VG盘点:除了《讨鬼传》 那些共斗游戏你玩过没?
《讨鬼传2》公布了发售日,试玩版也指日可待。在期待着开放世界共斗游戏同时,你有没有想起那些当年和小伙伴一起玩过的共斗游戏呢?
《讨鬼传》:即将变开放世界的和风狩猎
《讨鬼传》的大名相信很多玩家还是听说过的,毕竟网上有句话叫“真猎人,玩讨鬼”嘛。
《讨鬼传》系列是Koei Tecmo旗下的狩猎动过类游戏,最早于2013年发售,同时登陆PSP与PSV双平台。游戏由ω—Force开发,游戏满满的日(wu)式(shuang)风格,与《怪物猎人》的蛮荒和《噬神者》的未来废土有着鲜明的区别。
对于日本玩家,或是喜欢和风的玩家来说,这部作品的题材应该是非常对胃口的。砍/射着各种各样的“鬼”,把它们大卸八块,是不是有一种“驱魔”的感觉?
历史名人助你驱鬼——御魂
《讨鬼传》中有一种把道具、技能和装备合而为一的系统——御魂,其中各种各样的神话、历史人物都可以装备在武器上强化自己。你可以带上坂本龙马,在战斗时疯狂赌自己的RP,或者请出安倍晴明,瞬间把鬼肢解。
▲御魂:坂本龙马
▲御魂:安倍晴明
如果熟悉日本文化的玩家,还可以尝试着把有各种关系的御魂放在一起,有附加效果发生。
▲安倍晴明×源博雅:发动技能“好基友”(误)
借鉴与进步
《讨鬼传》以和风为基础、辅以日本文化,可以说是“共斗游戏”中的又一大作品。除了像《怪物猎人》一样每作加入新的武器之外,它也在像其他的同类游戏学习着。
游戏的最新作《讨鬼传2》的宣传片中,我们可以看到其他作品的身影:
▲《讨鬼传2》的“鬼之手”
▲《自由战争》的“荆棘”
▲《讨鬼传》的高低差
▲《怪物猎人》的高低差
但同时,在其他的“共斗游戏”还没有跨出的领域——开放世界中,《讨鬼传》在默默地前进着。在开放世界中,那些前两作中只存在于NPC的话语中的世界观也许能表现更多吧。
《讨鬼传2》预告片: