8.4

怪物猎人 物语

モンスターハンター ストーリーズ

平台

iOS Android 3DS

发售时间

2016-10-08

游戏基因

角色扮演

《怪物猎人 物语》评测 没有辱没这块招牌!

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2016-10-20 22:48:18

《怪物猎人 物语》这个游戏作为Capcom的一次RPG领域的新尝试,是成功的。抓怪、孵蛋、骑乘,圆了

革命尚未成功,同志仍需努力

  《怪物猎人 物语》简单易上手,内容十分丰富,整个游戏又帅又萌又酷又丑,这并不代表它就是完美的。

突然就剩空壳的人物

  前面我们有提到过,这作的地图非常大,其实村子本身也很大,而且NPC有很多。不过我们在村庄内的时候(特别一段剧情完后来到某个村子),常常能看到这种情况:


▲人皮呢???

  这个问题虽然无伤大雅,几秒钟就能恢复,不影响我们与NPC的对话,却是应该修复的。

 

快跑,恐暴龙入侵了!

  在玩以前的《怪物猎人》之时,猎人之间就流传着一条定律,如果你在出任务的时候,突然感觉到了一下掉帧,就要准备好大便玉。

  这个时候,多半是恐暴龙之类的怪物入侵了。

  《怪物猎人 物语》中这种掉帧变得更加频繁了,不过原因却不是什么乱入,而是场景里的物体或者怪物进入了视线,而还没有被载入出来。

 

游戏的画面

  其实本作通过画风的转变,已经把这个问题降到了最低,很多细节也都表现了出来。当你打开3D之后,效果会变得更好。


▲比如猎人公会那道透过窗户的光


▲树林里那些在你周围发光的物体

  但是这作野外地图用的素材都会比较廉价,一些高地的边缘可以明显看出简陋之处,地面上的草就是一块黄绿相间的贴图,很多地方还有提升的空间。

这个游戏适合你吗?

  总体上来说,《怪物猎人 物语》是一个好游戏,好不好玩每个人都有不同的结论,但我相信它比较适合以下玩家:

  • 喜欢《怪物猎人》并且不介意RPG的玩家
  • 想骑怪物的猎人
  • 喜欢萌系游戏的玩家
  • 中二病患者
  • ……

  《怪物猎人 物语》作为Capcom《怪物猎人》这个IP在RPG领域的一次尝试,是成功的。它继承了《怪物猎人》里怪物习性、生态等方面的优势,走出了一条不同的道路。

  除了一些比较可能是机能限制而导致的问题之外,基本上没有什么明显的缺点。如果你觉得它“太长”、不习惯这样的战斗系统或是觉得剧情很无脑,毫不犹豫地抛弃它吧,这款游戏并不适合所有人。

  最后,作为一个老猎人,我在此地提醒大家,不要看到昏睡的怪物就以为好欺负,也许你人生中第一次三猫就是送给她的!

怪物猎人 物语

发售时间

2016-10-08

游戏平台

iOS Android 3DS

游戏基因

角色扮演

喜欢

系统简单易上手但值得研究游戏战术花样多地图广阔耐玩程度高很帅很萌

不喜欢

村庄人物显示有延迟大地图上会掉帧
| (37) 赞(50)
猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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评论(37

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