“格斗之神”梅原大吾自传 《持续胜利的意志力》(连载第四期)

作者 梅原大吾   编辑 苍鬼   2016-07-27 11:02:27

梅原大吾自传连载第四期,讲述了大吾是如何面对失败的。

只会让自己受伤的努力是万不可行的

 

  以我到今天为止的经验,能说的是,伤害自己和努力是完全不同的2回事。而让我注意到的正是之前所的4连冠大赛。

  我当时想着再多的痛苦我也要忍住,努力下去。我拼命地分割时间,磨砺自己,但当时我并没注意到那只是在折磨自己而已。我当时心里其实明白这样做并不一定能让我得到成长,但我错以为折磨自己是催生成长最好的良药。

  而且,错误的努力会催生强迫观念。

  比如说,我们在参加一项障碍赛跑。途中当然会碰到墙壁吧?有些墙壁是可以打破的。但是,如果是打不破的墙壁,那只要翻越过去就好了。也许你附近就有梯子,也许更简单,只是找到把手就能打开门的程度。这样从多个角度考虑的话,肯定能找到合适的攻略法的。

  明明是这样,但是也有人会死脑筋,只想着打破了就能过去。

  我承认,有些事情确实是拼命努力就能前进的。但是,有些墙壁是以人力根本无法动摇的。那就是人类的手根本无法改变的,才能的墙壁。在这种时候,你根本没必要感慨“我的才能根本不足啊”而哀叹。

  反过来你应该使用头脑。如果是打不破的墙壁,那肯定要找别的办法。仔细想想,也许甚至连翻阅墙壁的必要都没有呢?也许能找到绕过去的道路呢?所谓超越才能的努力,其实指的就是这样转变思维方式。

  放弃思考,只是不断重复数量和浪费是并不是努力。那甚至可以说是一种自我放逐。因为费尽心力去想更让人痛苦,放弃这个,只付出体力当然轻松得多了。

  当然,这样虐待身体的努力之后如果能得到成功的话,那还有救,但是,如果最后和我一样得不到结果的话。所受到的伤害将是无比巨大的。肯定会陷入无法再战起来的绝境之中。

  如果失败之后不能拍拍灰尘,翻个身起来继续行动的话,我觉得不算是好的努力。

  失去了4连冠,放弃游戏达半年之久的我,在数次被朋友邀请之后,终于又开始了游戏。

  “偶尔去玩一下也好吧?”

  “不用了,我没心情。”

  “别这么说,偶尔来一趟嘛。都是自己人,大家随便玩玩开心开心吧。”

  我最后被说服了。时隔半年又去了新宿的机房,没想到的是我还能连胜。而且,明显比大赛之前强多了。

  当时我并不明白为什么,但现在我已经知道了理由。因为我的心理恢复到了正常状态。对方在想什么,想要做什么,我全部都看得到。大赛之前的我不是这样,那时候我完全无法理解对手的行动,也无法预测对局的展开方向。因为,那时候我的精神状态并不正常。

  在恢复游戏一段时间后,我终于痛感“再也不能进行那种努力了。”

  把伤害自己误认为是在努力,但是,这种努力除了痛苦和伤痕,不会诞生任何事物。

不重量而重质

 

  过去拼命练习的时候,我一直以为如果没有时间的话就没办法追求事物,以为不花费相当的时间的话自己没办法提高。但现在已经不会这样想了。

  就算每天折磨自己训练15个小时,也并不能保证一定能发现提高和成长的要素。说到底,花那么多时间去追求什么的话,势必削减自己的睡眠时间,而且饭也不能好好吃。这样身体的健康管理就没有保证了。这样一来,肯定有一天会到极限,然后不得不止步不前吧。

  不仅是游戏,其他比如体育,工作艺术甚至兴趣也是如此,不健康的话时很难留下成绩,在不论什么领域,这应该都是通用的规则吧。

  要从一直维持在顶级,并且总是能够持续给出结果这个角度考虑的话,我觉得超过自身极限去追求一些什么事物,效率是非常的低的。

  比如说,就算时间很短,但只要能发现可以让自己成长的小改变就足够了吧?之前一直要花100日元买的东西,我今天在一家店只用98日元就买到了,就是这样程度的变化也很足够了吧。

  “昨天的你和今天的你有什么不同?”

  如果被人这样问。只要回答:“我今天找到了98日元的店”就足够了。

  就算是指省下2日元的小小发现,如果能积极地去想那是自己的成长的话,相信每天你都会觉得生活是美好的,而且肯定每天都会充满斗志。

  反过来说,比如你花了15小时,却觉得什么都没有发现的话,这样的心态是最糟糕的。你心情会变差,会对自己失去信心。也就很难保持斗志和求胜心了。

  大体上,一天之内追求过多的东西,一般都不会有什么好的发现的。

  以前我完全没有注意到这件事。因为当时我觉得除非成为工作,否则根本无法完全追求游戏。而且我觉得“每天一点点”是一种很消极的思考方法,所以,我当时觉得如果只吧游戏当兴趣的话,还不如放弃了。结果就真的放弃了。

  现在我觉得哪怕每天只玩3个小时也没问题。也很有可能钻研出什么。

  比起一无所获的15小时,能发现一点小东西的3小时更有意义的多。而且更有可持续性。

目标和目的的不同点

 

  要想能够持续的努力下去,必须认识到目标只是目标,它和目的是完全不同的概念。

  游戏来说的话,在比赛里出场可以是一个目标。但是在比赛里赢却不能当做一个目的,至少我自身的经验是,当我参加那些我只想要结果的比赛时,每次我都没什么好成绩。

  在我之前说过的,那次4连冠机会的CAPCOM官方大赛上,我输掉放弃游戏的时候,其实有朋友邀请我参加过一项比赛。奖金数量相当的高,而且都是我擅长的游戏。在烦恼了一段时间后还是决定了参加。也就是说,我只是希望在比赛里赢而已。

  结果来说输得很惨。

  比赛其实我很努力地去打了,因为目标是奖金。所以我不想输,打得非常龟缩。所以当对方强硬地攻过来时我就觉得很难对抗回去。恐怕我其实根本就没有准备好参赛。

  如果有不会输给任何人的努力程度以及自负的话,至少在信心上不会输给对方。但是,目的只是奖金的人,意外地内心会非常贫弱,正因为后来我察觉到这一点,所以我再也不会弄错目的了。

  大赛呢,其实是给那些喜欢每天练习的人,追求自身成长的人的一种,可以说是娱乐,或者说以种展示舞台的存在 。把大赛上赢当做一种目标可以,作为目的就很糟糕了。

  在我意识到这点之后,终于将自身的成长看得比成绩更重了。也把成长当做了目的,通过游戏让自身成长,并让生活更充实,现在仅仅为此而努力。

  当然,有在比赛里胜利或者拿到什么样的名次这样的目标是好的。人会因为有目标而努力,也正因为有目标才能发挥力量。但是,如果太固执于自己的目标。把目标误当成是目的,就很不容易得到好的结果 ,而且也无法延续下去。

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