2019年游戏时光最受欢迎的文章,全在这了

作者 骑士   编辑 骑士   2020-01-22 08:00:00

收藏这一篇,就等于收藏了游戏时光一年的精华。

月度之星获奖者们

手游大厂的「不死鸟之尾」


  过去我们一直把 Square Enix 称作“手游大厂”,而它曾有一款糟糕的网游,叫做《最终幻想14》。是谁拯救了这款游戏?它又做出了怎样的改变?一款游戏的制作人,为何会被游戏的粉丝们成为“神”?这篇文章给我们做出了一个完整的解答,看过之后,你才知道《最终幻想14》走过了一条怎样艰难的道路。


Bungie,它如何扼住属于自己的《命运》咽喉


  Bungie 与动视的分手是去年的大事件之一,它的源起、经过、现状和未来都被玩家们所关注。在这个时候,digmouse 用他一贯的文风为我们做出了分析和解释,让我们理解了背后发生的一切。只有理清了事实,我们才能做出正确的判断,这也就是这篇文章的价值。


动作游戏为何让人痴迷


  去年我们迎来了《鬼泣5》和《只狼》这两款极受关注的动作游戏,在享受它们带来的快感的同时,一个问题也出现在了我们的脑中:为什么我们这么喜欢动作游戏呢?这篇文章讨论的就是这个问题。


一台游戏机如何能成功?任天堂30年前就给了参考答案


  不知不觉间,GameBoy 已经发售了 30 周年。它是许多玩家接触的第一台掌机,也是童年的情怀。这篇在 30 周年之际回顾 GB 的文章被编辑们选为 4 月的最佳。让我们跟随它,再一次感受 GB 上的众多优良作品,重温回忆。


从 0 到 N1,我是如何为了游戏踏上日语自学之路的


  学习日语是游戏玩家中颇为热门的一件事情,掌握了日语,就能看懂生肉,就能愉快地日本旅行。而怎么样学习日语才能让自己达到一个稳定的水平,通过考试呢?霜月落为我们分享了他的经验。


EGS下架风波:平台战争背后的勾心斗角


  没有任何征兆,Epic Game Store 在 2018 年末突然出现在我们面前,它自上线以来就伴随着争议。当一场规模巨大的促销开始之时,似乎玩家们对它的印象正在悄然发生改变,但部分游戏的下架又让一切看起来没有那么美好。是什么导致了事件的发生呢?平台商在商业上又有着怎样的考量呢?这篇文章会给你一个答案。


《凯瑟琳》中的神话二三事


  提起《凯瑟琳》你会想到什么?多半会是渣男和美女。而在他们的故事之中,其实隐藏着很多的神话典故,这篇文章就为我们好好梳理了一下。


《博德之门》:欧美RPG长河的连接者


  《博德之门3》公布的时候,很多人无比兴奋,也有人不明觉厉。这个系列为什么值得如此的期待和赞誉?看看众多欧美 RPG 工作室与它的关系,也许我们能从中发现一些端倪。游戏业人来人往,而这个历经风霜的系列正在等着一个再次展现自己的机会。我们也通过这篇文章对于当年的历史产生了进一步的了解。


关于游戏开发的既有趣又有益的观察模型


  开发游戏是什么样的?难还是简单?行业内外的人们都有着一番自己的看法。那么开发一款游戏究竟一件怎样的事情,公司和从业者们在其中又经历了怎样的困难,而他们有面对着怎样的要求呢?从业者现身说法,告诉了我们大家感兴趣的一切。


来自大唐的影中侍者:闲谈《长安十二时辰》中《刺客信条》的影子


  要说去年夏天最热门的国内剧集,那一定是《长安十二时辰》,这部原作灵感就来源于《刺客信条》的电视剧吸引了众多的目光。大家在讨论剧情的同时,镜头中的种种既视感都让我们希望,会有一部中国背景的《刺客信条》出现。

  那么这些既视感都是从哪来的?这篇文章就为我们好好讲解了一下。


《最终幻想14》:最适合单机玩家的MMORPG


  《最终幻想14》是现在极为热门的 MMORPG,国内外玩家对它的热情十分高涨,主机玩家圈内也不乏它的死忠。它的魅力究竟何在?又有一位朋友向我们进行了介绍。


游戏之后,猪成了美国枪支案件的凶手


  当枪击案在美国发生的时候,广大玩家们已经预感到了一波针对游戏的批判已经蓄势待发。不过其实我们应该都已经想到了,游戏现在是一个替罪羊,而且它也不是第一个替罪羊。那么,游戏之前的替罪羊是什么呢?它们身上又发生了什么呢?这就是这篇文章和我们所探讨的问题。


袖剑之下众生平等 聊聊刺客们的标志性武器


  《刺客信条》的系列标志何在?这说起来可能看不到个尽头,但刺客们手臂上的袖剑肯定是其中之一。袖剑是怎样运作的,它在多部作品中又经历了怎样的变化,想必是各位玩家都感兴趣的内容。


雅俗共赏:小岛秀夫的恶趣味


  其实我们或多或少都知道,小岛秀夫喜欢在游戏里加入很多恶趣味的内容,那么他有多喜欢这些内容?这样的爱好又是从何而来?这篇文章为我们带来了一个及时的解答。


彻底解决 NS 摇杆漂移,手柄拆机图解


  要说今年受 Switch 玩家关注的问题,那摇杆漂移肯定是其中之一。有的玩家已经遇到问题,有的玩家则在暗暗祈祷,希望厄运不要发生在自己身上。那么当问题真的出现了怎么办?本次的获奖文章为我们带来了解决方案,跟着图文进行拆机,你也能自行修理。


不会设计选择题的电影,不是好游戏


  随着 Quantic Dream 的作品越来越被人们所接受,《暴雨》和《底特律 成为人类》等互动电影式游戏的理念也被各路游戏开发者所认同,同类作品在市面上的数量是越来越多了。

  那么什么样的作品能被称作优秀呢?这篇文章告诉我们,可以从游戏中提供的选项来得知一二。


怪物猎人冰原环境生物7奖杯——多年VG读者的回馈


  这篇文章图文并茂,并且配上了视频,让各位玩家在《怪物猎人 世界:冰原世纪》中的奖杯之旅能够更为顺畅。


研究“春学”,给我带来了很多人生感悟


  村长过去是游戏时光的人气编辑,现在已经组成了自己的家庭。夫妻之间的生活让他产生了变化,而当他喜爱的轻小说走向完结,他也根据自己这些年来的人生经历,感悟出了一些东西。他领会到了什么,这本小说对他又有什么样的意义?让我们听他一一道来。


打个联机游戏,为什么你的网络老出岔子?


  《怪物猎人 世界》刚刚发售时,掉线的情况屡见不鲜,《最终幻想14》玩家深感钻心之痛的错误代码 —— “90002”和“2002”也跟网络有关。让人困惑的是,它们是否有共通的成分?有没有一套一劳永逸的解决“公式”?若是从网络工程师的角度出发,专业人士又会如何审视这些问题?


  最后,还想看更多游戏时光 2019 年总结和数据的话,不妨进入我们的年度专题网页“我们的游戏时光2019”,不仅有去年的游戏评分排行榜,还有很多有趣的网站和个人数据,感兴趣的话不可错过。

—— 我的游戏时光 2019 专题页 ——


| (26) 赞(186)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(26

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜