它不是科技,而是魔法:GBA十五周年记

作者 S.I.R   编辑 S.I.R   2016-04-21 18:43:28

或许如今的玩家已经很难理解这么一个9800日元(发售当时)的小玩具竟然能承载那么多情绪,但对当时的我来说,它既不是玩具,也不是科技产品。它是魔法。

《瓦里奥制造》


​▲写着”最多,最短,最速“标语的封面,十分突出迷你游戏的上手性

  瓦里奥的新作竟是小游戏合集!?感到失望的玩家千万不要错过以史以来最过剩的原始创意大聚合!虽然是小游戏合集,但每一款只有五秒钟的反应时间,近百种的数量,以单纯反应力决胜的游戏理念,又再次颠覆了以往的制作理念。将玩家从”把握游戏规则”的前提中解放出来,而将“短时间内把握游戏规则”本身作为一种Gameplay,令人陷入到这种原始的游戏乐趣之中。官方称之为“瞬间动作类”游戏。


​▲控制手臂力量的游戏,实写的画面感觉有种别样地贱


▲为猫遮雨小游戏,可爱又温馨

  其中包括了点眼药水,拿手指插鼻孔等十分粗俗恶搞的内容,也有取材自任天堂经典游戏《F-Zero》、《超级马里奥》等内容。瓦里奥褪去了反派角色的特征,其个性十足的朋友们也接连登场,独特的幽默感与轻松十分的氛围令其一下子爆发出口耳相传的效应,仅在日本就达到62万本的销量。成为了瓦里奥系列的新起点。

续作Check!《大回转!瓦里奥制造》


​▲几乎全部都使用“旋转”体感操作的异色一作,卡带中有感应器

  带着全新系统的续作来袭!这次是在卡带中内藏回转感应计!玩家可以通过回转来控制游戏中人物手部的摇晃、或者当作方向盘控制方向、亦或是猛摇汽水瓶等操作。创意度满点,掌上体感游戏值得纪念的一部作品,获得日本文化厅媒体艺术祭大赏。

过去与未来

  GBA对于许多中国人来说,是一段值得留念的青春。大量高品质的2D游戏,海量汉化组的崛起,以及曾经那热情洋溢的掌机论坛……都可以说是GBA风潮的一个缩影。然而,伴随着新主机PSP与NDS诞生,似乎这股热情也渐渐退潮,随后又在手机游戏的崛起下黯然失色。我们曾经认为对游戏一辈子的感情与信仰,也在忙着长大成人的过程中变得模糊不清。

  有些人说,掌机的时代过去了,是手游挤压了人们在车上的时间;有些人说,掌机这种定位不明的产物,注定消失在历史之中;还有些人说,已经没有公司再为掌机游戏投入了。有些人说得没错,有些人的见解偏颇,有时作为一个理性的作者,我不得不同意其中的某些观点。但在心底里,我不答应这些看法。因为我知道,事实上我不会像喜欢上马里奥与恶魔城一样爱上那些手机游戏;我知道我依然想要捏着十字键与AB键来玩游戏;我还知道我想要像少年时一样单纯地拯救世界,而不是为了收集漂亮的卡牌。如果我背离了它们,可能我真的会失去重要的东西。我害怕忘记那些闪光的瞬间。

  萨姆斯在神殿前回忆起往事,重新穿上战袍。
  林克拔出了大师剑,斩断迷雾,拔云见日。
  Zero经历血战后,带着虚弱的身体在沙漠中前行。
  一介律师与整个世界为敌,依然能奋力地说出“异议”


​▲限于篇幅没有提到的《洛克人Zero》系列,也是许多GBA玩家的最爱

  正因如此,我发自内心地祝愿GBA生日快乐。感谢陪伴我们的15年。并允许我大吼一声,Long Live Handheld Games!

 

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S.I.R 特约作者

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