死亡细胞

Dead Cells

末日将至

The End Is Nigh

超级肉肉哥

Super Meat Boy

雷曼:传奇

Rayman Legends

精灵与森林

Ori and the Blind Forest

铲子骑士

Shovel Knight

兄贵力量

Broforce

我跑我跳我闪!那些近年来值得一试的平台动作游戏

作者 Lost   编辑 Lost   2017-11-15 14:10:24

是时候考验一下自己的操作与意志了。

美轮美奂——《精灵与森林》

  《精灵与森林》应该是这份榜单中反差最大的作品。所谓“反差”,指的是当我们看到像素风的平台游戏时可能会想到:“哦这是款复古作品,一定很难”,看到画风可爱的平台游戏比如《星之卡比》时会认为“哇好萌好有爱”。然而《精灵与森林》中这种规则完全无法适用:它有适合被拿去安利懵懂女孩的美术风格,也有让被安利的懵懂女孩跑回来砍死你的难度设定。

  相信所有进入《精灵与森林》的玩家都会被游戏中的场景所震撼:2D平面的手绘与背景完美融合,游戏环境极具动感。拥有各自主题与元素的关卡场景无一不让人流连忘返。本作的音乐与场景的搭配与糅合则受到了玩家的大规模好评,甚至还有玩家发现:在某些争分夺秒的关卡中一气呵成的逃生动作刚好与背景音乐的节奏一致,当玩家逃出,音乐也刚好在逃出的那一瞬间达到最高潮。《精灵与森林》最终斩获了 TGA2015 最佳艺术指导,同时也是 TGA2015 的最佳音乐提名。(最佳音乐得主为《潜龙谍影5:幻痛》

  唯美景色下本作的难度也非常“美丽”,Steam 评测区怒吼“死了300次终于通关了”的玩家也大有人在。实际上《精灵与森林》虽然有攻击技能可以应用学习,但本作在本质上还是以平台跳跃为主:玩家在流程中遇到的大部分敌人都可以走位躲掉,擅长平台跳跃的玩家甚至可以不加技能点通关。随着流程的推进玩家可以获取更多道具与能力,此时再返回之前的场景就会发现更多的能力意味着更多的过关方案。

  《精灵与森林》是一款非常精致的游戏,它用美轮美奂的景色吸引玩家驻足,不过还是记得别被欺骗了:场景有多好看,难度就有多高。

平台:PC、Xbox One(注:由于《精灵与森林 决定版》锁 Steam 国区,下方嵌入为原版链接)

猛男集结——《兄贵力量》

  《兄贵力量》应该是这份盘点中最为另类的游戏,因为与《合金弹头》一样,它是一个以射击为主体的作品。

  在《兄贵力量》中玩家操控的是以各种硬汉/妹组成的兄贵加强连,他们的造型与名字都极其鲜明,例如系着红头巾的“兰Bro”,身着西装的“詹姆斯·Bro德”等等。兄贵们拥有忠于原作的普通攻击与技能设定,配合荒诞的表现手法能让玩家会心一笑,例如“印第安纳·Bro斯”的普通攻击是皮鞭,技能则使用左轮手枪射出一发超强力子弹。对于游戏中兄贵原型有兴趣的玩家,还可以观看我们的《兄贵力量》大百科

  当然,仅仅是还原的表现手法并不能让这款作品获得高评价。更重要的是在还原的同时,针对不同人物有不同的过关方式:使用“兰Bro”时,《兄贵力量》就像是一个手感优秀的平台射击游戏;当游戏人物换成“刀锋Bro士”时,游戏又像是一个酷炫的动作游戏——他的普通攻击为近战,同时拥有反弹敌人子弹的特殊能力;又比如玩家在使用“安格斯·马Bro先”时就可以当成挖洞游戏来玩,他的普通攻击是丢炸药,玩家大可以钻入地面,在地底炸开一条通道直达重点。

  但为了避免玩家只用特定人物,游戏还会在一切可能的时机更换玩家的角色:玩家死亡回到检查点,换人物;玩家重新开始关卡,换人物;玩家解救人质,换人物……同时游戏的荒诞在主角、游戏场景环境、敌人反馈上都有所体现:普通敌方士兵受创根据被射中、被火烤、被炸都有被夸大的视觉反馈,手持加特林的大型敌人死亡后更是会爆出能让全军吃一年数量的肉块。同时游戏中大部分建筑物与地面都可以随意轰穿塌陷,在某些关卡玩家甚至可以变身穿山甲,通过射击创造地下通道,避开地面敌人火力。

  各类游戏的猛男都集合在《兄贵力量》之中,本作还支持4人同屏与在线合作,相信你可以和朋友们玩出欢声笑语(并打出GG)。

平台:PC、PS4

欢乐互殴——《雷曼 传奇》

  雷曼,这位正统的育碧吉祥物近年来逐渐被其第四部正统作品中的配角——疯兔所取代。不过我们依然不能忘记这个有手没胳膊有脚没大腿的金发神秘生物,他不仅常年将笑容挂在脸上,自身功力也是相当了得,跑步跳跃荡索攻击一气呵成。

  其实从某些角度来说,《雷曼》系列与《超级肉肉哥》有些相似:他们都注重玩家行云流水的操作。在《雷曼 传奇》中单纯的过关可谓是毫无难度,无限制的重试次数与友好的检查点设定让玩家完全可以通过“堆尸体”大法过关,但本作真正的精髓在于收集:雷曼似乎有非常严重的强迫症:当光之精灵成群结队出现在它面前时,它必须按照顺序收集他们才能心满意足(在《雷曼》游戏中,单纯的收集并不能完美完成游戏,玩家只有按照顺序收集光之精灵才能取得最高成就),更别提那些暗门中的隐藏要素。

  本作支持玩家无缝加入/退出,单纯以攻关为目标的《雷曼 传奇》原本就容易,双人合作后更是让难度直线下降——与近期大热的《茶杯头大冒险》类似,其他玩家“死亡”后会变成一个气球向上漂浮,活着的玩家只要冲过去将气球扎破就可以复活小伙伴。游戏本身的绘画风格与音乐相当美妙,同时也没有像《茶杯头大冒险》一样“双人合作难度骤升”的设定。因此《雷曼 传奇》是一个难度相当弹性的作品,实在是与好友、恋人、家人同乐的不二之选(当然,首先你们要坐在同一块屏幕前)。

  最后,个人认为《雷曼 传奇》中最有趣的场景反而是其他游戏最枯燥无味的场景——游戏读取界面。因为在这里,多名玩家可以操作自己的角色互相拳打脚踢,实在是一道靓丽的风景线。

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch


  当然优质的平台动作游戏还有很多很多,伴随着前些年独立游戏、Steam 的兴起与 GOG 的大放异彩,平台动作游戏似乎已经为自己再次找到了生存之道,当然这更要感谢那些有才华开发者们的不懈努力,坚持的探索让此类游戏在不失神韵的情况下改进,也许平台动作游戏还没有完全走出困局,但至少玩家们能看到希望。

  那么对于平台动作游戏,你又有什么想法呢?欢迎在评论区说出你的看法与推荐。

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Lost 正义小伙伴

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