8.1

街霸5

Street Fighter V

平台

PS4 PC

发售时间

2016-02-16

游戏基因

格斗

《街头霸王5》痛殴指南

作者 大力   编辑 大力   2016-02-16 16:26:15

街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。

叉子

服装:

人物属性:

属性 数值 评级
生命值 1000 B
眩晕值 950 C
V-Gauge 600 -
前进速度 5.5像素\帧 S
后退速度 4.5像素\帧 S
冲刺时长 17帧 B
冲刺距离 153.7像素 C
后撤步时长 21帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) A
后撤步距离 137.7像素 A
起跳 3帧 -
滞空 39帧 B
前跳距离 195像素 D
后跳距离 187.2像素 B

V-Trigger:

HP+HK发动,丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。

下HP+HK发动,向上丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。

前跳中HP+HK发动,斜向下丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。

V-Skill:

MP+MK发动,原地旋转,7-32帧上段打击免疫,7-36帧飞行道具免疫。

按住MP+MK发动,原地旋转后进行打击,6-19帧上半身打击和飞行道具免疫。

连段举例:

连段1

蹲LK→蹲LP→623K+K LP+LK

蹲LK→蹲LP→623K+K P 214P+P(叉在手)

蹲LK→蹲LP→214P+P(叉在手)

蹲LK→蹲LP→236LK

连段2

蹲MK→蹲LP→623K+K LP+LK

蹲MK→蹲LP→623K+K P 214P+P(叉在手)

蹲MK→蹲LP→214P+P(叉在手)

蹲MK→蹲LP→236LK

(叉在手)蹲MK→蹲MP→HP+HK→236236P

连段3

(空手)蹲MK→MP→HK→MP+MK(按住)

(空手)蹲MK→MP→HK→623K+K LP+LK

(空手)蹲MK→蹲MP→236K+K

(空手)蹲MK→蹲MP→236MK(打中两下)→236236P

连段4

(空手)蹲MP→蹲LP→623K+K LP+LK(或 236LK)

(叉在手)MP→LP→623K+K P 214P+P

(叉在手)MP→蹲MP→HP+HK→236236P

连段5

(叉在手)HP→LP→623K+K LP+LK

(叉在手)HP→LP→623K+K P 214P+P

(叉在手)HP→LP→623K+K P HP+HK(或2HP+HK)

连段6

(空手)HP→236P→蹲LP→214P+P(或623K+K P 214P+P)

(空手)HP→236P→蹲MP→623K+K LP+LK(或 236MK打中两下→236236P)

殴打指南

  叉子在远距离,除非V槽满格,不然几乎没有什么威胁,因此要发挥他的能力,需要马上进入中距离或是短距离,叉子的冲刺、跳跃和移动速度都非常优秀,因此近身并不是什么难事,对手如果使用飞行道具,还能够直接MP+MK原地旋转来躲开。

▲MP+MK

  在V槽满载的情况下,看准时机可以使用HP+HK丢出玫瑰,还可以消费一格气槽来使用236K+K,1-84帧全程飞行道具无敌,可以对波升系的敌手造成巨大压力!

▲236K+K

  进入中距离,叉子在手上叉子的帮助下,攻击范围都会获得进一步增加,MP、HP、蹲HK都能配合移动来达到很强的牵制力,前HP也会成为主力技,因为这招攻击范围很远,可惜硬直较大,而且被防住后会有不利。配合各种蓄力技能够很好的迷惑敌人,达到不错的战术效果。

▲前HP

  进入近距离,叉子在本作的表现比以前强劲,近身状态下最好把叉子取下,换成拳头模式,因为拳头速度比较快,可以输入236P来把叉子收起来。

▲236P 硬直23帧

  但是不管拿不拿叉子,K攻击都是不变的,非常好用,首当其冲的就是蹲MK(Like everybody else),击中有+6的有利,被防也有+2有利,可以简单进行蹲MK起手的目押连段,不要看到目押就害怕了,《街头霸王5》的目押好简单的。

  站LP、蹲LP、LK都是很好的互殴选择。

 

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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