《街头霸王5》痛殴指南
街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。
神月卡琳
服装:
人物属性:
属性 | 数值 | 评级 |
---|---|---|
生命值 | 900 | D |
眩晕值 | 950 | C |
V-Gauge | 600 | - |
前进速度 | 4.9像素\帧 | A |
后退速度 | 3.6像素\帧 | A |
冲刺时长 | 16帧 | B |
冲刺距离 | 144.5像素 | C |
后撤步时长 | 21帧(1-10对投技免疫,3-11为空中状态) | A |
后撤步距离 | 116.3像素 | B |
起跳 | 3帧 | - |
滞空 | 38帧 | A |
前跳距离 | 212.8像素 | B |
后跳距离 | 182.4像素 | C |
V-Trigger:
HP+HK发动,卡琳获得236P系派生新招,使用特殊招会消耗V槽,耗尽V槽会提前结束Trigger状态。236P派生出招表可参见前文的出招表。
V-Skill:
卡琳的V-Skill有MP+MK和MP+MK(按住)两种出法,前者发动为14帧,被防-5帧,伤害略低,后者发动21帧,被防-1帧,常用于连段,并没有穿波效果。
连段演示(1.01版本):
连段举例:
连段1(一发中腿引发的血案)
蹲MK→214LK(或236236P)
蹲MK→236K-P→MP+MK(或236236P)
(角落)蹲MK→236K-P→214LK→214HK(我试了一下,失败了)
蹲MK→236K+K-P→214LK→214HK(依然失败了)
蹲MK→236K-P→236K+K-P→214K+K(第二次K+K的时候需要注意距离)
蹲MK→(一个跳跃的距离 墙角)236K-P→214LK→236K+K-P→214P+P
连段2
LK→LK→214LK(或236236P)
→214HK
LK→LK→236K-P(或236236P)
(角落)LK→LK→236K-P→214LK→214HK(或214P+P)
LK→LK→236K+K-P→214LK→214HK
LK→LK→236K+K-P→236K+K-P→214K+K
连段3(原则上来说起手是可以互换的)
蹲MP→MP→(对手站)214LP-2K
蹲MP→MP→236K+K-2P→214HK
蹲MP→MP→236K-P→214LK→236236P
(角落)蹲MP→MP→236K-P→214LK→214HK(或214P+P)
蹲MP→MP→(一个跳跃的距离 墙角)236K-P→214LK→236K+K-P→214P+P
连段4
(V-Trigger)中
236P-8P→LK→236K-P→214LK→236236P
236P-8P→LK→236P-P→236236P
236P-8P→LK→236K-P→236P-2P-29→236236P
连段5
(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→(对手站)214LP-2K
(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→236K-P→214LK→236236P
(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→236K+K-P→214LK→214HK(或236K+K-P)
(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→(一个跳跃的距离 墙角)236K+K-P→214LK→236K+K-P→214P+P
痛殴指南
远距离,卡琳想着近身就对了,除了跳跃之外,还可以使用214HP,直接跳进去对敌人进行打击,之所以选择HP版本,是因为距离最远,被防住只-4帧,且在14-31帧内无视飞行道具。
▲214HP 后可以打二则
蹲MK距离并没有想象那么长,但是发动速度快,且打中就是一套连段,因此起手是很好用的,因为打的是下段,会让对手养成蹲防的好习惯,这时可以使用前MK,卡琳唯一的独有技,可以打蹲。
▲前MK 被防-4帧
进入近距离,站LK成为主要的肉搏起手,被防还有+3的优势,对手如果想反击请准备好打counter的手段,比如MP,而为了将对手击退,可以使用蹲LP。
▲蹲LP 被防+2帧
蹲MP可厉害了,被防住还是+2帧,打中则可以直接进行连段。
打开V-Trigger后,才是卡琳的完全体,追加各种二则和连段可能,236P每个版本都是一样的,打中依然有-2帧不利,被防则-6不利。
而214P后不管是8K还是2K,对手都可以用下蹲处理,还请注意。
▲上段投技
▲下段铲 都是二则 被防-11帧