7.4

赛博朋克2077

Cyberpunk 2077

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2020-12-10

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 主视角 射击 开放世界 剧情

最近更新

2023-09-26 00:00:06

《赛博朋克2077》试玩报告:还没准备好的种子选手

作者 Lost   编辑 Lost   2020-06-26 00:30:00

大量游戏细节披露!

战斗与骇入 

  战斗、潜行与骇入内容此前官方已经演示多次,基础系统相信大家也比较熟悉,这里我会多描述一些关于战斗与骇入部分的细节。官方介绍《赛博朋克2077》中将枪械武器分为了三大类,分别是火力武器、智能武器与科技武器。火力武器是传统的手枪冲锋枪等,智能武器则是可以在一定范围内无需瞄准子弹自动追踪敌人的枪械,科技武器则是火力十分强大,但使用起来颇具难度、对角色属性也有要求的高门槛武器。

  试玩版中我尝试了三种枪械,分别是手枪、冲锋枪与机枪,它们都属于火力武器。武器的手感比我预期要好很多。举例的话,本作的射击手感类似于 2012 年 EA 游戏《暴力辛迪加》,它不是那种如今比较常见的爽快系手感,而是那种通过震动强调单发子弹射出,并通过略有迟滞的音效体现武器机械架构与角色科技融合的手感。我个人认为对于一款 RPG 游戏来说,这种级别的打枪手感已经算是不错的表现。(试玩只提供了手柄控制,所以键鼠操控可能会有另一种体验,不能确定)

  骇入玩法是本次试玩版中另一个比较有趣的部分。游戏中主角可以随时按下指定按键进入破解模式,在破解模式中,玩家可以选择入侵周遭的所有电子设备,包括门、摄像头、敌人身体中的义体等等。入侵敌人的不同义体模块会造成不同的效果,比如主角可以重置敌人的义眼,让对方因此失明一段时间;可以强制触发敌人的呼唤系统,让敌人的队友跑过来查看情况;还可以直接引爆敌人手中的手雷,造成范围性伤害。

  不过骇入并不是万能的。在近年比较知名的黑客元素游戏《看门狗2》中,限制玩家破解的是“电池容量”和“距离”,前者不用过多解释,后者则是取决于主角与被骇入对象的物理距离。

  按照《赛博朋克2077》的设定,主角有属于自己的“电池”——也就是“骇入内存”,每次骇入动作都会占用一部分内存,那么在单个网络下做出多个骇入动作后,主角的内存满了就无法继续骇入;但“距离”限制未有体现,与之相对的则是“网络”。游戏中固定区域内的敌人、物件会处于同一个局域网络中,只要主角能够骇入任何一个属于这个局域网络的部件,那么他就可以去骇入到此网络的其他部件中。这个设定虽然看起来与“距离”区别不大,但局域网络的设定让主角骇入的方式更加真实可信,也恰好与“内存”挂钩。

上方是内存,左侧是骇入选项

  另外根据我的观察,游戏中骇入相关的技能非常多,其中不乏增加内存空间、减少特定行为内存占用、加快破解速度等等。因此我想在游戏中后期完全靠黑客技术走天下也并非不可能。

  战斗、潜行、骇入大概是《赛博朋克2077》除谈话以外的三种主要玩法,在游戏中我们当然可以只用其中一种方法攻关,但开发者显然想要玩家随心所欲地混合自己的玩法。根据我在此次试玩会中了解到的情报,开发者会从关卡设计方面鼓励玩家混合使用不同的玩法。

  官方举了一个例子:玩家在主要狙击点附近发现了一支狙击步枪,同时看到开阔地有一些敌人,在旁边的小棚屋里还有更多的敌人。此时玩家可以用骇入接管监控摄像头,再通过摄像头视角,触发玩家本无法直接看到的警报系统。警报系统的声音把屋子里的敌人吸引出来,全部集中在玩家的瞄准镜之下。然后玩家就可以开火了

  以我个人的体验来看,《赛博朋克2077》确实能让玩家在单个关卡中同时拥用多种体验,主要原因是游戏会避开“玩家最初开了一枪所以整关都要突突突过去”这样的情况,它会在中途安插很多允许玩家改变风格的节点,尽可能给玩家提供了自我选择、周旋的余地。

更多细节

  • 试玩版拥有全中文配音,质量极高,脏话完全保留,具体可以看我们之前的采访
  • 可以看出中文配音的语句长度专门为配合原音做了适配,但口型依然是英语口型。考虑到 CDPR 已经在《巫师3》中实现的自动调口型技术,正式版中会有与中文配音适配的口型也说不定
  • 角色扮演游戏中的对话当然是可以一句一句快进的。不过在《赛博朋克2077》中,快进的方式不是直接说下一句,而是有一个类似录像带快进的特效,人物动作也会因此进行倍速播放
  • 试玩版中除 序章与第一幕的衔接 或 玩家控制主角死亡 外,没有任何加载界面
  • 试玩版中玩家可以随时存储,并且几乎感受不到存储过程,轻轻一点一个新存档就出现了(读档还是挺慢的)
  • 玩家在夜之城大街上可以随便搞事,比如开枪射击开车撞人等等。不过此举会引来警察,并且夜之城警察的执法力度很强,试玩版中我干掉两名同等级警察后,第三名过来支援的警察的等级显示是“?”,然后他两枪把我给秒了
  • 试玩版中的电视节目挺好看,是一个关于义体改造的真人秀节目;主角在公寓睡一觉醒来时会发现新闻正在播报自己昨天干的“好事”,不过这是不是脚本还不能确认
  • 试玩版中没看到昆特牌或者类似的小游戏
  • 制作似乎也是游戏中非常重要的一部分,但是试玩版中没开。根据技能树的情况来看,后期玩家自己打造的装备很有可能强于夜之城绝大多数装备
  • 毕竟是 RPG,等级压制还是有的。我 3 级去打 6 级杂兵就属于虽然能打,但比较吃力的情况
  •  试玩版中有一段无对话纯开车的过程,玩家可以选择手动跳过


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