8.1

街霸5

Street Fighter V

平台

PS4 PC

发售时间

2016-02-16

游戏基因

格斗

《街头霸王5》痛殴指南

作者 大力   编辑 大力   2016-02-16 16:26:15

街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。

隆 小白

服装:

人物属性:

属性 数值 评级
生命值 1000 B
眩晕值 1000 B
V-Gauge 600 -
前进速度 4.7像素\帧 A
后退速度 3.4像素\帧 B
冲刺时长 16帧 B
冲刺距离 135像素 C
后撤步时长 21帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) A
后撤步距离 88.3像素 D
起跳 3帧 -
滞空 38帧 A
前跳距离 212.8像素 B
后跳距离 182.4像素 C

V-Trigger:

  HP+HK发动,进入全身带电状态,时长约为14秒,隆的拳攻击和波动拳强化(拳伤害+10 眩晕+30,升龙拳伤害+20 眩晕+50),在此状态下,发动一次波动拳会减少状态持续时间1.4秒,也就是理论上可以发9-10个强化波动拳,同时波动拳可以蓄力发射,满级蓄力波动拳可以破防。

  在此状态下,隆的超级大招会变成电击波动拳

V-Skill:

  《街头霸王3.3》里的block,本作中叫心眼,可以拨开敌人的打击、飞行道具等,发动为3帧,有效为7帧,收招为29帧,相当长,block成功能够获得25点V能量。

连段演示:

▲演示者 youtube频道VesperArcade 版本1.01

连段举例

连段1

蹲LK→蹲LP→623HP

伤害159,眩晕293

连段2

蹲MK→236HP→23623P

伤害344,眩晕190

连段3A

MP→蹲HP→214HK 伤害228,眩晕395

      →623HP 伤害244,眩晕395

       →623HP→236236P 伤害454,眩晕395

连段3B

(角落)MP→MP→HP→HK→HP+HK→623LP→623P+P 伤害323,眩晕477(V满、EX一格)

                    →236P+P→623P+P 伤害343,眩晕502(V满、EX两格)

连段4

蹲MP→LK→214K+K 伤害197 眩晕323

连段5A

前HP→MP→623HP 伤害256 眩晕350

      →623HP→236236P 伤害466 眩晕350(EX满)

       →MP→MP→214K+K 伤害292 眩晕410(EX一格,只对蹲)

         →LK→214K+K 伤害268 眩晕386

连段5B

前HP→623HP 伤害216 眩晕280

连段5C

前HP→蹲HP→623HP 伤害283 眩晕395

连段5D

前HP→蹲MK→214HK 伤害231 眩晕350

连段6

后HK→LK→623HP 伤害219 眩晕373

      →214LK 伤害171 眩晕373

       →214K+K 远处击中:伤害177 眩晕313(EX一格) 近处击中:伤害217 眩晕373(EX一格)

连段7

MP→MP→向前走LK→214K+K 伤害238 眩晕386(EX一格)

连段8

前跳HP→MP→蹲HP→HP+HK→623HP 伤害336 眩晕593(V满)

                →623HP→236236P(V满,EX满)

痛殴指南 猛男专用

  远距离,隆的基本套路就是以波动拳为主引发对手跳跃,不管哪个版本的波动拳击中都是-1帧的防御硬直,几乎可以忽略不计,伤害皆为60,在《街霸5》中几乎所有角色都有很好的躲波或快速近身手段,因此使用波动拳需要更加仔细小心(将军可以弹反波动拳,纳什可以直接瞬移到背后,巴迪跳投可以跳过波等)。

▲波动拳

  其中以达尔西姆为例,他的站HP能直接躲波,并反击波动拳,隆会轻易失去自己的阵地。《街霸5》中,隆的LP波动拳硬直32帧、MP波动拳硬直34帧、HP波动拳硬直35帧。

  因此入门战术需要在远中距离让敌人接下LP波动拳,再接上HP波动拳,这里的诀窍在于挡下LP波动拳后几乎必须再次格挡HP波动拳,两个波间的空隙很小。对于跳跃进入的对手,采用蹲HP或站HK进行对空战,当然也可以使用LP升龙拳。

  中距离,以蹲MK开始摸人的连段作为小连段,但是波动拳的硬直较前作增长,因此蹲MK→波动拳的连段变得不再可靠(被防御-7帧),蹲MK被防住还有-3帧的不利。

▲蹲MK

  因此中距离要依靠后HK、前HP、站HP\MK、蹲MP来进行作战,后HK的打击范围比蹲MK长些,被防住还不会不利,简直是出门都想带上斧子(这招叫斧踢axe kick),如果打counter还能连CA。

  蹲MP很神奇,要多用,防御住还有2帧有利,击中可以目押继续MP→波动拳,同时打击距离和蹲MK是相同的。同时,隆的前冲性能是所有角色中较好的,要多加利用进行立回,使用波动拳感受杀意。

▲蹲MP

  近距离,也就是LP打到人的贴身距离,隆的LP就算被防住也有+2有利,蹲LK也是不错的选择。近距离的核心,是隆的站MP,起手飞快,并可以连接超多连段,被防住还可以用LP抢招或上前投技,或在发出一记MP来让对手接受治疗,无论何时MP击中敌人,都可以进入蹲MK→LP波动拳的节奏。

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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