腐烂国度2

State of Decay 2

吉他英雄3 摇滚传奇

Guitar Hero III: Legends of Rock

盗贼之海

Sea of thieves

数字分销时代,游戏租赁正在走向何方?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-11-12 06:00:00

最终决定成败的,仍是玩家们的习惯与选择。

火生风又起

  当这些新兴的实体游戏租赁形式恰似要挽救整个颓败的行业时,存在于深处的漏洞与蛀虫,却在逐渐蚕食着还未堆砌成型的高楼大厦。

  先来看看“游戏寄租”的情况,RedOctane 为什么没有做下去呢?其中一个原因是美国的邮费实在太贵了,另外它们对损坏光盘的玩家也难以追责,运营成本早已打破收支平衡。醒悟过来时,装着破损光盘的纸箱已经堆满了办公室,公司接连亏损、濒临倒闭,这才被迫转行去做了《吉他英雄》(当然这又是另一段故事了)。

要不是 Konami 旗下的《吉他高手》给了 RedOctane 灵感,它们可能就真的销声匿迹了

  百视达当年之所以能支撑起这项业务,完全是凭借着庞大的公司体量烧钱。而同样投身于游戏寄租服务的 Gamefly,至少在2011年之前是完全不盈利的,该公司的首席执行官 David Hodess 表示:

  为了避免信件走自动化的分拣流程(因为害怕游戏光盘受损),每2盎司(约56.6克)我们就要支付1.05美元,如果按公司每个月120万件的发货量来算,光邮寄的开支就要达到73万美元,比公司每月100%的收入还要多。

  也正是在2011年,Gamefly 向美国邮政监管委员会发起申诉,并将美国邮政告上法庭。它们指责该机构暗地里促成不公平竞争,Netflix 在寄送信件时,每2盎司的收费仅为0.88美元。而唯一不同的是,Netflix 使用的是不同于“扁平包装”的信函,易于分拣而且订单量更大。

  Gamefly 最终如愿以偿的取得了胜利,但即使按每2盎司0.88美元的收费来算,它们也只腾挪出了微小的利润。而根据《洛杉矶时报》的报道来看,2016年时曾有33个邮务员监守自盗,其中25岁的 Justin Brewster 就是专门偷窃 Gamefly 包裹的惯犯,游戏寄租的过程中还有很多不确定因素。

Gamefly 的邮寄包装,美国邮政认为它不易分拣

  相比之下,Redbox 倒是把实体光盘租赁做成了大生意。光2011年上半年,它们的总收入就超过了1亿美元。但客观来看,这家公司的主要营收来源于“影碟租赁”而不是游戏租赁。虽然一台 Kiosk 总储存量大致为630张光盘,但其中绝大多数都是电影光盘。

  在加利福尼亚州,尽管玩家们可以轻易在克罗格和沃尔格林等零售店旁找到 Redbox,但里面的 PS4 和 Xbox One 游戏加起来也就那么十来张,麦登橄榄球、NHL 等体育作品还占了半数以上。除非你对“租游戏本身”没啥目的性,才会选择在 Redbox 寻求消费。

  更要命的是,Redbox 的整体业务也遇到了一些麻烦。在光盘的采购上,它们需要与华纳在内的几个大片厂签署“28天协议”(新上市的电影光盘在28天后才会卖给 Redbox)。而公司2012年投入到加拿大的 Kiosk 自动售货机,也在2015年时全数撤回,理由是“需求不足”。

  众所周知,低价位得建立在高需求之上,行业现状显然没有想象中那么景气。在此情况下,Redbox 只能将游戏光盘的出租价格从2美元提高到3美元,影碟则是从1.2美元提到1.5美元。一系列的震荡,导致 Redbox 2015年第四季度的收入下降了17%,实体游戏的租赁业务进一步被架空。

最初 Redbox 的租碟价格仅为1美元

  为了保住自己的竞争优势,Redbox 先后两次尝试启动流媒体业务。对于实体电影租赁而言,这是一种相当合理的过度方式,用户同样是支付会费,获得服务提供商旗下电影库的“租借权”。从近些日子的表现来看,流媒体巨头 Netflix 几乎每年保持着30%左右的增长率,2018年的预期收入已经达到了150亿美元。

  自然而然的,游戏租赁的形态,也开始从线下转移到了线上。


下一页:游戏租赁的现代演变

| (109) 赞(95)
箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(109

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜