8.1

街霸5

Street Fighter V

平台

PS4 PC

发售时间

2016-02-16

游戏基因

格斗

《街头霸王5》痛殴指南

作者 大力   编辑 大力   2016-02-16 16:26:15

街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。

神月卡琳

服装:

人物属性:

属性 数值 评级
生命值 900 D
眩晕值 950 C
V-Gauge 600 -
前进速度 4.9像素\帧 A
后退速度 3.6像素\帧 A
冲刺时长 16帧 B
冲刺距离 144.5像素 C
后撤步时长 21帧(1-10对投技免疫,3-11为空中状态) A
后撤步距离 116.3像素 B
起跳 3帧 -
滞空 38帧 A
前跳距离 212.8像素 B
后跳距离 182.4像素 C

V-Trigger:

HP+HK发动,卡琳获得236P系派生新招,使用特殊招会消耗V槽,耗尽V槽会提前结束Trigger状态。236P派生出招表可参见前文的出招表。

V-Skill:

  卡琳的V-Skill有MP+MK和MP+MK(按住)两种出法,前者发动为14帧,被防-5帧,伤害略低,后者发动21帧,被防-1帧,常用于连段,并没有穿波效果。

连段演示(1.01版本):

连段举例:

连段1(一发中腿引发的血案)

蹲MK→214LK(或236236P)

蹲MK→236K-P→MP+MK(或236236P)

(角落)蹲MK→236K-P→214LK→214HK(我试了一下,失败了)

蹲MK→236K+K-P→214LK→214HK(依然失败了)

蹲MK→236K-P→236K+K-P→214K+K(第二次K+K的时候需要注意距离)

蹲MK→(一个跳跃的距离 墙角)236K-P→214LK→236K+K-P→214P+P

连段2

LK→LK→214LK(或236236P)

     →214HK

LK→LK→236K-P(或236236P)

(角落)LK→LK→236K-P→214LK→214HK(或214P+P)

LK→LK→236K+K-P→214LK→214HK

LK→LK→236K+K-P→236K+K-P→214K+K

连段3(原则上来说起手是可以互换的)

蹲MP→MP→(对手站)214LP-2K

蹲MP→MP→236K+K-2P→214HK

蹲MP→MP→236K-P→214LK→236236P

(角落)蹲MP→MP→236K-P→214LK→214HK(或214P+P)

蹲MP→MP→(一个跳跃的距离 墙角)236K-P→214LK→236K+K-P→214P+P 

连段4

(V-Trigger)中

236P-8P→LK→236K-P→214LK→236236P

236P-8P→LK→236P-P→236236P

236P-8P→LK→236K-P→236P-2P-29→236236P

连段5

(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→(对手站)214LP-2K

(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→236K-P→214LK→236236P

(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→236K+K-P→214LK→214HK(或236K+K-P)

(打背)跳MK 或 前跳HP\HK→HP→(一个跳跃的距离 墙角)236K+K-P→214LK→236K+K-P→214P+P 

痛殴指南

  远距离,卡琳想着近身就对了,除了跳跃之外,还可以使用214HP,直接跳进去对敌人进行打击,之所以选择HP版本,是因为距离最远,被防住只-4帧,且在14-31帧内无视飞行道具。

▲214HP 后可以打二则

  蹲MK距离并没有想象那么长,但是发动速度快,且打中就是一套连段,因此起手是很好用的,因为打的是下段,会让对手养成蹲防的好习惯,这时可以使用前MK,卡琳唯一的独有技,可以打蹲。

▲前MK 被防-4帧

  进入近距离,站LK成为主要的肉搏起手,被防还有+3的优势,对手如果想反击请准备好打counter的手段,比如MP,而为了将对手击退,可以使用蹲LP。

▲蹲LP 被防+2帧

  蹲MP可厉害了,被防住还是+2帧,打中则可以直接进行连段。

  打开V-Trigger后,才是卡琳的完全体,追加各种二则和连段可能,236P每个版本都是一样的,打中依然有-2帧不利,被防则-6不利。

  而214P后不管是8K还是2K,对手都可以用下蹲处理,还请注意。

▲上段投技

▲下段铲 都是二则 被防-11帧

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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