泰坦天降2

Titanfall 2

泰坦天降

Titanfall

《泰坦天降》的最后时刻(一):浴火重生

作者 digmouse   编辑 digmouse   2016-04-23 16:22:13

《泰坦天降》的精神,来自2015和Infinity Ward的《荣誉勋章》与《使命召唤》。但在这群天才推出《泰坦天降》的路上,他们要先经历一次浴火重生。

三:一穷二白

  “你看到关于杰森和文斯的这篇文章了吗?”克里斯汀·克里斯托弗(Kristin Christopher)的母亲把一份2010年4月10日的《洛杉矶时报》翻到金融版,递给自己的女儿。

  克里斯托弗当时是Infinity Ward的人力资源主管,刚刚从新奥尔良回到洛杉矶,她的丈夫在那边为《绿灯侠》电影剧组工作。她坐在母亲来接她的车里,开始阅读二人创建Respawn的计划。然后她拿出手机,打开Respawn.com,上面只有一个白底网页,写着一个电子邮件地址:jobs@respawn.com。


▲Respawn.com刚开张时的网站首页

  整个游戏行业里的人都在讨论Respawn——自然也包括Infinity Ward的雇员们。在赞佩拉和韦斯特被解雇之后,IW的团队大体上还是完整的,除了在4月1日那天辞职的多人模式首席设计师托德·阿德尔曼(Todd Alderman)和首席程序员弗兰克·吉耶里奥蒂(Frank Gigliotti)。IW内部的情绪却混杂着躁动和不安。动视空降了新的管理人员来监督公司的运行,并一再向他们保证,赞佩拉和韦斯特短期内不可能另起炉灶。当时甚至有传闻说韦斯特想转行去当电影导演。

  “动视说,‘我们的企业文化没有发生变化’,但我当时说的是,‘这里的文化在你们解雇文斯和杰森,并且空降新人来的那一刻就变了’。”首席美术师乔尔·埃姆斯利(Joel Emslie)回忆道。

  动视原本有一个月的时间来和工作室的核心成员达成新的协议,不过他们根本没有这么做。根据纠纷案中的文档显示,动视告诉IW雇员们,他们的《现代战争2》分成有60%不会立刻发放,而是在《现代战争3》的开发期间分期发放,试图用这种方法留住他们。

  对大部分IW员工来说,把分成拖延2年发放是不可接受的。然后动视的首席运营官托马斯·蒂伯(Thomas Tippl)和团队开了一次会,对他们说,你们应当享受生活,而不是对未来感到忧心忡忡。IW的员工们把这件事称作“蒂伯时刻”(Tippling point,与Toppling point,即“转折时刻”双关),大部分人都开始另寻出路。Respawn的宣布成立让他们开始大规模辞职。

  4月的一个早晨,麦坎迪什走进办公室,“好吧,我要走人了。”

  谢林看了看他,“妈的,那我得等到下午才能走了。”

  程序员克里斯·兰伯特(Chris Lambert),前花式九球冠军球手,穿上了一身正装。“要走就得走得体面。”他说。

  莫哈迈德·阿拉维(Mohammad Alavi),《现代战争2》备受争议的“不要说俄语”关卡的设计者,也辞职了。他立刻把简历发到了jobs@respawn.com。“如有需要,我可以提供推荐信。”他写道。

  “我把简历投到了respawn.com。他们给了我一份合同,而我接受了!”2010年4月26日,麦坎迪什在Facebook上写道。

  “我刚刚按下X转生了。现在我要从零开始了。”同一天,埃姆斯利这样写道。他指的是在《使命召唤》的多人模式中,在角色到达满级之后重置进度的过程。

  几天的时间里,jobs@respawn.com收到了超过3000份简历,这其中有30多份来自Infinity Ward的前员工。在网上,各大网站开始罗列从IW转投Respawn的人员名单。有家网站甚至制作了一个视频,根据LinkedIn的更新,把《现代战争2》的职员表中似乎已经“重生”了的用红线标了出来。

  赞佩拉和韦斯特面对的却是一团乱麻。他们当然想先把自己的老部下招揽下来,但他们也意识到自己并不需要在第一天上班的时候就满员运作。没有人知道他们要做什么游戏,因此不需要大量的程序员、美工和设计师。动画师连自己用的是什么引擎都不知道,怎么制作动画?不过,前同事们的简历都被优先接受了,包括克里斯托弗,她来管理大量的新进员工,开始准备医疗保险之类的事务。

  Respawn的第一个工作日是2010年5月3日。

  麦坎迪什这天早上坐进他的宝马Z系敞篷跑车,在GPS导航仪里输入了一个新的地址。他只知道自己要去范奈兹,具体去哪一无所知。不过他也不在乎,他只知道自己终于要开始工作了。


▲麦基第一天到Respawn路上的自拍

  他打开顶篷,沿着405号高速公路疾驰而下,从伯班克大街下高速,在路边自拍了一张。他把这张照片起名为“美丽的新一天”,用崭新的iPhone发到了Facebook。

  然后他发现自己不知道在哪儿停车。有人忘记告诉他了。

  新办公室在一家水泥厂和五金商店边上,里面的环境可远远算不上精致。实际上,里面根本不算个能住人的地方。日光灯七七八八地摆在地上,没有椅子,没有桌子,更不要提电脑和网络了。

  新员工陆续抵达,这一天更像是一场老友会。过去几个月的尴尬状况意味着他们不能随意交流,但现在,大楼4层的办公室里所有人都喜笑颜开。新来的员工还有从Infinity Ward转投而来的前好莱坞视觉特效师瑞恩·拉蒂摩萨(Ryan Lastimosa)和动画师马克·格里斯比(Mark Grigsby),《现代战争》演职员名单的那段Rap就是他唱的。

  所有人站着,聊起他们在那次数字大清洗之后买了什么手机。还有人在刚刚发售不久的iPad上演示着《愤怒的小鸟》。

  很快,公司的第一项运营决定出来了:得有人去买几把椅子来。

  “没关系啦,我们可以坐地上,大家很忙的。”杰森·韦斯特告诉克里斯汀·克里斯托弗。

  她才不管这些。下午她和麦考伊跑去市场买了30把折叠椅子,还有一块白板。第二天早上,所有人回到办公室,看到30把椅子摆成一圈,放在房间的正中央。


▲Respawn第一天工作的样子


▲第二天所有人坐在椅子上聊天

  韦斯特穿着标志性的七分裤和一件黑T恤,长发扎成马尾,他向所有人说:“伙计们,我们现在终于有了机会,可以做自己想做的任何东西,做我们梦想中的游戏。”他说。

  这支团队终于可以摆脱过去的桎梏,在头脑风暴中尽情发挥自己的想象力。他们四处走动,和同事谈他们最喜欢的游戏,谈他们原本充满期待却失望而归的作品。“你们可以聊聊一个你觉得潜力无限但并没有达到你期望的游戏。”韦斯特说。

| (70) 赞(47)
digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

关注

评论(70

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间