未颂的战争 上代主机的往事与记忆(上)

作者 80后写稿佬   编辑 lv6   2016-02-04 20:33:17

  回顾已然过去的上世代主机时代,致敬当年带给我们惊喜与快乐的PS3、Xbox 360和Wii。

暗斗转明争 交锋的开始

  2005年,堪称游戏机历史上明争暗斗最为激烈的一年,索尼和微软都希望能在当年率先推出自家的次世代机型,任天堂则是在一旁默默无闻地酝酿着“革命”。三方的公开交锋正式拉开序幕,并在当年6月洛杉矶的E3展上到达了高潮。

  2005年伊始,IBM在芯片制造方面遇到了重大问题,直接导致他们为PS3和Xbox 360研发的两款芯片的交货期都延迟了一个半月,这意味着很多游戏开发商无法及时拿到开发原型机。在研制时期一直依赖IBM的微软,在此时展现出了他们的远见卓识,他们顺利从后备供应商——特许半导体公司那里得到了第一批的芯片,在与对手的首轮交锋中占得了先机。

  事实上在那个时候,微软刚刚得到第一批的芯片。IBM实验室画花了两周的时间,终于在2005年超级碗比赛当天成功激活了芯片的内核编码,数天之后,IBM首席构架师大卫·西普成为了第一个试玩Xbox 360,也是第一个接触第七世代游戏主机游戏的人。

  一个月后,索尼的第一批芯片也通过检验,但他们很快又在芯片问题上马失前蹄,而这次不是IBM的锅,而是RSX图形芯片出了问题,索尼发现选择错误后火速向英伟达求助,但这已经足以令其错过最佳的开发时期,万般无奈的索尼只好延迟PS3的上市日期。至此,原本在第七世代主机之争中赢在起步的索尼,却在正式开战后意外地输了先手。

  与此同时,一直保持低调的任天堂也加入了战斗,他们选择在2005年3月的游戏开发者大会上公布了新主机“革命”,虽然详细的规格和游戏阵容当时依然保密,但岩田聪在发布会上经典的“玩家之心”演讲,最大限度地地诠释了任天堂之于电视游戏新世代的理念,为任天堂吹响了反击的号角。

“在我的名片上,我是一个公司的总裁;在我的脑海里,我是一个游戏开发者;在内心深处,我实际上是一个玩家……”这段发自肺腑的演讲感动了无数玩家。

  视角转回芯片大战的另一方,由于时间紧迫,微软决定在没有经过实验室验证的情况下开始进行第一批芯片的制作,不惜一切代价将新产品快速推向市场,即便这意味着日后可能出现的未知缺陷,这正是微软从“Windows”系统开发中多年积累的经验,却也为日后Xbox 360的危机埋下了伏笔。

  2005年的5月13日,微软包下全球最大音乐电视网MTV的黄金播出时段,直播Xbox 360的新品发布会,公布了新主机的详细硬件信息。发布会现场群星璀璨,堪比好莱坞盛典。在随后的E3发布会上,Xbox业务主管阿拉德公布了Xbox平台未来20年的发展计划:吸引10亿玩家加入到Xbox用户群中,16个月内卖出1000万台Xbox 360。会上同时展示了大量开发中的游戏,包括《死或生4》、《幽灵行动:尖峰战士》、《使命召唤2》、《最终幻想11》等微软平台的独占大作。

当年的这场Xbox 360发布会在MTV创下了新的收视纪录。

  再次棋差一招的索尼此时正忙于亡羊补牢,先是在E3开展前一天的发布会上公布了大容量的蓝光DVD格式,CELL芯片超强的浮点运算数据,接着又演示了PS3几乎以假乱真的即时演算画面和人机交互能力,借一大波强力作品和多媒体娱乐新概念对媒体和观众进行了持续2个小时的密集轰炸,成功从微软手中抢回不少关注度。

  与微软和索尼的正面刚相反,最晚召开发布会的任天堂玩起了以柔制刚、细水长流的策略,他们虽然在E3公布了“革命”的原型机,但是在游戏控制方式这一关键问题上卖了个关子。直到当年9月,任天堂罕见地参与堪称“索尼主场”的东京游戏展(TGS),并在对手主场上首次公开了新主机“革命”性的体感控制器,干净利落地赢下了在日本本土的首次交锋。

2005年任天堂的E3发布会,十年前依旧安好的聪叔手持“革命”原型机登上历史舞台。

  在此之后的一段时间,三方都默契地偃旗息鼓,直到2005年的圣诞档期,Xbox 360首发上市,将第七世代主机大战推向高潮。

第一阶段总结


  十年前的现在,三大主机厂商首次向玩家们呈上了各自的答卷:索尼追求硬件性能的新高度,微软改变了滞后的经营理念,任天堂寻求着游戏理念上的超然。随着第七世代主机之战的大幕正式拉开,精彩还将继续。

  随着主机之战的大幕正式拉开,三大厂商之间进入了从总体战略到营销策略的全方位竞争,伴随着机遇而来的是各种各样的危机:致命三红、PSN遭入侵、Wii的过早离场……这一切使得第七世代主机之争的剧情更加跌宕起伏,一众游戏人在这场洪流中将如何自处?诸君欲知后事如何,且看下回我为大家一一分解。

  本文部分内容参考了大卫西普的《The Race for a New Game Machine》(中译名:压力下的角逐:索尼PS3与微软Xbox 360的生死时速之战)

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80后写稿佬 特约作者

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