8.6

苍翼默示录 神观之梦

BLAZBLUE CENTRALFICTION

简中 

平台

NS PS4 PC PS3

发售时间

2016-10-06

游戏基因

格斗

《苍翼默示录 神明之梦》评测:最像AVG的格斗游戏

作者 达奥斯   编辑 骑士   2016-10-23 00:00:00

从系统到故事,这次《神明之梦》都非常令人满意,虽有着这样那样的小问题,但和整体质量相比,这些问题都不

最像AVG的格斗游戏

  如果从一个压根不懂格斗游戏的玩家口中得知他最喜欢的系列是《苍翼默示录》,我一点都不会奇怪,因为这就是一个最像AVG的格斗游戏。

  制作人森立道说他希望玩家从《苍翼默示录》中得到乐趣的比重最好是“对战和故事5比5”。虽说很多格斗游戏都有一定的剧情要素,但这大多都不是重点,而《苍翼默示录》却就是一款在剧情上下狠功夫的格斗游戏,在之前的作品比如《苍翼默示录 连续变换》或者是隔壁的《罪恶装备ACR》中,故事模式还有大量的选项,隐藏条件与多个结局。

  《神明之梦》作为故事的完结篇,故事模式这次的确是下了大手笔,全100章的主线剧情光是读完就需要10小时,再加上几十章的支线和一些搞笑番外篇,中间CG和动画数量也足够令人满意,说是AVG游戏真的没啥问题。


100章的主线剧情


动画质量也有不小的进步

  除此之外游戏的街机模式也完全收录了街机版的3章ACT。除了部分角色之外都按照故事时间顺序有3条街机路线,每条路线都有专属的剧情CG,完全可以看做另一个故事模式。


3条不同的街机路线

  具体内容方面避免剧透不能说太多,但系列的所有因果都会在此了结,每个角色的身份也将给出一个交代,我很难说故事是否完美,但作为《BLAZBLUE》最后的故事已经足以令人满意。 

瑕不掩瑜,这就是我今年最满意的格斗游戏

  其实,《神明之梦》的瑕疵还是有一些的,一来是虽然同步发售了中文版并且难得加入简体中文,但中文质量实在不敢恭维,错字漏字一大堆,很多系统用语中文翻译后让人一脸懵逼,例如Exceed accel译为“上限突破技”,“Counter Assault”译为“超反击”,而且剧情模式里面的很多设定用语还是错误翻译,有些地方还是韩文压根没汉化。


汉化问题不少

  二就是本作还是有着几乎所有格斗游戏都会遇到的2个老问题——新人难入坑;平衡性难调整。虽然已经对新手的教学做的相当细致,但要是周围没有老司机带的话,光凭自己我想很难在这个满世界屠夫触手的世界活下去,更何况我在向大多数人推荐这个作品的时候,尽管他们可能都没有尝试过,但基本都会回应:“这肯定很难很复杂了!手残退散!”

  平衡性这方面对于格斗游戏来说是个很迷的概念。因为凡是说一个角色弱,都可以用“不会玩”来反驳,但现在事实就是新角色的性能就是要好上一些,给人上手简单招式霸道的感觉。不过由于接下来也会不断进行平衡调整,而且随着玩家对系统和角色的不断研究,这个问题应该也会逐步改善。


新角色无论动作还是性能都非常霸道

  今年的高素质格斗游戏作品其实不算少,例如《罪恶装备Xrd启示者》,多次更新之后的《街霸V》等,《神明之梦》不一定是其中最优秀的作品,但对我而言,这就是我今年最满意的格斗游戏。推荐给所有喜欢FTG与AVG类型游戏的玩家。

苍翼默示录 神观之梦

发售时间

2016-10-06

中文发售

2016-10-06

游戏平台

NS PS4 PC PS3

游戏基因

格斗

喜欢

充满个性的角色成熟的游戏系统吸引人的故事

不喜欢

中文化质量较差
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达奥斯 特约作者

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