《街头霸王5》痛殴指南
街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。
桑吉尔夫 老桑 摔跤手 大肌霸
服装:
人物属性:
属性 | 数值 | 评级 |
---|---|---|
生命值 | 1050 | A |
眩晕值 | 1050 | A |
V-Gauge | 900 | - |
前进速度 | 3像素\帧 | C |
后退速度 | 2.3像素\帧 | D |
冲刺时长 | 25帧 | D |
冲刺距离 | 104.6像素 | F |
后撤步时长 | 25帧(1-10对投技免疫,3-16为空中状态) | D |
后撤步距离 | 106.5像素 | C |
起跳 | 5帧 | - |
滞空 | 39帧 | B |
前跳距离 | 156像素 | F |
后跳距离 | 156像素 | D |
V-Trigger:
HP+HK发动,进入一瞬间的特写完全无敌,按住HP+HK会进行旋风攻击,按住前会往前行进,行进中全身飞行道具免疫,但是会消耗V槽。
V-Skill:
MP+MK发动,可以按住持续一段时间,并可以往前走,获得两段霸体效果。(V-Trigger中霸体效果为100段,WHAT THE....)
连段演示:
▲来自于youtube自频道BiffoTasty
连段举例:
连段1
蹲LK→蹲LK→旋转两周P 其实就是CA
蹲LK→蹲LP→旋转两周P
蹲LP→蹲LP→旋转两周P
伤害皆为377 眩晕133(EX满)
连段2
蹲MP→LK→PPP 伤害167 眩晕323
蹲MP→旋转两周P 伤害420 眩晕100(EX满)
蹲MP→LK(或蹲LP\LK)→旋转两周P 伤害367 眩晕163(EX满)
连段3
前HP→LK→PPP
前HP→旋转两周P 伤害460 眩晕200(EX满)
前HP→蹲MP→旋转两周P 伤害434 眩晕290(EX满)
连段4
跳HP→蹲MP→PPP 伤害234 眩晕400
跳HP→LK→PPP 伤害207 眩晕373
连段5
蹲或站HP→按住前 HP+HK→前跳 旋转一周P+P 伤害384 眩晕490(EX一格 V满)
痛殴指南
对于老桑而言,远距离打斗是无知的,而从半个屏幕那么远开始,就是老桑的作战范围了,PPP可以用来处理一些飞行道具BOY,这一招从-11帧上半身无敌,1-41帧无视飞行道具。
▲但是被防住就是-32帧不利 靠北
然后是前MK的筋肉飞膝,主要是为了能够被对手挡住,这样就会进入合适的距离,可以使用螺旋打桩LP,以下是三个版本螺旋打桩的抓投范围。
LP 伤害180
MP 伤害200
HP 伤害240
站HP,可以蓄力,被防-4帧不利,蓄力中则具有一点护甲,被防+2帧有利,但是伤害高达130,不蓄力是100.
站HP可以和MK混合运用,老桑的MK和其他人的HK动作差不多,非常神秘,起手虽然不快,但是距离很远,一不小心就会挨上两脚。
▲起手9帧 被防-3帧 数据很渣 但是很GIN
说完MK,那一定也要顺便说一下HK,在对手被你投的找不到北,开始往后跳的时候,可以使用HK!
▲HK
近身就很简单粗暴了,除了各种螺旋打桩之外,混合LK和LP即可。VT可以把对手吸过来后,不产生第一次判定马上输入螺旋打桩或CA,可以有奇效,但是如果VT已经造成伤害或被防住,对手会飞出一段距离,失去投技的可能。或者直接使用624K冲过去抱他,这个跑步投奔跑中有一点护甲。
▲VT 被防-3帧 把对手推出去