8.8

光环5:守护者

Halo 5: Guardians

简中  中配

平台

XB1

发售时间

2015-10-27

游戏基因

主视角 射击

《光环5:守护者》:焕发青春的一杆老枪

作者 digmouse   编辑 digmouse   2015-10-31 22:37:57

故事剧情的薄弱并不能掩盖《光环5》在关卡设计、细节打造和多人模式上的出色表现,它是近年来最好的《光环

一级战区:混沌中的闪光

  而全新的“一级战区”模式则完全颠覆了我们对《光环》多人模式的印象。12v12的大规模战斗、火爆的载具战与加入AI的混合战场呈现了系列史上最壮观与混乱的多人对战,“征用”(REQ)系统则为这个模式乃至整个游戏带来了无穷的可能性。


▲征用卡包分为三种,金和银级别可以用现实货币购买


▲稀有载具、强力武器、头盔、护甲……什么都能在征用卡包里找到

  REQ系统听起来有些复杂,玩家通过完成多人对战可以积累征用点数,用征用点数(以及现实货币)可以在游戏内商店购买征用套件,开出各种武器、载具、皮肤、护甲和定制道具,这其中的武器与载具则可以在一级战区模式中调用,这些武器既有普通版,也有改变了外观、配件乃至攻击方式的强化版,甚至有名称特殊带有强大特殊效果的传奇武器。

  征用武器与载具需要受到游戏内的征用等级与征用能量两个系统的限制,越强大的武器需要的等级与能量越高,所以你不能在一开场就召唤用真金白银买来的卡包开出的天蝎坦克或者摸出琳达的狙击枪“诺恩毒牙”大杀四方,玩家的表现决定了征用等级的提升速度,时间则决定了征用能量的数量。占领据点、击杀敌方玩家与NPC、击杀占据了据点的AI敌人以及传奇首领怪物都能提高征用等级,玩家可以用自己喜欢的任何方式在一级战区模式中游玩,征用系统的双重资源限制则确保了这个带有微交易要素的模式不会被人民币战士统治。


▲击杀有名字的首领可以为本方带来胜利点数


▲载具战是《光环》系列多人模式的最大特色之一,一级战区模式自然不会少了这样的场面

  征用系统除了一级战区模式中的武器与载具之外,还能解锁头盔、护甲、面罩、图章和武器皮肤等角色定制要素,这些不影响游戏性的定制要素可以在包括竞技场在内的所有多人模式中使用,个性化是现代多人FPS提高生命力的重要因素,《光环5》总算是赶上了这个无伤大雅的潮流,虽然至今仍然没有开出贵族小队的头盔让我很是不满。

结语

  《光环5》是系列多年以来最大胆的一次尝试,但同时也是回到系列本源的一次旅程。强化关卡设计、重视多人合作的单人战役继承了系列重视战役模式的优秀传统,但展开不足且支离破碎的故事剧情让新玩家和对系列故事背景了解深厚的老用户都很难感到满足。而多人模式堪称2代之后对系列玩法最出色最成功的一次改造,流畅的机动性、优秀的武器平衡与排位体系让本作的竞技场多人模式足够与2代并列为系列最强,也极有可能是今年最优秀的主机FPS网战体验,一级战区模式和征用系统则为系列带来了完全不同的休闲玩法和后续生命力。

  几乎每个类型的FPS玩家都能在《光环5》中找到属于自己的乐趣,每一种乐趣的源头,都是本作紧凑的设计与完善的细节,343工业用本作完成了对《光环》系列的全面接管,打上了属于他们自己的独特烙印。他们也许仍然少了一点厚重,但时间会给他们这份厚重,让他们真正继承乃至超越Bungie留下的这份传奇遗产。

光环5:守护者

发售时间

2015-10-27

中文发售

2015-10-27

游戏平台

XB1

游戏基因

主视角 射击

喜欢

出色的战役关卡设计多样化的战役场景绝赞的音乐系列最强之一的多人模式一级战区和征用系统稳定流畅的60fps

不喜欢

时好时坏的画面细节令人困惑的故事低下的战役友军AI
| (21) 赞(46)
digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

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评论(21

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