AR将引爆下一个大型技术平台,名为“镜像世界”

作者 Liffy_Island   编辑 沁雅畅慧   2019-03-18 15:00:00

AR何以成为人类的未来?

在线互连

  由于镜像世界将完全成为一个在线世界,我们并不仅仅要求每个东西都要有一个数字双生子,还要构建物理现实的 3D 模型来放置这些双生子们。消费者会自己来做这件事:当一个人通过一款设备,尤其是眼镜型设备注视着某个地方的时候,内置的小型摄像头将会识别出来,让设备绘制出它们所应该看到的东西。摄像头只会捕捉像素点列表,从这点上看意义不大。但是配备于设备中,或者云端,或者二者兼有的人工智能,将会给这些像素点赋予意义。它会精准地知道你所在的区域,并几乎同时获取到了这个区域中你所见物体的所有信息。实现这种效果的技术就是 SLAM —— 同步定位和建图技术(simultaneous localization and mapping),已经运用在很多领域了。

  初创企业 6D.ai 打造了一个平台,用于开发出的 AR 应用能够实时分辨出大型物体。如果我用了其中的一款应用,然后在街上拍了一张照片,它能识别出一辆辆相互独立的车,路灯也能够识别出是和树木不一样的高大的物体,车辆后面的店面会识别为平面物体。由此,将各种事物进行有意义地划分。 (下图为 6D.ai 的一个早期 Demo,其通过一台 iPhone 和一个深度摄像头还原出的现实场景)


  这样的划分是连续和实时在线的。在镜像世界,物体会因其他物体的存在而存在。数字化的窗户会存在于周围是数字化墙壁的环境里。这样的连接并非产生于我们一般所认为的芯片和带宽中,它是语境化的,产生于各种各样的人工智能。就这样,镜像世界创造了具有深远影响的物联网。

  我手机上的另外一个应用 Google Lens 也能将它所看到的物体分离。它已经聪明到能够识别出狗的品种,上衣的设计,或者植物的物种。很快这些功能将会相互融合。当你通过一副魔力眼镜环视你的客厅时,系统将会把你所看到的分成一块又一块,并加以识别。

  然后它会告诉你这边墙上有一副蚀刻画,并且周围墙面上还有四种颜色的墙纸;这里有放着白玫瑰的花瓶;地上有一张古代波斯风格的地毯;那里有一个非常不错的空位可以用来放置你的新沙发。之后它会基于这些室内家具的颜色和风格,给你推荐某种颜色和款式的沙发。你会喜欢它的。也许它还会给你推荐一盏很酷的台灯。

  增强现实(AR)是镜像世界的支柱性技术,虽然它在刚诞生出来时有些尴尬,但很快就会成长为巨人。“镜像世界能让你在不离开真实世界的前提下让你感受到沉浸感。你依然处于现实中,只不过是处于不同层次的真实中。想象一下弗罗多带上至尊魔戒的样子。它并不会把你和现实割离,而是让你和现实有了新的联系。”AR 手势技术公司 Leap Motion 前创意总监 Keiichi Matsuda 写道。


  镜像世界的全面爆发需要等到价格低廉,并能保持全程在线的各种眼镜型设备的出现。经推测,苹果这家巨型科技公司正在开发这样的产品。苹果经历了一轮对 AR 人才的疯狂招聘,并在近期收购了一家名为 Akonia Holographics 的初创公司。这家公司专门研究又薄又透明的“智能玻璃”镜片。“增强现实将改变一切,”苹果 CEO 蒂姆·库克在 2017 年末的一次财报会议上说道,“我认为它将造成深远影响,同时我认为苹果正处于一个非常特殊的地位来引领这项技术。”

  其实不通过 AR 眼镜你也能通过各种设备接触到它,比如谷歌 Pixel 手机,只不过感受不到一种可信的 3D 画面而已。其实到了现在,诸如手表或智能衣服这样的穿戴设备已经能够感应到镜像世界的原型,并与之互动了。

  所有与互联网连接的物体必将连接到镜像世界。任何连接到镜像世界的物体在这个内部连接环境中都可以相互发现对方。手表能探查到椅子;椅子能探查到表单;眼镜能探查到手表,即便它藏在袖子下面;平板电脑能发现覆盖在保护壳之下的涡轮机;涡轮机又可以发现周围围绕着它的工人。

光的法则

  大型镜像世界的兴起一定程度上依赖于如今基本规则的转变,从以手机为中心的世界转向以两个世纪前就发明的技术为中心:摄像机。为了重塑一个地球般大小规模的3D模型,你需要通过每一个可能的角落对物体和地区进行全天候图像记录,这意味着你需要让摄像机遍布整个地球并永远保持开机状态。

  我们正在缩小摄像头的体积,并增加其精度,让它能够无处不在,无所不在,由此构建出分布式的全视摄像头网络。就像以往计算机芯片的摩尔定律一样,摄像头也逐年变得越来越小巧、越来越便宜,越来越强大。现在你的手机上可能有两个摄像头,车上还可能有更多个。我家门铃上也装了一个。大部分这些新型人造眼很快就会充斥在我们眼前,无论我们人类看向哪里,哪里就会被捕捉下来。

  摄像头中较重的部件将持续被无重量的软件所替代,不断将其压缩到显微镜级别的小点,并能保持 24 小时全天候扫描。镜像世界将会是一个受四处飞驰穿梭的光线所统领的世界。光线飞入摄像头,离开屏幕,又进入人眼。一个永不停息的光子流绘制出我们所接触到的各种虚拟形态。光的基本法则将指引着我们走向未来。

  新技术赋予人类新的超能力。我们依靠喷气式飞机获得了非凡的速度,依靠抗生素获得了超凡的治愈能力,依靠无线电获得了无与伦比的听觉能力,而镜像世界将赋予我们超级视觉。

  我们将会有如 X 光一般的透视物体虚拟镜像的能力,把它们分解为一个个小部分,能够通过视觉理清楚它们的内在奥秘。就像过去我们这一代在学校训练过的语言素养,我们学习应该怎么掌握词汇和写作,而下一代人将会去掌握视觉素养。一个接受过适当教育的人能够像今天人们打字一样,极为迅速地在一个 3D 景象中创建出一个 3D 图像。他们会知道应该如何搜索所有关于自己脑中呈现的视觉效果的制作视频,无需借助任何文字即可做到。颜色的合成和透视的规则将会成为公共常识,就像语法规则一样。世界将走入光子时代。

构建镜中世界

  还有最重要的一点:机器人能看到这个世界。其实这种观点已经从如今的自动驾驶和机器人中提出来了,那就是现实和虚拟幻影的结合。当一个机器人能够走完一条繁华的街道,它所印在硅基眼球和脑海中的印象就会成为这条街道镜像世界的版本。机器人在导航能力上的出色与否取决于此前对道路轮廓的绘制能力。对路边的灯柱和消防栓、交通指示灯精确的位置、以及店门口以及橱窗周围精美细节的3D扫描都交由本地处理。

  当然,就像镜像世界里其他所有的交互一样,虚拟的部分会附在现实世界之上,机器人也会实时地看见所有的路人。它们也会沉浸在镜像世界中,也会依赖由镜像世界这个平台提供的数字化的道路和汽车。在一辆运行着的自动驾驶汽车中,很多移动物体实时数字化的任务都交由其他的汽车来完成。所有机器人所看到的将会立刻数据化到镜像世界中,由此可为其他机器提供帮助。一个机器人视觉部分工作的时候,它既为自己能看见物体,也在为其他机器人提供自己扫描的结果。

  同样在镜像世界里,虚拟机器人也会形象化:它们会有一个虚拟的、3D 的、照片般真实的外貌,或许像机器,或许像动物,也可以是人或外星人。镜像世界里,像 Siri 和 Alexa 这样的助理会有一个化身让它能看到别人,且自己也能被看见。它们的“眼睛”会被植入一个由无数眼睛组成的巨型网络。它们将来不仅能够听见我们的声音,还能看到我们自己的虚拟化身,看到我们的手势,捕捉到细微的表情和情绪变化。它们诸如脸部、手臂之类的空间化的身形也会增加我们与它们互动上的细微变化。镜像世界中,我们与 AI 的会面将严重依赖交互界面,至于其他的都只是云端的抽象的东西。

  在镜像世界中还有另一种看待物体的方式。它们能够被赋予全新的能力,在不同的层面充当不同的角色。“我们能拿起一支铅笔,然后像魔杖一样使用。我们能把桌子变成一整块触摸屏。”Matsuda 写道。

  我们能把大量物体的位置和职能所打乱,时间也会如此。比如我沿着哈德逊河沿岸散步,发现一个鹪鹩的巢,由于想到一位对这个感兴趣的朋友,于是就在路边给她留下了一条虚拟信息。直到她路过这里,否则它能够一直存在下去。其实我们在《精灵宝可梦Go》里已经见识过了相同的现象:虚拟生物待在现实中的地址上,直到与人们相遇。时间也是一个能在镜像世界中被调整的维度。与真实世界不同,但和软件应用的世界很类似,你可以将世界回滚。

  历史将会是一个动词。你的手轻轻一挥,时间就能够在任何指定区域内倒流,从而看到过去的样子。你可以在面前呈现出一个重建出来的19世纪的风貌。为了能到访一个地方先前时候的样子,你可以简单地从以往记录中挑出一个想去的版本。整个镜像世界就像 Word 文档一样可以不断“回溯”。又或者,你可以将时间往未来的方向滚动。艺术家或许会恰当地创造出一个地方的未来版本。如此这般的前滚场景对于现实而言具有相当的分量,因为它们脱胎自等比例的当今世界。

  从这方面看,镜像世界可能会是 4D 世界的最佳体现。


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