写稿佬讲古:第五世代主机大战 任索世的“三国演义”

作者 80后写稿佬   编辑 lv6   2018-11-30 00:00:00

进入21世纪以来的主机游戏市场格局,“索软任”三家之争可以说是长久的主旋律。

世嘉与索尼(下):凡战者,以正合,以奇胜

  自 PS 的各种细节公布开始,就给予了身边各大主机厂商极大的压力。曾被世嘉高层嗤之以鼻的索尼,已经严重地打乱了世嘉的部署。内忧外患的世嘉此后“昏招迭出”,让苦心经营的主机王国在硬件性能占据着优势的情况下痛失好局,继而在短短数年间走向崩塌。但从这段对抗的历史中,我们也读出了为势所逼的沧桑韵味,看到了世嘉面对来势汹汹的对手,奋勇抵抗的魄力和勇气。

  1994 年 12 月 3 日,索尼初代 PS 在世嘉 SS(土星)发售之后不久上市,37000 日元的售价,加上包括南梦宫量身打造的“杀手级”游戏《山脊赛车》在内的多款新作同时首发,使得日本各大零售商门前都大排长龙,其场景甚至比 SS 主机发售之时还要壮观。

  初代 PS 这台当时被称为“自上世纪 70 年代‘Walkman’面世以来最重要的产品”,在短短一个月间就卖出了超过 30 万台,并且增速还在随着产量提升而不断加快。

久多良木健手捧的是初代PS测试机,这在日后成为索尼的宣传惯例

  另一方面,“号称”自己在首月卖出 40 万台(后来有研究指这个数字水分极大)的世嘉,眼看自家主机在日本本土提前两周发售,且有《VR战士》加成的前提下,依旧无法成功压制 PS 的强劲势头。以中山隼雄为首的世嘉高层把心一横,决意让自家 SS 主机提前四个月登陆北美,好让市场充分消化自家作品。这种做法颇有“弃车保帅”的味道,但在 3DO 名过其实、雅达利无以为继、任天堂还在以 SNES 守江山的当时,占据着先手的世嘉,此举无疑相当明智。

  但与此同时,索尼也已经摩拳擦掌准备进军北美市场。世嘉与索尼,双方再一次正面交锋的“紫禁之巅”,将是一个全新而且具有历史意义的舞台。

  1995 年 5 月,洛杉矶,游戏业界的“生物钟”和格局即将因为一场新兴的展会而发生天翻地覆的改变。这便是诞生于美国的“电子娱乐大展”(Electronic Entertainment Expo),由于其英文名三个单词的首字母正好是3个“E”,于是被简称为 E3。时至今日,成为了全球游戏爱好者每年初夏都会为之“爆肝”的盛会。

  在 1995 年的这场风云际会上,世嘉、索尼和任天堂三大厂商应邀出席,并且各出奇谋,准备在这个新锐的舞台上抢占“C 位”。

1995年E3世嘉展台,落魄的32X依旧是主角

  世嘉首先使出了必杀,卡林斯基极不情愿地在台上宣布了即日起,其第五世代主机 SS 将在全美各大零售商开售,售价 399 美元,这个价格比起当时北美市场主要的 32 位主机 3DO 低 40%。世嘉这一举措无疑是震撼性的,一时间全美轰动,那些被世嘉所创造的文化潮流所吸引的玩家们纷纷准备入手。

  与索尼和任天堂之间曾经上演的反转相似,索尼和世嘉之间也合演了一场变生肘腋、风云变化的好戏。就当世嘉打出自己的底牌,期待着美好结果之时,索尼向美国玩家和媒体第一次展示自己的作品,他们花费超过 400 万美元布置自己的展台以及展前发布会,请来了天皇巨星迈克尔·杰克逊助阵,我们前面提到过的奥拉夫森作为主持,主导了一场精彩的“演出”和一手“超必杀”。

  在发布会演讲中稍作铺垫,奥拉夫森便请出了 SCEA 主席雷斯:“我想请史蒂夫·雷斯上台,为大家讲述多一些关于索尼 PlayStation 的事。”

奥拉夫森和雷斯导演了初代 PS 首次登场的“好戏”

  雷斯作为前雅达利欧洲分部副主席,在雅达利 2600 风靡欧美的时代发挥了不可或缺的作用,而在世嘉凭借 GEN 主机在北美建功立业的时候,雷斯则是卡林斯基的重要幕僚。在这次 E3 的索尼发布会上,作为整个游戏业界关注的焦点,雷斯带着厚厚一叠 A4 纸走到台上,显然是准备为索尼游戏产业的未来发表一篇长篇大论,但最终他将千言万语融汇成一个振聋发聩的数字——“299”。

  此言一出,全场欢声雷动,这意味着 PS 主机比起世嘉主机便宜了25%。使出奇招以后,索尼当即演示了初代 PS 上的三款“重磅炸弹”:《山脊赛车》《铁拳》和《反重力赛车》,每一款游戏的演示都令观众们大呼过瘾。

  如果说性价比上的优势让原本准备入手 SS 的美国玩家转为观望,那一众优秀游戏的出现,则将胜利的天平彻底倾斜到索尼一方。同样备受鼓舞的还有第三方开发商,超过 100 家第三方企业开始了与索尼的合作,超过 300 款游戏开始在 PS 主机上立项开发。抓住任天堂尚未推出新主机的空当,索尼在北美市场成功夺得了先机,而随着时间的推移,他们的优势也变得越发明显。


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