阶段,第一阶段的勇者较好对付,利用高防御单位进行勾引后再集火解决便可。之后需要兵分两路,左边的敌人为ノスフェラトゥ和
ゴーレム,需要交给物防较高的角色解决,注意躲避ゴーレム的远程攻击;右边主要以魔法系敌人为主,让魔防较高的角色走右边是比较明智的选择,不过也要注意走位,否则很容易遭到敌方魔法单位的围攻。下侧区域中的敌人为狂战士和将军,可以说是较为麻烦的组合,可以让左右侧的我方同时开门,以此分散敌人的行动。
ガンズ周围得将军并不会主动进攻,可以把其他敌人解决后再来处理。ガンズ虽然攻击力很高,但是命中回避都成问题,可以远程单位配合魔法单位用攻阵轰杀。マクベス的攻击必杀几率很高,同样也要让高攻击的角色用攻阵在主动回合将其秒杀。
27章 虚ろなる王
胜利条件:击破敌将
龙脉:无
流程要点
本关之后会直接进入最终章,因此玩家在进入本章前必须做好充足的准备工作。开战前,主角的专用武器会变化为“夜刀神·暗夜”。虽然敌人不多,但是实力都很强大。除了中央区域外,本关有6个较为独立的房间,每个房间中敌人的配置均为1个攻击型单位和1个奶妈,我方也必须在每个房间里安排一名角色出击。
虽然这6名角色可以选择直接逃跑和大部队合流,但是如果把房间中的敌人引到中央区域的话,会陷入我方被敌人包围的混乱局面,所以建议玩家根据武器相克的特性在各个房间安排强力角色,第1回合先干掉每个房间的奶妈,之后再处理掉每个房间的攻击型角色。
解决掉这些敌人后,房间中的门会打开,我方单位可以利用门后的阶梯直接绕到中央区域敌人的后侧,这样就能把敌人包围起来了。当然,如果玩家觉得我方的实力不足的话,也只能老老实实地把让所有角色先在中央区域合流了。
中央的枪兵拥有反弹近接攻击和魔法攻击的技能,利用弓或者投掷武器来对付他们比较好。
主将ガロン的攻击范围是3格,其武器为斧,虽然他的血量很高,但是命中和回避都很捉急,可以让マークス等高防御角色组成防阵慢慢将其磨死。
终章 光去り行く黄昏
胜利条件:击破敌将
龙脉:建立起防御全体攻击的防御壁
流程要点
最终章的初始敌人虽然强力,但数量并不算多,前期只需要算好敌人的攻击距离步步推进。タクミ会在特定回合进行蓄力,在蓄力后的下一回合发动全屏攻击,在其蓄力后的我方回合需要发动龙脉建立起防御壁,之后让我方的所有角色都在防御壁的纵向后方待机就能避免受到伤害。
从第5回合开始,就会不断有ノスフェラトゥ从不同位置开始增援,增援出现顺序是由上至下依次轮回,由于处理这些敌人较为麻烦,笔者建议玩家们把拦路的敌人解决后就直奔最终BOSS。
タクミ的攻击范围是1至3格,也就是说他能对近战单位进行反击。他与其写身人形组队,能够同时发动攻阵与防阵的效果,十分强力,好在实际的HP只有一条。
对付他的方法便是在其防御槽不足以抵挡下两轮攻击时集中用攻阵输出,而在其防御槽足以抵挡下一次攻击时,再让组成防阵的高防御单位消耗掉其防御槽。对伤害计算得当的话,1回合内足以将其解决。