与疫病赛跑,一场延续了 40 年的游戏马拉松

作者 箱子   编辑 箱子   2020-02-21 08:00:00

40 年前的一次救助,同样源于肺炎。

镶金的「粪游戏」

  上世纪 90 年代,美国迎来了首位女性司法部长珍妮特·雷诺,象征着平权运动的又一次推进。但对于游戏行业而言这并不是个好消息,老生常谈的是,她曾宣称银幕上的暴力行为将引发犯罪,对电子游戏一直持批评态度。

  如此武断的声明自然让人不满,美国喜剧演员佩恩和泰勒(Penn & Teller)在一次节目排练中突发奇想,决定通过游戏本身来讽刺那些“反对游戏的人”。虽然由喜剧组合来为某个行业发声,这事显得不怎么靠谱,但后来在接受采访时,泰勒理清了其中的逻辑:

  “每隔几年,媒体就会把社会上所有的问题都归咎于电子游戏。在 20 世纪 90 年代早期,我为《纽约时报》写了一篇文章,引用很多研究表明游戏对孩子的道德没有影响。但是我们还想要创造一些东西来证明这一点。与格洛杰茨基的对话孕育了一款游戏的想法,即让玩家扮演一个麻木、机械的公交车司机。”

1993 年,面向农村的《班戈日报》对此事也有记载

  于是在 1995 年时,《沙漠巴士》应运而生了。以今天的眼光来看这是一款不折不扣的“粪游戏”,玩家们需要“真实的”驾驶大巴,从亚利桑那州的图森到内华达州的拉斯维加斯,总计 72.4 公里,连续不断的玩上 8 个小时。

  游戏中没有暂停,沿路没有乘客来增加演出,也没有激动人心的汽车追逐,唯一与你相伴的只有千篇一律的黄沙和路标。更气人的是,由于大巴车会持续向右偏移,一旦撞上沙地便会回到起点,几个小时的辛苦全部白费,玩家们不得不小心翼翼的握住手柄。

  而当你千辛万苦的完成挑战时,最后的奖励仅仅是一个积分。在制作组眼中,真实的公路驾驶就应该如此无趣,他们也是想借此证明,娱乐和现实是不能划等号的。

  佩恩和泰勒原计划给获得 100 分的《沙漠巴士》玩家提供一笔奖金,这意味着有人得“马拉松式”的玩上 800 个小时,堪称不可能的任务。然而游戏还未正式发售,负责开发的 Imagineering 居然突然暴毙,他们破产前几周把试玩寄给了一些媒体和记者,这才有幸留下了备份。

沙漠巴士

  接下来的很长一段时间内,《沙漠巴士》变成一段无人问津的传闻,直到 2005 年 9 月才重新出现在人们视野。致力于挖掘“未发布游戏”的 Lost Levels 网站,突然贴出了这款游戏的介绍和下载地址,又得益于本作无聊到令人难以置信的玩法,在社交媒体上一度成为热门话题。

  有意思的是,之前没有实现的马拉松之旅,2007 年时由加拿大的喜剧团体 Loading Ready Run 接过衣钵。他们举办了名为“沙漠希望巴士”的慈善活动,主要通过网络直播的形式募集资金,目的是给身患疾病的孩子们送去游戏和主机。

  计划是这样的,只要捐款的数额每增涨 7%,组织者就得多跑一小时的大巴。其实第一年的活动非常仓促,穷得连摄像机镜头的固定都用上了“橡皮筋大法”。主办方最初预计只能筹到 1000 美金,没想到观众的反应那么热烈,他们最终拿到了 22805 美元,旅程达到 108 个小时。

  其中还有一段小插曲,“司机”汉贝克当时刚跑完 40 个小时的轮班,准备睡觉,没想到 10 分钟后就被电话吵醒 —— 原来是《沙漠巴士》的制作人泰勒打过来的。他表示想要支持慈善工作,但汉贝克误以为是诈骗电话,骂了句娘又闭上眼睛,安然入睡。

到 2019 年时,“沙漠希望巴士”的团队已经有很多人了

  “沙漠希望巴士”一直延续到了今天,每年 11 月都会定期组织,截至 2019 年底,他们的筹款数额已经超过 600 万美元。但这场活动的影响还不止于此,受到它的启发,2010 年时,速通界知名的游戏马拉松 GDQ(Games Done Quick)走上了历史舞台。


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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