AR将引爆下一个大型技术平台,名为“镜像世界”

作者 Liffy_Island   编辑 沁雅畅慧   2019-03-18 15:00:00

AR何以成为人类的未来?

先行者

  第一个大型技术平台,是互联网。它将信息数字化,将人类知识化为算法,目前由谷歌主导。

  第二个大型技术平台,是社交媒体。它将人类数字化,把人类的行为和关系通过算法的力量所表达出来,目前由 Facebook 和微信主导。

  我们正处于第三个大型技术平台出现的前夕,它将把世界上所有的东西全部数字化。在这个平台,所有物体和其位置都具有机器可读性,一切都归于算法的统治下。无论是谁,只要主导了这第三个平台,将成为历史上最富有以及最有权力的人和公司。就和它的前辈们一样,这个平台的生态中将会诞生数以千万计的公司,以及数不清的新想法和新问题来促成它的繁荣。当然,这要在机器能够读懂真实世界之后才可能发生。

  这个镜像世界的碎片其实在我们的生活中随处可见,也许到目前为止现实和虚拟结合的最好的例子莫过于《精灵宝可梦Go》,一款将户外和虚拟角色相融合的游戏。当它于 2016 年正式发行时,几乎时不时就能听见周围有人喊“啊哈,我找到了!”,无数人在各地的公园里寻找着虚拟角色的踪迹。

  《精灵宝可梦Go》这种早期版本的镜像世界已经吸引了数以亿计、共 153 个国家和地区的玩家参与其中。Niantic,这家由约翰·汉克(John Hanke)创办的制作《精灵宝可梦Go》的公司,为谷歌地球的实用化提供了先驱性的经验。如今 Niantic 的总部位于旧金山海岸的渡轮大厦二楼。宽大的落地窗能映出旧金山从港湾到远处山脊的全部景色。办公室里充满着各种玩具和谜题,其中还有一个精心制作的船舶主题逃生密室。

  汉克表示,尽管 AR 能诞生出非常多的新的可能性,但 Niantic 会专注于游戏和地图二者,将它们作为自己对新技术的最佳钻研方向。

  游戏是技术的孵化器,“如果你能为玩家解决一个问题,那就意味着你能为所有人解决问题了。”汉克说道。

  但游戏并非唯一能够窥探镜像世界的窗口。与 Magic Leap 一同竞争 AR 的另一家主要公司,微软,也在 2016 年推出了自己的 AR 设备:HoloLens。(译者注:本文写于 HoloLens 2 发布之前)这是一台透视护目镜型设备。开机启动后,HoloLens 会主动绘制你所在房间的空间信息。然后你可以用一些特定的手部动作来操控浮在眼前的菜单,选择应用并进入体验。其中一个应用是将虚拟屏幕投射到面前的墙壁上,从而当作一台电视使用。

  微软给予 HoloLens 的目标很简单:成为办公的未来。无论你在哪儿,你能随心所欲插入足够多的屏幕进行工作。就如风投主题电影《Emergence》里所说的,“全球 80% 的工作环境是没有办公桌的。”有一些没有办公桌的工作者们现在戴着 HoloLens 穿梭在工厂和仓库中,构建 3D 模型或是接受培训。最近,特斯拉公司申请了两份关于 AR 应用于工厂生产的专利。物流公司 Trimble 将 HoloLens 与安全帽结合,定制成了全新的安全头盔设备。

  最终,所有东西都会有一个数字复制体。其发生的速度可能会比我们想象得要快得多。

  在 2018 年,美军宣布将购买 10 万台 HoloLens 用于典型的非办公场景:帮助士兵在战场上占据优势地位并“加强士兵的杀敌能力“。实际上,很可能在你把 AR 眼镜放在家里用之前你会更愿意用它来工作。(即便是饱受非议的谷歌眼镜也依然默默地寻找在工厂里应用的方式。)

  在镜像世界,每一个物体都会有一个孪生兄弟。NASA 工程师早在上世纪 60 年代就开始倡导这样的思想了。通过对送入太空的各种机器进行复制,他们可以通过复制品很好地应对它在数千英里外可能会出现的各种机身故障。现在这对双生子进化到了计算机模拟的层面 —— 即数字双生子(digital twin)。


  全世界最大的公司之一,通用电气,制造了相当多复杂的机器,它们一旦失灵可能威力足够致人死地:发电机,用于潜艇的核反应堆,炼油厂控制系统,喷气式涡轮发动机等等。为了设计、制造、运行这些又大又奇特的机器,通用电气向 NASA 取经:制造一个与之一模一样的数字复制体。就比如 E174 这个系列的喷气式涡轮发动机,它能够与其数字分身产生共鸣。

  它的每一个部件都能够在三维空间里立体地展示出来,并能在其中规划各个虚拟组件所在的部位。不远的将来,这样的数字双生子会从根本上成为动态数字仿真的引擎。而且这种全尺寸,3D 数字化的双生子比表格要有意义得多,它拥有等比例、等体积和相同材质的造型,它的表现就像真实物体的数字化身。

  在 2016 年,通用电气从另一方面表明了自己正在构建镜像世界。它将自身重塑为“数字工业公司“,定义为”结合物理和数字世界“。在工业流程中,通用电气的数字双生子已经获得了显著的可靠性改良,比如提炼石油和生产家用电器。

  微软在它的目标领域中,将数字双生子的理念从物体拓展到了整个系统中。微软正在用人工智能“创造出对于一整套工业流程的沉浸化虚拟复制体“。工人能够通过 AR 眼镜展现出一个等比例的巨型六轴机械轧机,找出机器中发生的问题。难道还能有什么比这种更好的方法吗?一位维修技术员能看到这副虚拟化身,并可以研究其中标记出来的问题部件。总部的专家与维修员共享 AR 视角,并能远程指导维修员该如何维修这个虚拟的问题部件。这就和维修真实的机器一模一样。

  家具零售商 Wayfair 在自己的在线家装布置目录中陈列了上百万件产品,但不是所有的产品图都是在图片工作室里拍摄而成。取而代之的是,Wayfair 发现为每一个产品创造一个三维的、并且有照片级真实度的计算机模型成本更为低廉。Wayfair 网站的合成中心里,你要非常近距离地观察这些产品才能够辨别出这些是虚拟的物体。想要一窥镜像世界,你可以现在就去浏览他们的网站。

  Wayfair 并不想束缚这些物品。“我们想让你去购买真正想要的家具,真正如同来自你自己家的家具。”Wayfair 联合创始人史蒂夫·科奈恩(Steve Conine)说道。

  它还推出了一款 AR 应用,能通过手机摄像头来创造一个数字化的室内场景。这款应用能在房间里放置 3D 家具,即便移动手机,它也能保持其自身的位置固定不变。通过手机的“眼睛”,你能在虚拟的家具间来回走动,创造一个 3D 化的家装布局幻象。你能在书房里放一个沙发,在房间里放几个不同的聚光灯,替换各种布料的图案。你所看见的布置效果就和未来真实的结果非常接近。

  当店主开始尝试推出这样的上门服务后,顾客“购买欲望翻了十倍”。另一款家装 AR 应用 Houzz 的领导人 Sally Huang 说道。AR 领域的风险投资人奥里·因巴尔将其称作是“将互联网从屏幕上剥离后,放到现实世界”。


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