植物大战僵尸

Plants vs. Zombies

植物大战僵尸:花园战争2

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

植物大战僵尸:花园战争

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

一晃十年,回首植物与僵尸们的“后院战争”

作者 果其然   编辑 箱子   2019-06-06 09:00:00

还记得傻傻的戴夫和豌豆射手吗?

核弹就绪

  与暴雪相比,宝开的确算小,但从业绩来看,宝开又不算太小。继《宝石迷阵》之后,它们借着《祖玛》赚了个盆满钵满。EA 觊觎这家公司的盈利能力,迅速开出报价 6000 万美元的收购计划,最后却吃到了一记闭门羹。

  之所以有这样的底气,是因为宝开觉得自己深谙休闲游戏的经营之道。他们一直坚信“出奇制胜、百战百胜”的法则,执拗的寻找着下一枚引爆市场的核弹。

  换句话说,在这样的野心背后,6000 万美元也是远远不够的。

  范·乔治恰恰就是制造核弹的人,他在当时祭出了市场绝无仅有的创意:一款掺杂了植物和僵尸等元素的古怪休闲游戏。

  植物和僵尸的设想,其实都是避免同质化的结果。在《植物大战僵尸》的早期版本里,对战植物的反派是外星人,灵感来源正是《怪怪水族馆》。

  但范·乔治后来觉得外星人出现在后花园的点子太扯了,所以换成了僵尸:“既然所有种植类的休闲游戏里都没有僵尸,为什么我不做一个……而且他们出现在后花园里,和植物可以形成鲜明对比,既不幼稚也不恐怖。”

  事实上,人们对于外星人和僵尸的置换倒没有太多异议,争论的焦点,主要是用”植物进行防御“的点子。因为市面上的植物走的都是“可爱温柔型”路线,不会攻击别人,更不会被别人干掉。

  范·乔治的设想却另辟蹊径:“之所以把防御做成植物,是因为我想在游戏里增加大量角色,如果是传统的防御塔,根本没有这么多的种类,防御塔通常是没有人物属性的建筑,比如木质或者金属结构,我希望我的塔防游戏可以有角色属性。而之所以没有做成骑士,是因为骑士会追击敌人,而我觉得这样太简单了。那什么东西是既不能移动,又能够被所有人认识,而且种类繁多? —— 植物!”

  于是他将“花园种植类”游戏的主流玩法与塔防结合。有别于用金钱购买种子,扩大生产,继续赚钱的模式。范·乔治的设计,是用金钱购买植物射手,攻击敌人,阻止越来越多的敌人占领花园。

  《植物大战僵尸》在恰当的时间正好击中休闲玩家的软肋,以至于那些不玩游戏的人,也心甘情愿的卷入“后院战争”。正如日后无数的报道所述,用任何理由去拆解《植物大战僵尸》的成功全部成立:

  深耕空白人群、定位蓝海市场、休闲和硬核相得益彰、难度曲线极其合理、玩法集传统与创新于一体……仿佛论证“她为什么美”,得出的结论是“因为她的鼻子美,她的眼睛也美,她的嘴唇更美”。

  但只有范·乔治明白,把所有美丽的五官拼凑起来最多是个网红脸,不会成为真正的美人。《植物大战僵尸》的开发工作之难,只有他自己才深有体会。

7.5 亿美元

  在游戏正式发布之前,无数朋友劝谏范·乔治弃用“植物+僵尸”的组合,他们还认为休闲玩家会觉得塔防难度过高,受众面不会太大。好在是宝开公司全力支持范·乔治,以他为核心组建了一支专业技术团队,从美术到程序一应俱全,而且可以随时增派人手。

  《植物大战僵尸》最初的销售成绩不算亮眼,休闲平台差强人意,在 Steam 上的表现更是低迷。但一名同事告诉范·乔治,这种情况非常正常,因为休闲市场消化产品的时间很慢,而 Steam 的用户也比较挑剔 —— 此番言论可谓是极有远见。

  一个月后,《植物大战僵尸》的销售量突然开始飙升。仿佛一夜之间,电脑前的男女老少统统被魔法控制,齐刷刷的疯狂购买游戏。无论休闲还是硬核,几乎所有人都被《植物大战僵尸》吸引了过去。“每个人的后院都有植物,但你后院有僵尸吗?”的宣传语刮起一股风潮。

  上市一个月后,《植物大战僵尸》就有了 100 万用户;一年之后,用户数量超过 1200 万;两年之后,《植物大战僵尸》被下载了 1.4 亿次。正如宝开期待的那般,它真的进化成了一枚核弹,而且是威力最大的那种。此时公司的身价早已翻倍,而且再次被 EA 盯上,这回的报价是 7.5 亿美元。

  几位创始人没有理由拒绝这份提议,但功臣范·乔治却选择了抽身而退。

  对于范·乔治而言,退出的原因简单至极:“《植物大战僵尸》已经带给我足够的新鲜感和成就感,我想换个作品,挑战自己。”

  而被 EA 收购之后的宝开,显然不在意什么“挑战”,他们想立刻推出《植物大战僵尸2》,并要求范·乔治担任项目主管。于是他只能选择退出,并且数次拒绝高薪挽留。

  “我加入宝开的原因是希望做自己力所能及的最好的游戏,我希望保持游戏的趣味性。而随着市场的变化,我们之间的差异也越来越大,所以很遗憾,我不能接受。”

  但范·乔治还算是“仁至义尽”,他帮助开发团队完成了很多《植物大战僵尸2》的技术工作,因为在情感上无法完全割舍这部作品。

  《植物大战僵尸2》依然是款成功的游戏,相比前作,无论在玩法还是内容都更上一层楼。一经推出,就迅速拿到了各个国家的销售排行榜冠军,直到它漂洋过海来到中国……


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