《苍翼默示录 神明之梦》评测:最像AVG的格斗游戏
从系统到故事,这次《神明之梦》都非常令人满意,虽有着这样那样的小问题,但和整体质量相比,这些问题都不
充实的游戏内容
相比其他格斗游戏,《苍翼默示录》在单机模式上一直比较下功夫,基础的教学模式,角色的连续技挑战和训练模式一个不少。这次的教学模式和原先变化不大,游戏中的角色会详细并且有趣的将系统和操作慢慢为新手玩家讲解,由于这系列的声优基本都是不要钱那种类型,对于声控这无疑值得多听几遍。
其次,对于单个角色的上手指导这里做的更加详细。角色的必所有杀技都会从出招方式到性能进行详细的讲解,而且还有每个角色的战术指南,新玩家不知道该从哪个角色玩起的时候不妨来这里试试看谁最顺手。
连续技挑战这次也做了一些优化,不再是全部角色统统凑二三十个,而是将连续技分成Nomral,Hard和Expert难度,必须将低难度的全部挑战成功达成之后才能开放下一个难度,这样循序渐进的过程更容易让人接受。不过毕竟只是个挑战模式,里面不乏很多为了难而难的连段。虽然实战意义不大,但是对于笔者这样的抖M来说实在是不能再爽~
除了偏向教学性质的模式之外,《神明之梦》同样准备了一些其他有趣的游戏模式。分别是“格林深渊模式”,“分数挑战模式”和“竞速之星模式”。
“格林深渊模式”是系列一贯的RPG模式,通过刷地下城的方式不断和CPU对战,击败他们就能获得经验值,技能和魔导书,之后就能在主界面自由选择魔导书进行养成和技能搭配,强化自己后打败BOSS从而开放更多的关卡。
8个地下城外加一个BOSS模式
其中的技能非常丰富,大多数技能还有等级的设定,想要技能升级就需要在安装进魔导书后将魔导书的熟练度刷满,再选择抽取技能就有一定几率获得强化后的技能,技能的魔导书都有A,B,C,D,E,5个等级,虽然看起来是单纯的CPU对战,但非常容易沉迷。
自由的技能搭配
“分数挑战模式”则是10场CPU连战,目标是少受伤,快速且华丽的击败敌人以获得最多的分数;“竞速之星”同样是CPU连战,不过这个模式下玩家被对手打中不是扣HP而是时间,时间归0则游戏结束,我们要多利用高伤害连段以及各种必杀技终结的击败对手才能获得奖励时间,与时间赛跑的感觉玩起来相当刺激。
多利用超必杀终结敌人赚取时间
作为格斗游戏游戏,网战联机才是重点,《神明之梦》的网战有3个模式,分别是排位赛,大厅战和开房对战。
排位赛顾名思义,参加报名之后就可以和自己水平差不多的玩家对战,保持胜利就能不断提升自己的排名,输了自然也会掉级;大厅战颇有街机厅的感觉,配合一些表情和文字,有时能结交到一些很合得来的对手;最后的开房对战就是邀请好友或者路人来自己的房间慢慢游玩,总之这三个模式基本可以满足所有的网战要求。
不过有点可惜,虽然这次的服务器现阶段有点小问题,在之前的试玩版中,联机质量相当好,但这次正式版则经常会出现掉线卡死的状况,游戏第一天的服务器还直接宕机,好在几次维护和补丁已经改善了不少,不过毕竟有网络环境这个问题,有条件的玩家还是拉上基友面基一发来的直接。
足不出户就能去的“街机厅”
打累了还有系列一贯的画廊模式,里面依旧有着非常多的精美插画可供欣赏,我想在除了和玩家全力对战之外还有这么多的内容,已经足够充实了。