真人快打 VS. DC漫画英雄

Mortal Kombat vs. DC Universe

真人快打X

Mortal Kombat X

真人快打

Mortal Kombat

老美眼中的格斗神作 《致命格斗》系列回顾

作者 MIG武装飞鸟   编辑 飛鳥   2015-12-08 14:28:56

老美玩家表示:「这游戏包含了所有我想要的。」

  对于画质,剧情,完整性均有飞跃的MK9,原本我是打算说得更加详细一些,但是鉴于这个2011年的游戏如今仍然有很大的可玩性而不仅仅是“品味”一下经典的层次,因此我觉得更多的乐趣还需要玩家自己去体验。

  NR显然通过《MK vs DC》的反馈发现了DC粉丝的巨大力量(和钱包),并且在华纳的全面支持下,将“黑手”全面伸向了DC宇宙。

  2013年《不义联盟:人间之神》问世了。

  NR工作室第二部大作,同样包含了很多彩蛋,无论是DC铁粉还是诺兰《蝙蝠侠三部曲》带过来的粘糕粉,还是美剧迷,在这里都可以找到能让自己眼前一亮的东西:有诺兰风格但更加接近近几年来正义联盟剧场版当中不断修饰雕琢的小丑;故事接近于《正义联盟:两个地球的危机》而对抗由一个黑化的超人所领导的不义联盟;在加入人气英雄和恶人的基础上,稻草人,猜谜人,企鹅人等等恶人都会在阿卡姆疯人院里作为互动背景……

终极版本里,NR加入了MK的标志性角色:Scorpion

 

  游戏的整体感觉是MK9的战斗风格,但因为DC粉丝中不接受“终结技”,所以在沿用了超必杀技的基础上,去掉了终结技,但改进,加入了大量的场景互动技,每次在场边用吹飞攻击时,都会触发过场动画般的连续伤害画面,尤其以阿卡姆疯人院内的互动最为精彩,我就不在这里剧透了,请各位自行体会。

 

  

上次我的PS4上出现这种黄光画面时,游戏掉帧非常严重,但是PC端却不会

 

丧钟在本作表现突出,再不像乱斗里面那个生硬的大头了

 

当然游戏中还提供了在多个平行作品中出现的不同角色皮肤:甚至有美剧《绿箭》中的绿箭

 

  不过毕竟《不义联盟:人间之神》不属于MK系列作品,而就在这部DC英雄大乱斗作品热度未退的时候,第三部神作就要问世了。

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