在叙利亚做游戏

作者 箱子   编辑 箱子   2019-12-14 10:00:00

中国足球比不过叙利亚,游戏呢?

呢喃之声

  叙利亚内战的背后,其实牵扯到诸多西方国家和“俄罗斯+伊朗”的角力。8 年过去了,局势正在向稳定的方向发展。政府军最终掌握了主动权,从 2017 年开始击溃反对派和伊斯兰国,并收复了大片领土。这让本土游戏开发者有了喘息的机会,但各方对峙仍然带来了很多一时之间难以解决的问题。

  比如自 2004 年起,美国对叙利亚采取了经济制裁措施,大部分美国制造的产品被禁止出口至这个国家。掌握金融市场的美国,还通过各种手段对当地商业银行进行限制。与此同时,叙利亚的青年逐渐对未来失去信心,当地年轻人的失业率在 2005 年时就达到了 25%。

  33 岁的独立游戏开发者拉米兹(Ramez Al Tabbaa),至今仍然定居于叙利亚。他在大马士革大学经济学院攻读了硕士后,考取了注册管理会计师(CMA)证书,平常主要以此为生。谈到当地的游戏产业时,他如此说到:

  “在叙利亚开发任何电子游戏,都不会被广泛接受的原因是,由于叙利亚目前正经历战争和禁运,当前并不是一个好的游戏市场……因为网上银行被禁,玩家无法使用信用卡在线购买游戏。由于制裁,很多公司和网站拒绝叙利亚人访问。此外考虑到叙利亚的经济形势,玩家也买不起游戏,因为一款游戏的价格都相当于人们平均工资的 25% 了。”

  战争期间,叙利亚镑的价值下降了 12 倍(目前 100 叙利亚磅可兑换 1.616 人民币)。而根据 Numbeo 数据库在过去 18 个月的统计来看,叙利亚的平均月薪大概是 94 美元,60 美元的 3A 游戏对他们而言简直是天价。大多数人只能被迫玩破解,街头商店里通常会出售盗版 CD 和 DVD。

  有意思的是,为了帮助叙利亚玩家在 Steam 或其它平台购买正版游戏,拉米兹在 Facebook 上还创了个名为“Syrian Gamer Digital Store”的群组,目前的关注数已经达到了 8.5 万。

叙利亚街头商店

  事实上,拉米兹直到 2017 年元旦才决心要做自己的游戏。受到一张“鳄梨酱”贴纸的启发,他绘制了主角 AvoRa,打算围绕 Unity 引擎展开工作,偶然间又发现了 Corgi 引擎,可以为平台跳跃作品做很好的支持。

  但如今在叙利亚本土开发游戏可不容易,不仅没人发行作品,也没人提供开发工具。2013 年时,App Store 还拒绝了一款讨论叙利亚内战的游戏上架,搞笑的是,它背后的团队其实是家英国开发商。

  无论如何,拉米兹花了很多功夫才搞定 VPN,接着又借朋友的信用卡购买了引擎。由于当地的银行与世隔绝,在海外平台上架的游戏即使赚钱也无法接收资金,他最后还是找的境外人士帮忙处理问题。

  这些经历与约旦开发商 Quirkat 的说辞几乎一致:“对一家刚刚起步的游戏公司来说,任何(麻烦)都是毁灭性的,因为全球合作关系完全受阻。即使是最简单的基础设施,游戏开发引擎也无法在一个受到制裁的国家购买到。”

牛油果

  几个月前,拉米兹开发的《牛油果》(AvoCuddle)成功登陆 Steam,由于画风可爱、故事无厘头,节奏轻松休闲,收获了很多中国玩家的好评。但具体到销量,至今也才卖出了 1000 多份。

  这名制作人坦言自己缺乏经验,犯了几个致命的错误,比如几乎没做宣传,而且发布时间赶上了夏季促销。他现在最大的愿望,就是在叙利亚境外开设一个工作室,摆脱会计和审计的工作,并尝试开发另一部作品。当然,这无法成为振兴叙利亚游戏市场的昂扬舞曲,至多也只能算是呢喃之声。


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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评论(39

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