写稿佬讲古:那十年,挑战GameBoy的勇者们

作者 80后写稿佬   编辑 lv6   2018-01-08 10:00:00

当第三与第四世代主机间的交锋如火如荼之时,一个年资不浅的“新”游戏机领域正冉冉升起,这便是掌上游戏设备。


雅达利Lynx:他山之石可以攻玉

  事实上,最早和 GB 打对台的并不是世嘉和 NEC 的掌机,而是任天堂的老对手——雅达利,雅达利早在第四世代10年之前的1978年,就曾经推出过自家第一台掌机 “Touch Me”。岁月蹉跎,这家主机和街机行业曾经的霸主早已不复当年之勇,后续新掌机的开发也是遥遥无期。

  1987年,游戏厂商 Epyx 在两位前 Commodore 员工R·J·米卡尔和戴夫·尼德尔的建议下,着手开发移动游戏硬件“Handy Game(手边的游戏)”。对于这个有些平淡无奇的命名,尼德尔对此的解释是“那些日子我们脑袋里充满了各种承诺和生产力方面的问题,就像是浆糊一般,根本想不出什么聪明的点子。”除了这两位设计者,一直支持这个项目推进的负责人是前 Amiga 经理大卫·莫斯。

尼德尔(左)和米卡尔(右),携手创造了一台充满故事的掌机

  Handy 的原型机是以黑白屏幕制作,这也是开发团队里不少成员的意愿,他们认为这样可以尽可能地延长续航时间按,长远上有助于保护自家产品的利益。但最终雅达利还是选择了4096色——与 Amiga 电脑一样的彩色屏幕,团队的核心三人组曾否认他们想要设计一部掌机版的 Amiga 电脑,但无可否认的是, Handy 的开发有着浓厚 Amiga 电脑背景。

  由于项目主要负责人都曾经是 Commodore Amiga 电脑工程师的缘故,他们也顺理成章地使用 Amiga 电脑为 Handy 进行软硬件架构开发。这样的背景为后来的一桩趣事埋下了伏笔,而故事的开始则是从一场财务危机开始的。

  前面提到的游戏厂商 Epyx,原本其主要收入来源是为 Commodore 64 开发游戏软件,但是由于任天堂 NES 的存在,使得他们在1988年精心打造的两款“大作”销情不佳,财政状况也出现了问题。

  在许多厂商转投 NES 阵营时,Epyx 却是独辟蹊径,希望在掌机领域闯出另一片天。众所周知,硬件开发是一项极为烧钱而且回报周期较长的工作,一旦深陷其中很容易遭遇进退两难的困境,财力不佳的 Epyx 已经难以自拔,唯有坚定地推进项目进展以寻求新的转机。

  1989年1月,Epyx 带着 Handy 参加了国际消费电子展 CES,新产品引起了不少大厂的注意。Epyx 顺势向任天堂和世嘉等大厂寻求协助,但都被对方拒绝,因为这两家企业早就开始了各自掌机的研发。但天无绝人之路,曾经叱咤风云的雅达利在此时伸出援手,承诺当 Epyx 完成开发后便会接手生产和市场推广。

  怎奈世事无常,Epyx 最终没有撑到雅达利兑现承诺的日子。财政危机让 Epyx 在同年就被破产托管,员工从145人削减至不到20人,根本无法继续完成和雅达利之间的协议。雅达利因而取得了 Handy 的开发主导权,但尴尬局面也随之而来:在那个个人电脑制式系统尚未统一的年代,各品牌电脑之间难以兼容。中途接手的雅达利尽管同样拥有个人电脑生产线,却由于 Handy 的核心程序都是以 Amiga 电脑为基础开发的而束手无策。

  此时,如果要将开发进程迁移到雅达利电脑上,势必对产品开发进度产生极大影响,在 Handy 的设计几近完成的情况下,这种选择显然并不明智。为了不让项目被推倒重来,雅达利不得不从他们的主要竞争对手 Commodore 那里购买大量 Amiga 电脑,用以完成新主机的开发。这也成为了现代游戏历史上极为罕见一幕。

  同样是在1989年,雅达利在夏季 CES 上正式公布了这款以 Handy 为基础改良而成的“彩色移动娱乐系统(Portable Color Entertainment System)”,而在向零售商供货时,他们使用了全新的名字 “Lynx”。

  尽管 Lynx 的价格比GB贵了近100美元,但由于此时 GB 尚未在北美普及,彩屏设计还是让雅达利 Lynx 取得了不错的成绩,首月50万台备货很快卖出了90%,第二年的销售势头也不错。

  当然,问题也并非没有:Lynx 的第一代卡带被设计成相当平滑,设计师们原本是希望让卡带能够被叠起来,以便于存放。但弊端很快便显现,插入的卡带很难被拔出来。雅达利不得不对此做出修改,在卡带顶部背面增加了突起,方便用户更容易地插拔卡带。

Lynx II和GB的游戏画面对比,但销量上后者遥遥领先,当中原因真是耐人寻味)

  1991年,雅达利推出了他们的代中升级产品 “Lynx II”,新产品虽然在性能上没有质的飞跃,但有着更加轻便、更容易握持的造型,可以关闭的背光灯,将电池续航时间延长到四小时以上,而在去除了其他配件之后,Lynx II 的售价也下调到99美元。受此影响,Lynx 系列1991年的销量比上一年增长了超过60%。

  然而,雅达利没能如愿以偿在新兴的掌机市场分得更多“蛋糕”。

  1991年,世嘉的首款掌机 GG 开始进军世界,任天堂的 GB 更是保持着高速增长。到了1995年,Lynx 和 GG 的销量总和还不到 GB 的一半,这让两家公司都备受打击。

  但在面对逆境之时,雅达利和世嘉作出了截然不同的选择:前者选择将焦点放在自家主机 Jaguar 以及 CD-ROM 配件之上,Lynx 系列也以最终约300万台的销量宣告毕业;而不甘心失败的世嘉选择继续战斗,推出了他们的次世代掌机 Sega Nomad。

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