与疫病赛跑,一场延续了 40 年的游戏马拉松

作者 箱子   编辑 箱子   2020-02-21 08:00:00

40 年前的一次救助,同样源于肺炎。

与疾病赛跑

  跟上面两位相比,GDQ 的筹款过程显得更有意思一点。每年夏季和冬季的两场大赛中,来自世界各地的好手相聚一堂,变着法子在最快的时间内打通各种游戏。和它人竞争、完成“完美收集”的成就,有时还得蒙上眼睛玩游戏。

  主办方通常会请来几名解说,搬张沙发让他们坐在选手的旁边插科打诨,时不时讲两个搞笑段子。观看网络直播的玩家同样能够有效的参与互动,捐款者可以给参赛者一定的激励、设置障碍,或是决定速通角色的名字。

  但也别把给钱的人当成大爷,这些人的留言时常会被拿出来公开“处刑”。比如在 2019 年的活动中,有人声称自己为了看比赛“把钱都省了下来”,但从主持人最后调出的记录来看,他其实只捐了 50 美元。

  某种程度上,这些精巧的设计调动了捐款积极性。在 2019 年 1 月的活动期间,为了配合一名《超级马力欧 奥德赛》玩家的行动,直播间观众自发组织了场“最少 5 美元”的捐款活动,短短 14 分钟内便筹集到了 14 万美元。

2019 年 1 月 GDQ 的捐款增长图,在“5 美元活动”时迎来高潮

  从另一个角度来看,选手们反而不必墨守成规。Sharo 在最近的一次比赛中以 14 分 21 秒的成绩通关了《天外世界》,方法是不加智力,然后选择主角驾驶飞船,这样一来愚蠢的人类就会把航线对准太阳,叫人拍手称快……

  虽然花样如此之多,但 GDQ 无疑受到了“沙漠希望巴士”的影响。

  得知了那场别开生面的马拉松后,速通社区 Speed Demos Archive 的成员纷纷在论坛里发帖,不断的提出建议和想法,场面一度失控。社区管理员麦克·乌亚马为了平息人们的情绪,当时就定下了两件事情:一是得在 MAGFest 期间举办比赛,这样可以借到场地;二是将项目集中于自己熟悉的 8bit 和 16bit 游戏。

  但人算哪跟得上天算,原本定在亚历山大马克中心希尔顿酒店的活动,在调试设备时遇到了严重的网络问题。当时已经临近元旦,运营商修复故障的速度极慢,心急如焚的麦克什么办法都试过了,最后还是没能解决问题,无奈的喝了罐啤酒后,回到家里倒头就睡。

几位参赛玩家在麦克母亲家的合影

  2010 年 1 月 1 日的清晨,也就是麦克第二天爬起来时,他突然做了一个大胆的决定 —— 干脆在自己老妈家搞比赛得了。他花 30 分钟整理好网络和机器后,又跑回酒店问了问情况,然后把参赛选手请到家里,第一届 GDQ 就这么硬着头皮办了下来。

  回忆起当时的情境,这位绞尽脑汁的主办者如此说到:“我从来没有过这么大的压力。但不可思议的是,直播开始时,之后的事情就成了历史的一部分。”

  不过,这场仓促的活动还是筹集到了 10532 美元,以用于国际人道救助。而那些在论坛留言的用户可能也没想到,自己随手敲下的几个字母,最终促成了一个规模巨大的游戏马拉松。截至 2020 年,GDQ 已为各大慈善机构送去了 2570 万美元。

从 2010 年到 2019 年,GQD 的捐款数量整体上一直在增长

  时至如今,游戏和慈善似乎形成了闭环,即使你无意中跑去 Humble Bundle 购入几个游戏包,也有 5% 的钱流到了那些困苦人士的手里。宾西法尼亚州的几个小伙子展现了玩家个人的高尚,《沙漠巴士》以最好的方式讽刺了舆论对游戏的偏见,GDQ 则用更有乐趣的方式引导着人们做些好事。

  在国内深受疫情影响的当下,游戏圈民间筹款的例子也不少见。早前《波西亚时光》的制作组,就决定将该作 2 月份在 Steam 和 WeGame 的售卖分账收入尽数捐献。而在刚刚结束的杉果慈善义卖中,玩家们总共筹集了 217504 元,用于帮助因疫情受困家庭的青少年。无数的玩家、组织和企业,纷纷投入到水深火热的援助之中。

  回过头来看,这场延续了 40 年的游戏马拉松,应该还会有人继续跑下去。


  参考资料:

  Nov. 13, 1982: Teen Sets Record in 3-Day Marathon

  DESERT BUS: THE VERY WORST VIDEO GAME EVER CREATED

  Speedrun Science:A Long Guide to Short Playthroughs

  Broadcasting video games is raising millions for charities

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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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