E3 挖坑必填是业界良心,挖坑不填是……

作者 氢离子   编辑 氢离子   2019-05-23 09:30:00

不挖坑,哪来的游戏让我们玩?

任天堂:主宰

  老实说,我一度认为去年任天堂 E3 发布会的内容安排和节奏有问题,《任天堂明星大乱斗 特别版》不应该占用那么多时间。

  后来,《任天堂明星大乱斗 特别版》在全球卖了 1381 万份

  我为我的弟弟想法感到羞愧。

  只要游戏够牛逼,你在 E3 上想讲多长时间就可以讲多长时间。

  发布会上让我兴奋的另一款游戏是《火焰纹章 风花雪月》,上一款登上 E3 舞台的「火焰纹章」是 2007 年的《火焰纹章 晓之女神》,隔了 11 年,不容易。

  《火焰纹章 风花雪月》也没让人等太久,今年 7 月就卖了!

  还有《异度神剑2 黄金之国伊拉》,这是我非常非常喜欢的一款游戏,在战斗系统、世界观呈现、剧情叙事等方面都达到了很高的完成度。

  Monolith Soft 在 2017 年按时交出《异度神剑2》,到 2018 年又完成了「黄金之国伊拉」这样优秀的剧情资料片,考虑到他们做《异度神剑2》时一度抽调人手去帮忙做《塞尔达传说 旷野之息》,我对这家公司只能说两个字:佩服。

  回顾去年任天堂 E3 发布会,几乎没有画饼,大部分游戏伴随发布都给出了发售窗口,对比前年的发布会务实得让人为他感到不忍心:要不你画张饼吧?

  为了保持本文队形,咱得再往前找找任天堂留着没填的坑——

  Switch「宝可梦」新作,《宝可梦 剑盾》已经公布今年冬天发售。

  《银河战士prime 4》,这个现在还真是个坑,推倒重做,对于任何游戏开发来说都是件难受的事。希望在 Retro 工作室接手后,本作能开发顺利。

  《猎天使魔女3》,虽然这款游戏不是在 E3 公布的,但大家都盼着今年 E3 看到它呢!


  Switch 《动物之森》新作,已经宣布要在 2019 年发售,E3 该给发售日了。


  只要把上面这几个坑填上,任天堂在今年的 E3 应该依然会保持主宰姿态。


索尼:手握王牌,本局轮空

  2018 年底,索尼说:2019 年 E3,我不参加了。

  那几个第一方的坑(游戏),现在就这么晾着。

  当你手握《最后的生还者 第二幕》《死亡搁浅》这样的游戏时,或许你也不会急着和别家挤一起展示。

  而且同样的这几部作品已经连续展示几次,观众们都要说:「游戏的确牛逼,是不是又来播片了,我们都等着 PS5 玩这游戏呢!」

  我们是无法忖度索尼的想法。但在这样的情况下,索尼选择缺席今年 E3,转而寻找别的宣传途径,尝试一些新的方式来使玩家高兴,并非让人难以理解。

  让人比较好奇的是,索尼打算用怎样的方式把他的这几个大宝贝展示给玩家。

  今年下半年,索尼总得推出一款第一方开发或者发行的游戏吧。

  《对马岛之鬼》《死亡搁浅》《最后的生还者 第二章》,哪一个坑会被填上?



  以上,几家大的平台商、发行商和开发商的挖坑回顾,限于篇幅,到此先结束。

  Xbox One 和 PS4 都到了生命周期的末尾,Switch 也不会重现第一年的大作潮,转而稳步扩充它的软件阵容,今年 E3 看似会略显冷淡?

  但正是因为到了这个节点,厂商们才会推出一些成熟的作品,完成世代后期的丰收。回看文中提到的一个个坑,或许今年下半年的游戏发售表,会非常精彩呢!


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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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