古墓丽影 崛起 20周年纪念版

Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration

古墓丽影

Tomb Raider

古墓丽影 崛起

Rise of the Tomb Raider

VG人物:劳拉·克劳馥的二十年变形记

作者 80后写稿佬   编辑 80后写稿佬   2016-10-25 08:30:00

20年前的今天,我们第一次与劳拉·克劳馥在游戏中相遇。作为电子游戏史上最负盛名的女性英雄,这20年来,劳拉在屏幕内外都未曾停下冒险的脚步。

新的劳拉,载浮载沉

  新人事新作风,SE 总结了过去的履历,对劳拉乃至整个“古墓丽影”系列提出了彻底革新的要求:在现实中,沿用了十数年的劳拉模特政策从这一代起正式终结,让劳拉回归到一个更为纯粹的游戏角色。

  光阴犹如白驹过隙,“古墓丽影”转眼已迈入20周年。或许“蛇叔”和“鱼叔”这些有故事的老男人会随着岁月蹉跎变得更有男人味,可在原作中生于1968年、已然年过四十“高龄”的劳拉·克劳馥却不可同日而语。

  自古美人如名将,不许人间见白头。晶体动力为劳拉的年龄问题提出了解决办法:既然在“寻母三部曲”中连劳拉的出身背景都改了,这一次就改造得彻底一点吧。


▲新生的《古墓丽影》把“生存”的概念放在了前所未有的重要位置

  晶体动力将游戏定位为“回到起点”,不是续作,也不是前传。不是把时间点设定在以往的故事之前,而是将以往的时间轴彻底抛弃,在一张白纸上重新作画。过去那个劳拉已经过去,这个新劳拉是个怎样的人,又有着怎样的过往,则需要新游戏去揭示。

  这意味着重启的游戏系列将会是全新的姿态出现在大家面前:新的劳拉·克劳馥只是一个21岁的少女,身材傲人却不夸张,没有了引以为标志的大辫子,碎长发轻拢更显飘逸;紧身衣得以保留,红色雪地装和猎手服饰包裹了曼妙的身姿,在泥泞与风雪中翻滚别具韵味;弓箭取代了双枪成了代表性武器,游戏的机关依旧精致,但劳拉的每一次死亡特写都显得如此惨烈和凄美……不比较优劣,新的劳拉确实给人一种耳目一新的感觉。


▲前后对比大相径庭

  在新系列中,劳拉依旧保持着对考古的兴趣,叛逆而有主见的她并不安于家族的财富和荣誉所带来的安逸,为了接触更广阔的世界而拒绝了剑桥大学的邀请,却在伦敦大学学院中养成了冷静而实际的性格。在离开校园之初,她和志同道合的伙伴珊曼莎登上了“坚忍”号,开始了海外航行探险之旅。

  结果就像我们知道的,航行途中遇上了风暴,船只在一个神秘孤岛上搁浅,劳拉因此来到了一座空旷巨大的荒岛上。探墓不再是重点,求生成为了新的主题。而从邪马台归来之后,劳拉又来到了冰天雪地的西伯利亚,在比前作大三倍的地图上展开了新的冒险。

  2013年的《古墓丽影》(包括终极版)在主机平台卖出了超过640万份,超越了之前所有作品,成为系列历史最佳,为重启打响头炮。而最新作《古墓丽影崛起》则让人稍感意外地选择了由微软平台限时独占,这虽然在一定程度上影响了销量,不过游戏本身的素质依然有口皆碑。而随着今年《古墓丽影崛起 20周年纪念版》的发售,赶上 PS VR 和 PS4 Pro 两大新潮流的劳拉又回到了我们眼前。


▲孤岛、雪地,下一次劳拉会去哪里?

  在接连推出了两款素质上佳的作品后,可以预见劳拉这位“资深的新人”其冒险还将继续上演。

  这整整20周年来,作为游戏史上最负盛名的女性冒险者,从最初性别扑朔迷离,到后来惊艳亮相、走出屏幕、迈向全球;从成功后的审美疲劳,到更弦易辙、返老顽童,劳拉在游戏内外的经历都堪称传奇。

  比起劳拉的“青春常驻”,二十年的时间令我们从懵懂少年变成奔三一族。下一个二十周年,劳拉也许还在,而我们又将归何处?

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80后写稿佬 特约作者

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