Treyarch与《黑色行动4》背后的“二等公民”
作者 苏活
编辑 骑士
2019-07-04 09:00:00
“为什么即使我们和大家一样努力工作,却还是要被当做下等人呢?”
Treyarch 的内部回应
在 Kotaku 的文章发布之后,Treyarch 工作室负责人 Dan Bunting 和 Mark Gordon 将如下邮件发给了工作室每个员工。
各位:
在今天,Kotaku 发布了一篇文章,揭露了《黑色行动4》开发幕后的一系列问题。作为工作室的管理人员,我们首先想向各位做出最重要的声明:我们会认真对待在这里工作的每一位员工的福祉。
我们对工作室未来的展望,包括显著改进工作/生活的平衡。我们计划以更好的项目规划、精简的开发流程和严格的决策制定时刻表,来实现这一目标。我们同样承诺将致力于提高工作室的透明度。为了实现这一点,需要时间、努力以及承诺,最重要的一点是,这要求我们能够畅所欲言。如果你觉得自己的需求没有被满足,请不要犹豫,积极地与你的上司沟通。不应该有人感觉自己毫无选择,无法公开讨论,或唯一的选择是向公众表达自己的担忧。这些交流始终应该从一个与部门上司间的坦诚对话开始。如果这并不奏效,请随时来联系我们中的一员。
游戏开发是一门极其复杂的艺术,它需要多样的开发人员和各种开发技能来实现,因此创造一个所有成员相互尊重的工作环境对我们来说非常重要。
以我们所做的游戏之名,我们诚挚地感谢团队所有成员的贡献。Sincerely,
Dan & Mark