讨鬼传2

討鬼伝2

灵魂献祭

Soul Sacrifice

怪物猎人X

モンスターハンタークロス

噬神者2

God Eater 2

VG盘点:除了《讨鬼传》 那些共斗游戏你玩过没?

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2016-04-01 08:55:01

《讨鬼传2》公布了发售日,试玩版也指日可待。在期待着开放世界共斗游戏同时,你有没有想起那些当年和小伙伴一起玩过的共斗游戏呢?

《讨鬼传》:即将变开放世界的和风狩猎

  《讨鬼传》的大名相信很多玩家还是听说过的,毕竟网上有句话叫“真猎人,玩讨鬼”嘛。

  《讨鬼传》系列是Koei Tecmo旗下的狩猎动过类游戏,最早于2013年发售,同时登陆PSP与PSV双平台。游戏由ω—Force开发,游戏满满的日(wu)式(shuang)风格,与《怪物猎人》的蛮荒和《噬神者》的未来废土有着鲜明的区别。

  对于日本玩家,或是喜欢和风的玩家来说,这部作品的题材应该是非常对胃口的。砍/射着各种各样的“鬼”,把它们大卸八块,是不是有一种“驱魔”的感觉?

 

历史名人助你驱鬼——御魂

  《讨鬼传》中有一种把道具、技能和装备合而为一的系统——御魂,其中各种各样的神话、历史人物都可以装备在武器上强化自己。你可以带上坂本龙马,在战斗时疯狂赌自己的RP,或者请出安倍晴明,瞬间把鬼肢解。


▲御魂:坂本龙马



▲御魂:安倍晴明

  如果熟悉日本文化的玩家,还可以尝试着把有各种关系的御魂放在一起,有附加效果发生。


▲安倍晴明×源博雅:发动技能“好基友”(误)

 

借鉴与进步

  《讨鬼传》以和风为基础、辅以日本文化,可以说是“共斗游戏”中的又一大作品。除了像《怪物猎人》一样每作加入新的武器之外,它也在像其他的同类游戏学习着。

  游戏的最新作《讨鬼传2》的宣传片中,我们可以看到其他作品的身影:


▲《讨鬼传2》的“鬼之手”


▲《自由战争》的“荆棘”

 


▲《讨鬼传》的高低差


▲《怪物猎人》的高低差

  但同时,在其他的“共斗游戏”还没有跨出的领域——开放世界中,《讨鬼传》在默默地前进着。在开放世界中,那些前两作中只存在于NPC的话语中的世界观也许能表现更多吧。

《讨鬼传2》预告片:

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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