NGC的七宗“最”

作者 小象咪咪   编辑 小象咪咪   2016-09-19 15:58:22

这不是任天堂史上最成功的主机,但一定是最有个性和最有趣的主机之一,蓝色的”游戏盒子“,15岁生日快乐。

最戏剧性的大作

  说到任天堂主机上的绝对大作,《塞尔达传说》当仁不让,连马里奥大叔也要礼让三分。虽然在非玩家之中的影响力不如后者,但在核心玩家的心目中,林克却代表着任天堂皇冠上的明珠。在NGC上,最具有争议性和戏剧性的游戏,非《塞尔达传说》莫属。两款作品的公布、发售,犹如一场人间悲喜剧,或哭或笑,或默然或狂喜,顺带着还制造流行段子。

塞尔达传说 风之杖

  在NGC还代号“海豚”的时候,在任天堂的发布会上公布了一段令人振奋的视频。观众们无暇顾及那满屏马里奥和表示低负载的性能条,而是把目光全都集中在了林克和加农多夫的对战画面上——成年的林克(显然还是时之笛中的打扮),拿着大师剑对抗身材高大的加农多夫。在场的观众欢呼,看到截图的玩家雀跃,几乎没有人怀疑,他们会在NGC上玩到这样一款画面出众,风格写实,主角酷帅的成年版《塞尔达传说》。


当初这段视频让塞尔达迷浮想联翩

  然而事情的发展急转直下。过了一年,任天堂突然宣布了NGC上的塞尔达传说新作——《风之杖》,所有的人目瞪口呆,无法相信眼前的事实。在《风之杖》公布的画面中, 主角林克变成了一个三头身的儿童,有着一双夸张的大眼睛,上身长下身短,美术风格变成了卡通渲染,满屏都是高纯度的大色块,活脱脱一个游戏版的天线宝宝。许多粉丝崩溃了,他们觉得任天堂欺骗了他们的感情,如果他们一直都在做卡通版的《塞尔达传说》,又为什么要播放那段酷炫的视频呢。


风与海洋是《风之杖》的主题

  到了《风之杖》上市的时候,那些怒斥任天堂的玩家们还是乖乖地捧着游戏回到了家。当他们打开游戏的时候,才发现塞尔达还是那个塞尔达,任天堂还是那个任天堂。游戏素质高,设计水平扎实,视觉表现力抢眼,手感出众,谜题巧妙,承接自《时之笛》的故事情节,也让系列粉丝相当满足。任天堂用出众的实力,展现了一个汪洋大海中的海拉尔世界,大航海式的探索方式,让每次登上新的海岛都令人期待不已。游戏风格清新幽默,充满童趣,猥琐的角色汀格尔也让人记忆深刻。

  客观地讲,如果不是因为那个视频给人带来太多不切实际的期待,《风之杖》的评价还能更高一点。该作继承了《时之笛》的整体框架,又在世界的构成和玩法的扩充上加入了许多新的想法,完善了3D塞尔达传说的设计方案,将整个系列带入了新的世纪。然而从游戏中后期强制寻宝的流程,还有相比整个系列都偏少的迷宫数量,游戏最终决战的加农甚至没有二段变身,可以看得出当时项目的开发,受到了来自NGC疲软销量的压力,以至于砍掉了一些本该有的东西,不能不说是一种遗憾。


满世界找宝箱差点毁了这个游戏

  当时《风之杖》的猫眼林克引来了许多争议,也吓到了任天堂,生怕自己的招牌被砸。然而过了十几年,人们又重新审视这款作品,发现当年游戏的亮点被非理性的情感所遮盖。如今可以在Wii U上重温高清版的《塞尔达传说风之杖》,不知能是否会有新的发现?


登陆Wii U的高清版《塞尔达传说 风之杖HD》

塞尔达传说 黄昏公主

  《风之杖》的画风大变确实让许多核心玩家心灰意冷,他们觉得这辈子可能都没办法再玩到一款成年林克的塞尔达传说了。这种悲观情绪在2003年的E3展上显露无疑。当时NGC的败象初现,偏偏这一年的任天堂发布会又极不给力。在公布了几款不痛不痒的游戏之后,发布会吉祥物宫本茂终于登场了。按照惯例,他应该带着一款大作而来,这或许是这场发布会唯一能让人期待一下的兴奋点。想不到宫本茂搬出来的是一款第三方“大”作——《吃豆人锦标赛》,一个能支持多人对战的……《吃豆人》。现场的观众彻底沉默了,这恐怕是他们这辈子见过最差劲的E3发布会了。

  时隔一年,又到了E3展的时间,一年前的痛苦记忆还留在许多人的脑海里,他们又要参加任天堂发布会了。在这次的会上,他们认识了一个新朋友——雷吉·费萨梅尔。这个被玩家称为“大猩猩”的新公关经理,留下了一连串金句,并且公布了一堆还算不错的游戏作品。在发布会的最后,面对已准备起身离去的观众,雷吉请求大家看最后一段视频,这是一款正在开发的全新游戏——

  夕阳下的大地,阳光照射进的森林,一片荒原。城堡的吊桥放下,冲出一位骑马的年轻人……

  现场有人开始尖叫,当镜头拉近,所有人都能看到那个年轻人的装扮——一身绿色的舍伍德装扮,左手持剑,胯下的那是——艾珀娜,哦不,那是塞尔达传说!是新的塞尔达传说!是写实的成年版林克!

  现场爆炸了。

  就在所有人都不敢相信眼前发生的一切之际,宫本茂背着大师剑和海拉尔盾出现在舞台中央。观众们已经无法控制自己的情绪,全体起立,欢呼尖叫,一边骂着脏话一边使劲鼓掌。宫本茂告诉疯狂的人群:“塞尔达传说已经经历了那么多年,现在林克也要长大了。”


《黄昏公主》风格非常成人化

  这就是《塞尔达传说黄昏公主》的登场。这一刻,被永久地记录在E3的展会历史中,成为最经典的E3发布会时刻之一。因为前后两年的发布会犹如冰火两重天,IGN的四位编辑留下了这样一套经典的照片——


对,这两年的任天堂E3发布会就是“四老外”的出处

  《黄昏公主》横跨NGC和Wii两个平台。尽管任天堂把Wii版作为主推版本发售,但从操作上就可以看出这仍是一个典型的NGC游戏,体感操作部分不过是噱头,远不如《天空剑》对体感手柄的支持来得好。

  《黄昏公主》可以说是塞尔达传说系列的集大成者。游戏的完成度不再像《风之杖》那样留有遗憾,全篇内容丰富充实,系统、操作成熟完善,现实与黄昏两个世界的切换,以及人狼两种形态的转变,也带来了玩法上的诸多变化。值得注意的是,正如宫本茂所说,林克长大了。在ESRB的分级中,《黄昏公主》被划到了Teen级别(13岁以上),这在满是E级(6岁以上)的任天堂游戏中非常罕见。游戏整体偏灰暗的色调,以美国西部为原型的世界,还有略显阴暗的故事,让一些东方玩家无法适应。


林克与黄昏公主若即若离的关系也让游戏最后回味无穷

  如果想要领略3D《塞尔达传说》的精髓,那《黄昏公主》无疑是最好的选择。

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小象咪咪 特约作者

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