《街头霸王5》痛殴指南
街霸5今次为了吸引更多的玩家,游戏上手难度方面进行了调整。
叉子
服装:
人物属性:
属性 | 数值 | 评级 |
---|---|---|
生命值 | 1000 | B |
眩晕值 | 950 | C |
V-Gauge | 600 | - |
前进速度 | 5.5像素\帧 | S |
后退速度 | 4.5像素\帧 | S |
冲刺时长 | 17帧 | B |
冲刺距离 | 153.7像素 | C |
后撤步时长 | 21帧(1-10对投技免疫,3-10为空中状态) | A |
后撤步距离 | 137.7像素 | A |
起跳 | 3帧 | - |
滞空 | 39帧 | B |
前跳距离 | 195像素 | D |
后跳距离 | 187.2像素 | B |
V-Trigger:
HP+HK发动,丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。
下HP+HK发动,向上丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。
前跳中HP+HK发动,斜向下丢出一支玫瑰,穿越飞行道具,击中对手后,叉子会飞过去进行一段打击。
V-Skill:
MP+MK发动,原地旋转,7-32帧上段打击免疫,7-36帧飞行道具免疫。
按住MP+MK发动,原地旋转后进行打击,6-19帧上半身打击和飞行道具免疫。
连段举例:
连段1
蹲LK→蹲LP→623K+K LP+LK
蹲LK→蹲LP→623K+K P 214P+P(叉在手)
蹲LK→蹲LP→214P+P(叉在手)
蹲LK→蹲LP→236LK
连段2
蹲MK→蹲LP→623K+K LP+LK
蹲MK→蹲LP→623K+K P 214P+P(叉在手)
蹲MK→蹲LP→214P+P(叉在手)
蹲MK→蹲LP→236LK
(叉在手)蹲MK→蹲MP→HP+HK→236236P
连段3
(空手)蹲MK→MP→HK→MP+MK(按住)
(空手)蹲MK→MP→HK→623K+K LP+LK
(空手)蹲MK→蹲MP→236K+K
(空手)蹲MK→蹲MP→236MK(打中两下)→236236P
连段4
(空手)蹲MP→蹲LP→623K+K LP+LK(或 236LK)
(叉在手)MP→LP→623K+K P 214P+P
(叉在手)MP→蹲MP→HP+HK→236236P
连段5
(叉在手)HP→LP→623K+K LP+LK
(叉在手)HP→LP→623K+K P 214P+P
(叉在手)HP→LP→623K+K P HP+HK(或2HP+HK)
连段6
(空手)HP→236P→蹲LP→214P+P(或623K+K P 214P+P)
(空手)HP→236P→蹲MP→623K+K LP+LK(或 236MK打中两下→236236P)
殴打指南
叉子在远距离,除非V槽满格,不然几乎没有什么威胁,因此要发挥他的能力,需要马上进入中距离或是短距离,叉子的冲刺、跳跃和移动速度都非常优秀,因此近身并不是什么难事,对手如果使用飞行道具,还能够直接MP+MK原地旋转来躲开。
▲MP+MK
在V槽满载的情况下,看准时机可以使用HP+HK丢出玫瑰,还可以消费一格气槽来使用236K+K,1-84帧全程飞行道具无敌,可以对波升系的敌手造成巨大压力!
▲236K+K
进入中距离,叉子在手上叉子的帮助下,攻击范围都会获得进一步增加,MP、HP、蹲HK都能配合移动来达到很强的牵制力,前HP也会成为主力技,因为这招攻击范围很远,可惜硬直较大,而且被防住后会有不利。配合各种蓄力技能够很好的迷惑敌人,达到不错的战术效果。
▲前HP
进入近距离,叉子在本作的表现比以前强劲,近身状态下最好把叉子取下,换成拳头模式,因为拳头速度比较快,可以输入236P来把叉子收起来。
▲236P 硬直23帧
但是不管拿不拿叉子,K攻击都是不变的,非常好用,首当其冲的就是蹲MK(Like everybody else),击中有+6的有利,被防也有+2有利,可以简单进行蹲MK起手的目押连段,不要看到目押就害怕了,《街头霸王5》的目押好简单的。
站LP、蹲LP、LK都是很好的互殴选择。