在新的时代 微软将如何重振Xbox?

作者 Liffy_Island   编辑 Liffy_Island   2015-12-28 15:13:04

本文作者前往微软总部采访了多位 Xbox 的高层人士,展现了微软近几年在主机战略上的变化,以及他们将如何重新赢回玩家的青睐。

迷途知返

  回到微软总部休息处的角落,我向 Loftis 提了一个我自己都觉得有些尴尬的问题:为什么?究竟是为什么微软如此费心于游戏?微软通过 Windows 和企业软件赚了数十亿美元,Xbox 部门的收入与之相比简直微不足道,而且 Xbox 在近一段时间里饱受非议。

  位于微软雷德蒙德园区的 Xbox 总部被各种高大而气派的建筑所包围,这些都是其他明星部门的办公楼。

  “我认为微软之所以在游戏领域中继续不断地投入,仅仅是因为玩家同样是消费者。他们对游戏的忠诚,对游戏的激情,以及自发建立的游戏社区,都是我们所看重的。”

  Loftis 以 Kinect 为例。最初它只是作为体感游戏设备向 Xbox 360 玩家提供,但是微软也为它推出了 Windows 版本,而黑客和 DIYer 甚至在正式发售之前就开始寻找这款设备的其他用途,从艺术品布置到医疗应用,再到房屋内饰设计。“这些成果令人惊叹!甚至远远超出了 Kinect 团队的意料。它的出现大大加速了一个创意生态系统的发展。它有利于世界,这显然也对微软有帮助。”Loftis说道。

  现在的情况是,微软让 Xbox 重新聚焦于游戏,但是在销售层面上一直无法起色。而解决办法远远不只是卖出更多的 Xbox One 主机那么简单。

  微软犯的一个大错就是在 Xbox One 发布之初忽略了核心用户群体。那时,Xbox One 向我们展示了各种各样的娱乐方式:你能玩游戏,你能打 Skype 电话,收看足球比赛时还能查看实时统计数据。这些对于15年前初代 Xbox 的时代简直就是梦幻般的存在。

  但是我们使用媒体的习惯并不像2001年时那么一成不变,而且没什么选择余地。当我们在阅读亚马逊电子书或者收看 Netflix 节目时,我们可能先是用工作用的笔记本观看,然后再上下班的时候切换到手机上看,最后在家里的平板或者电视上看完。在2015年,我们希望的是媒体能够跟随用户的脚步。

化身服务

  大约在一年前,微软用25亿美元收购了《我的世界》及其开发商 Mojang。是的,10位数的游戏收购案例。如果你没有听说过这个风格有些类似乐高,玩家们创造整个世界与朋友们分享的网络游戏,可以去问问小朋友或者他们的父母。对于他们,这款游戏就是必玩的象征。

  《我的世界》已经销售了超过7000万套,成为微软工作室旗下最受欢迎的游戏品牌。对比之下,《使命召唤》系列单作最高销量约为2650万套,《GTA》系列单作最高销量则是5400万套。对了,《我的世界》甚至比《光环》系列5部曲的总销量加起来都要多。

  《我的世界》能如此受欢迎的一个理由是它的全平台制霸。你能在 Xbox One、Xbox 360、Windows 和其他主流平台,包括 Xbox 的竞争者 PlayStation 4 和 WiiU、PlayStation Vita、苹果的 iOS、谷歌的 Android 甚至是亚马逊的 Fire TV。

  “像《我的世界》这样的游戏收购意义非常重大。它在服务和视频方面有相当的普及程度,而且还是一款登陆全平台的游戏。它是我心中对未来游戏的一种参照。”Phil Spencer 说道。

  估计你会想知道 Phil Spencer 是如何被玩家和董事会这两类毫不相干的人群所接受。

  在公众活动中,这个引导着 Xbox 硬件和软件未来的人会在西装里面穿着独立游戏的主题T恤。他的话语中会把公司战略和对上世纪80年代游戏产业的看法毫不违和地糅合在一起。

  此外,Phil Spencer 也是 Windows 10 委员会的成员。

  “这个位置让我能够很好的观察我们在服务上所作出的努力,以及游戏本身应该如何在 Windows 上呈现自己。我对现阶段感觉良好。它带来了数不清的机会,而我认为这些机会对我们的开发伙伴非常重要。”

  在收购《我的世界》之后的那个月,微软即开始着手整合 Xbox 和 Windows,不再是软绵绵地前进,而是全力以赴。

  Windows 10 自带的全新 Xbox App 能让拥有 Xbox One 的玩家将主机上的游戏串流至他们的电脑上,玩 Xbox 不再受房间所约束。其他如消息,语音聊天,以及玩家动态等功能都包括在内。Spencer 表示,Xbox App 今后还将通过更新不断添加新功能。

  超过十数亿台电脑运行着 Windows,其中已有超过一亿台运行着 Windows 10。“我们鼓励 Windows 用户成为 Xbox 社区的一份子。这对于我们第一方游戏也是个大好机会。”Spencer 把 Xbox 称为 Windows 10 的“优质资本”。

  在今年的 Xbox 秋季更新后,Xbox One 现在运行在 Windows 10 之上。伴随着用户界面的改良以及 Xbox 360 游戏的向下兼容,这些转变大大提升了 Xbox 的整体体验。用我同事 Tom Warren 的话说就是,“丝般顺滑”。


▲Xbox One 全新系统的主界面

  Spencer 和 Windows 10 的领导层都提到了这款操作系统对开发过程的简化,以及统一内核后的愿景:为一款 Win 10 设备开发,所有 Win 10 设备通用。在四月份,微软 CEO 萨提亚·纳德拉告诉投资者们,Windows 10“将成为一种跨平台的服务,引领一个新时代。重要的是,优质的体验不会因为切换设备而变化。”

  这种变革已经开始渗透至微软工作室。

  《神鬼寓言》系列制作团队 Lionhead Studios 正在为 Xbox One 和 Windows 10 开发他们的下一款作品《神鬼寓言 传奇》,Rare 也正在开发他们的多人冒险游戏《盗贼之海》。核心游戏系列也正缓慢地向 PC 平台以某种方式转变:比如《战争机器 终极版》将在未来登陆 Windows 10。

  在我问到为什么最新的《光环5》没有登录 Windows 10 的时候,343 Industries 的负责人Bonnie Ross 指出,《光环》已经在非主机平台上不断探索:《光环》的移动游戏(《斯巴达突袭》和《斯巴达打击》);Halo Waypoint 社交平台;以及即将到来的《光环战争2》,一部将登陆 Xbox One 和 PC 的即时战略题材游戏。

  “这是经过深思熟虑的。是的,我们将会,非常肯定地会(在 Windows 10 平台上)凭借这款对微软如此重要的游戏 IP 去扮演一个关键角色。这是在正确的时间做正确的事。”Ross 说道。

  当《光环》新作出现在 Windows 10 上时,主机和 PC 的微妙界限将不复存在。

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