《街头霸王5》痛殴指南
街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。
方 FANG
服装:
人物属性:
属性 | 数值 | 评级 |
---|---|---|
生命值 | 950 | C |
眩晕值 | 950 | C |
V-Gauge | 600 | - |
前进速度 | 3.2像素\帧 | C |
后退速度 | 2.8像素\帧 | C |
冲刺时长 | 20帧 | C |
冲刺距离 | 128.6像素 | D |
后撤步时长 | 24帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) | C |
后撤步距离 | 149.7像素 | S |
起跳 | 3帧 | - |
- | - | - |
前跳距离 | 250.4像素 | S |
后跳距离 | 233.2像素 | S |
V-Trigger:
HP+HK发动,FANG全身冒出毒雾,对身边的对手造成伤害,持续15秒,范围内对手10帧扣1点血。
V-Skill:
MP+MK发动,发射一枚无法防御的毒弹,飞行缓慢,不会和其他飞行道具对撞,会穿波,并对对手造成持续毒伤害。
连段举例:
连段1
蹲LK→站或蹲LP→236236P
连段2
LP(开始蓄力1)→MK(中一下)→6MP→236236P
LP(开始蓄力1)→MK(中一下)→6P+P
LP(开始蓄力1)→MK(中一下)→6K+K(开始蓄力1)→6P+P
连段3
HK(开始蓄力1或4)→蹲MP→6LP→236236P
HK(开始蓄力1或4)→蹲MP→6P+P
HK(开始蓄力1或4)→MK(中一下)→6K+K(开始蓄力4)→6P+P
HK(开始蓄力1或4)→MK(中一下)→HP+HK(开始蓄力4)→HP→6K+K(开始蓄力4)→6P+P
连段4
2P+P+P(开始蓄力4)→K→MK(中一下)→6LK→236236P
2P+P+P(开始蓄力4)→K→MK(中一下)→6K+K(开始蓄力1)→6P+P
2P+P+P(开始蓄力4)→K→MK(中一下)→6MP→236236P
2P+P+P(开始蓄力4)→K→MK(中一下)→6P+P
2P+P+P(开始蓄力4)→K→MK(中一下)→HP+HK→HP→前HP→236236P
连段5
蓄力28MP\HP→623K+K→HK(开始蓄力1或4)→(远距离)蹲MP→前LP
蓄力28MP\HP→623K+K→HK(开始蓄力1或4)→(中距离)MK(中一下)→6K+K(开始蓄力4)→6P+P
蓄力28MP\HP→623K+K→HK(中两下)→HP+HK(开始蓄力4)→HK→MK(中一下)→6MP
痛殴指南
远距离下,方可以使用28HP或者28MP来控制距离,并且尽量让对手中毒。
▲起手13帧 硬直48帧
对手想要近身,里可以MP或蹲HK进行拦截,唯一要注意的是28P的每一个版本发射的弧度都是不同的,需要先掌握好,不然打空了就很尴尬。
同时,要抓紧一切机会蓄力(4或1),进入中距离后,意识则比招式更为重要,可以使用MK、蹲MK、蹲HP进行缠斗,蹲MK并不会为方争取多少时间。
▲623K
623K,是一种劈叉步伐,在整个劈叉过程中,方可以做到穿越对手,并无视飞行道具,主要用来进行战略转移或是绕背。
▲46P
46P,具有两段判定,伸长的胳膊从15-35帧是可以穿越飞行道具的,可以用来突袭准备发射飞行道具的对手,但是有趣的是,击中对手后,是方有-1帧的不利。