迪士尼午后合集

The Disney Afternoon Collection

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-04-18(美版)

游戏基因

动作 平台 冒险

动画王国与动作天尊:《迪士尼午后》与CAPCOM改编游戏

作者 NemoTheCaptain   编辑 digmouse   2017-04-20 10:08:34

动画王国迪士尼的动画与动作天尊CAPCOM的游戏在二十多年前的一系列强强联手,最终化为美好的回忆,永存于玩家心中。

  尽管在电影市场碰了壁,本作的TV版依然相当成功,从1987至1990年,在三年的时间里,《唐老鸭俱乐部》制作了整整100集,人气明显超过了《妙妙熊历险记》,坚定了迪士尼继续开拓TV市场的决心,为此后一连串叫好又叫座的名篇奠定了基础。

  《唐老鸭俱乐部》的首款改编游戏在1989年登陆FC平台,掀开了CAPCOM与迪士尼合作的历史。藤原得郎为一系列改编游戏担任制作人,他是CAPCOM的创社元老,也是《战场之狼》《魔界村》等名作的缔造者,负责统筹所有主机游戏团队。稻船敬二当年只是团队里的一位美工,给《唐老鸭俱乐部》绘制点阵,音乐交给曾负责FC版《吞食天地》的殿村裕诚。

  游戏最大的特色在于攻击方式,史高治的手杖变成了一根带弹簧的跳跳棍,通过连跳的方式消灭敌人,对于特殊地形,玩家还需要手动控制连跳的高度和方向,才能避开各类陷阱。游戏的关卡并非一条直线,玩家必须仔细探索才能走出迷宫。本作的音画表现较为出色,以FC有限的条件,尽可能还原动画的感觉,稻船敬二绘制的点阵形象较为传神,殿村裕诚也用FC的声卡忠实再现了那首脍炙人口的主题曲。

0美元最差结局

  繁多的隐藏要素是游戏的最大卖点,每一关都埋藏着大量秘道和财宝,等待玩家发掘,通关后,游戏会根据玩家收集的财富金额给出不同的结局画面,1000万美元以上是完美结局,1000万以下是普通结局,0美元则是最差结局。冲击最高分需要大量隐藏技巧,比如在倒计时结束的瞬间过关,就可以获得32.5万美元的奖励分,0美元通关的思路更为另类,想要达成这个最差结局,难度甚至比完美结局还高。尽管游戏的流程不算太长,丰富的隐藏要素依然保障了耐玩度。

  本作还推出了黑白GB版,限于机能,画面的缩水在所难免,CAPCOM在关卡方面做出补偿,流程乍一看与FC版类似,然而细节区别很大,可以说是一款全新的游戏,GB版最大的问题在于判定充满Bug,玩家会碰到莫名其妙摔死的情况,整体素质逊于FC版。

  《唐老鸭俱乐部》的FC和GB版分别卖出了167和143万,成为CAPCOM在这两个平台上销量最高的游戏,推出续作顺理成章,但2代直到1993年才姗姗来迟,而且在SFC和MD已成主流的时代,选择坚守FC,严重影响了销量。

  2代的内容可谓全面进化,操作简化,商店系统提高了金钱的存在感,玩家可以购买各类道具,保险箱是最重要的道具,可以让玩家在死亡时保留身上携带的全部金钱,退出关卡后自动失效,必须重新购买。

  本作引入了部分来自《洛克人》的设计,强化装备散布在各个关卡中,解锁后才能开启之前无法进入的房间。前作中,除了剧情强制传送,玩家无法重返已经通过的关卡,2代则允许玩家返回关卡寻找秘宝。本作依然有三种结局,但隐藏结局与金钱没有直接关系,玩家必须集齐所有藏宝图碎片,才能进入隐藏关,打出隐藏结局。2代比1代更强调解密要素,打出隐藏结局的难度自然更高。

  2代同样推出了GB版,关卡依然经过重新设计,判定Bug被修正,新增部分道具,如看穿隐藏要素的X光眼镜,以及呼叫飞行员阿彪的无线电对讲机。GB版最大的问题在于保险箱的变更,玩家需要在死前的一瞬间手动使用保险箱,这种蹩脚设计变相提高了难度。

  此后,系列的改编游戏陷入长达20年的沉寂,直到2013年,初代《唐老鸭俱乐部》的复刻版重新点燃了玩家的热情。本作由曾开发《魂斗罗4》的怀旧专业户WayForward负责,画面和音乐经过完全重置,经典旋律从8位机电子乐变为带有人声的歌曲,通关后还可以选择FC原版配乐。制作组邀请动画的原班人马,为本作录制大量配音,解释了很多鸡蛋里挑骨头的细节问题,如“史高治为何不穿宇航服也能在月球上行走”。当然,如果你不想听这些对话,也可以直接跳过。

  游戏的关卡经过全部翻新,但保留了标志性结构,宝物的方向也没变,老玩家可以很快进入状态。复刻版加入类似《银河战士》和《恶魔城》的地图系统,FC版的部分隐藏宝物变成了过关必备的线索,拿不到就无法打开通往BOSS的房间,过关必备的道具会在地图上标明大致方向,其他宝物就需要玩家自行发掘了。FC版收录了一些NPC队友,但他们在本质上与一枚炸弹或一把钥匙并没有区别,只有一句台词,开完门就消失了,存在感薄弱,复刻版明显强化了这一点,部分NPC可以代替玩家消灭沿途的敌人。

  BOSS战是本作最大的变更,FC版的BOSS实力很弱,操作熟练的玩家可以在十秒内搞定他们,复刻版的BOSS战类似《松鼠大作战2》,敌人在大部分时间里耀武扬威,主角只能寻找空隙伺机反击,表演性确实比FC版出色,然而BOSS的HP略高,需要交手六七个回合,略显拖沓。

  复刻版一共收录了7关,新增教学关金库和最终关维苏威火山,让新玩家熟悉操作手感,改善FC版关卡略少的问题,避免多次强制传送回城堡的凑时间设计。为了照顾新手,FC版难度较高的部分经过了修改,时间限制也被取消,通关难度大减。复刻版只有一种结局,略显遗憾,不过通关后玩家可以上传成绩,查看自己的网络排行。

《铲子骑士》

  总体而言,复刻版可谓怀旧有余,创新不足,由于WayForward并未邀请藤原得郎等老员工把关,自然不敢大幅改革,新意不及《生化尖兵:重装上阵》,但如果你热爱《唐老鸭俱乐部》,复刻版就是一款必玩之作。当然,在独立游戏领域,还有一些向《唐老鸭俱乐部》致敬的作品,《铲子骑士》就是其中的佼佼者,怀旧玩家不妨一试。

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NemoTheCaptain 特约作者

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